ZX Spectrum был не просто игровой приставкой — это был настоящий компьютер, на котором учились программировать целые поколения. В этом разделе мы говорим о софте: от первых строчек на бейсике до сложнейших дем, выжимающих из Z80 невозможное.
Темы раздела: игровые движки и их создатели, демосцена (STS, Phantasy, Digital Reality), языки программирования (Forth, C, Pascal, Prolog), музыка на AY-чипе (Pro Tracker, Sound Tracker), инструменты разработчика (ассемблеры, отладчики), а также современная разработка новых игр для Spectrum в 2020-х годах.