Мы обожаем ZX Spectrum. Почему бы и нет? Это был гораздо больше, чем просто компьютер: это была машина, зажегшая революцию в играх, заключенная в своем культовом дизайне и работающая на чистой простоте. Spectrum был и остается в особой лиге.
Прошли десятилетия, а Spectrum все еще жив и здоров: постоянно выпускаются новые игры. Демосцена продолжает раздвигать границы возможностей железа до немыслимого. Художники создают потрясающую 8-битную графику, а музыканты выжимают невероятное из бипера и скромного звукового чипа AY. А в архивах ждут тысячи потрясающих игр.
В то же время энтузиасты по всему миру расширили возможности ZX Spectrum, добавив поддержку карт SD, новые и улучшенные видеорежимы, больше памяти, более быстрые процессоры… Проблема в том, что эти расширения бывает сложно достать, а без стандартизированного Spectrum непонятно, для чего разрабатывать.
ZX Spectrum Next – обновленная и улучшенная версия оригинального ZX Spectrum, совместимая с ним, включающая в себя главные аппаратные разработки последних лет и прекрасный дизайн от Рика Дикинсона (оригинального промышленного дизайнера Sinclair) и его партнера Фила Кэнди.
Эволюция Spectrum Next
Скромно начавшись в 2015 году, плата обретала новые возможности. Двигали процессом наши амбиции и фантастическое сообщество, которое помогло Spectrum Next ожить.Первая версия платы имела один порт для джойстика, 512 КБ ОЗУ и выход VGA/RGB. Сейчас плата поддерживает два порта джойстика, 2048 КБ ОЗУ, VGA/RGB, а также цифровой видеовыход (совместимый с HDMI). Кроме того, были внесены сотни внутренних улучшений.
Из-за проблем с доступностью чипов FPGA новая версия платы Spectrum Next (Kickstarter 2) оснащена FPGA Artix-7 вместо Spartan-6, как в оригинальном Kickstarter.
Spectrum Next – это расширенная и обновленная версия ZX Spectrum, полностью совместимая (аппаратно и программно) с оригиналом. На ней можно играть в любые игры, смотреть демки, использовать оригинальное железо. Она также запускает новое ПО, использующее расширенные возможности: новые графические режимы и более высокие тактовые частоты процессора.
Технические характеристики
- Процессор: Улучшенный Z80 на базе FPGA, 3.5 МГц, с турбо-режимами до 28 МГц

- Память: 2048 КБ ОЗУ (Kickstarter 2); 1024 КБ с возможностью апгрейда до 2048 КБ (Kickstarter 1)
- ОС: NextZXOS (также совместима с esxDOS), с полной поддержкой CP/M Plus
- Графика: Дисплей 640×256 пикселей с наслоением цветов, 512 цветов, аппаратные тайл-карты, скроллинг и спрайты; поддержка режимов Timex Sinclair
- Видеовыход: Цифровой (HDMI с аудио) и комбинированный VGA/RGB
- Накопитель: Интерфейс для SD-карт, совместимый с DivMMC
- Аудио: TurboSound Next (3 генератора звука, совместимых с AY-3-8912), цифровой аудиовыход, опциональный внутренний динамик (апгрейд)
- Джойстики: 2 порта DB9 (совместимы с Cursor, Kempston и Sinclair ZX Interface 2)
- Порт PS/2: Для внешней клавиатуры и/или мыши (совместимость с интерфейсом Kempston)
- Поддержка кассет: Комбинированный порт ear/mic для загрузки и сохранения
- Расширение: Гибридный порт, совместимый с большинством периферийных устройств ZX Spectrum
- Сопроцессор: Raspberry Pi Zero для расширения функциональности (только в Accelerated-версии)
- Сеть: Wi-Fi модуль
- Дополнительно: Часы реального времени
Он прекрасен!
Да, мы знаем. Огромная благодарность дизайн-команде Dickinson Associates за время, страсть и энергию, вложенные в создание духовного преемника одного из лучших и любимых промышленных дизайнов в истории. Мы считаем, что работа выполнена блестяще!Рик и Фил также тщательно проработали клавиатуру: она более отзывчивая и имеет более высокую пропускную способность ввода, чем оригинал, благодаря механизму "бабочка", обеспечивающему тактильный отклик. Больше никаких залипающих клавиш!
Для кого это?
Spectrum Next предназначен для всех ретрогеймеров и энтузиастов Spectrum, которые предпочитают запускать игры, демки и приложения на реальном железе, а не в эмуляторах, но хотят получить целостный и простой опыт в потрясающем дизайне.Это гораздо больше, чем путешествие в прошлое: существует целый мир нового ПО, для которого нужно обновленное железо – от игр до музыкальных и видеоплееров, от операционных систем до ультра-демок.
Он также может стать новым стандартом для разработки под ZX Spectrum, позволяя создавать контент с пониманием того, где его будут использовать. А это меняет все: это совершенно новое будущее для Spectrum!
И глядя в будущее с Next, он не забывает свои корни: есть полная поддержка загрузки и сохранения на кассеты (послушать тот самый звук загрузки?), Interface 1 и 2 (включая Microdrive и картриджи). Он работает со старыми ЭЛТ- и VGA-мониторами (и при этом поддерживает современный HDMI) и совместим с большинством оригинальных аппаратных расширений.
Spectrum Next идеален для любого, кто любит оригинальный Spectrum, но хочет испытать новый уровень:
более быстрый процессор
улучшенная графика
больше памяти
современное хранилище
сетевое подключение
Команда
Spectrum Next родился в невероятных (и хакированных) умах Виктора Трукко и Фабио Белавенуто, энтузиастов Spectrum, которые поддерживали жизнь самого разного ретро-железа последние 20 лет. После того как они создали железо и софт для его работы (проект тогда назывался TBBlue), к группе присоединились другие, чтобы объединить все это в потрясающий дизайн, в который просто невозможно не влюбиться.Основатели
- Джим Бэгли: Легендарный разработчик, программист таких классических игр, как Cabal и Midnight Resistance. Обладатель рекорда Гиннесса. Отвечал за новые видеорежимы и спрайты для Next.
- Фабио Белавенуто: Ключевая фигура в бразильской MSX-сцене, соавтор платы TBBlue — отправной точки для Next.
- Dickinson Associates: Рик Дикинсон (дизайнер оригинальных компьютеров Sinclair, включая ZX Spectrum) и его партнер Фил Кэнди — авторы дизайна Spectrum Next.
- Энрике Олифайерс: Геймдизайнер, сооснователь Bossa Studios (Surgeon Simulator и др.), ретрогеймер. Лидер проекта.
- Виктор Трукко: Одаренный ретрокодер, создатель множества проектов open source hardware для сохранения старого железа.
Разросшаяся команда
Проект быстро привлек таланты со всего мира, вносящие вклад в железо, софт, сообщество и документацию. Среди них:- Аллен Олбрайт (ядро и прошивка)
- Майк Кэдуоллэдер (координация проекта, производство)
- Фивос Докос (технический писатель, автор руководства, график)
- Д. Римрон (Xalior) (инженер, плата-акселератор RPi, дистрибутив NextPi)
- Тим Гилбертс (ветеран сцены Sinclair, драйверы мыши, RTC, UART)
- Гарри Ланкастер (волшебник за NextZXOS и NextBasic)
- Дэвид Сафир (медиа, утилиты, инструменты для разработчиков)
- Робин Верхаген-Гест (сетевое подключение, WiFi, утилиты)
Без них Next не был бы Next
Особая благодарность разработчикам игр, музыкантам и творцам, которые наполняют Spectrum Next жизнью и контентом: Гари Байазилло (NextDAW), Кев Брэди (инструменты, игры), Мэтт Дэвис, Ламброс Потамианос, Линдон Дж. Шарп, Майкл "Флэш" Уэр и Майк Дэйли (создатель Lemmings и Grand Theft Auto).