ПРОГРАММНОЕ. Код и творчество

ZX Spectrum был не просто игровой приставкой — это был настоящий компьютер, на котором учились программировать целые поколения. В этом разделе мы говорим о софте: от первых строчек на бейсике до сложнейших дем, выжимающих из Z80 невозможное.

Темы раздела: игровые движки и их создатели, демосцена (STS, Phantasy, Digital Reality), языки программирования (Forth, C, Pascal, Prolog), музыка на AY-чипе (Pro Tracker, Sound Tracker), инструменты разработчика (ассемблеры, отладчики), а также современная разработка новых игр для Spectrum в 2020-х годах.

Навигация


Просмотр авторов
TapeLoader
5 мин. чтения
Просмотры
22
Автор: [TapeLoader] Специально для журнала «РетроКом» 🤪 Пролог. Три буквы ужаса В мире ZX Spectrum есть слова, которые вызывают священный трепет. «Атрибутный конфликт» — дрожь в коленях. «Ремонт блока питания» — холодный пот. «Оптимизация под 48K» — нервный тик. Но есть слово, от которого у...
TapeLoader
9 мин. чтения
Просмотры
25
Автор: [TapeLoader] Специально для журнала «РетроКом» 🎬 Пролог. Когда код становится искусством Вы включили компьютер. Прошло несколько секунд, и на экране происходит нечто невероятное. Разноцветные лучи мечутся по экрану, трёхмерные кубы вращаются с немыслимой скоростью, музыка заставляет...
Назад
Вверх