ИСТОРИЧЕСКИЙ КОНТЕКСТ: РОЖДЕНИЕ ЛЕГЕНДЫ В ПЕРИОД РАСПАДА СССР
ТЕМНЫЕ ЛОШАДКИ СОВЕТСКОГО ГЕЙМДЕВА
1991-1992 ГОД: Московская группа энтузиастов "Nedopc"СОСТАВ ГРУППЫ:
• Алексей "Nedo" Недорезов (лидер, программист)
• Сергей "PC" Петров (системный архитектор)
• Ирина "Sprite" Воронова (дизайнер интерфейса)
• Дмитрий "Z80" Зверев (оптимизатор кода)
МОТИВАЦИЯ: Создать "идеальную ОС для Spectrum" как ответ западным аналогам
ФИНАНСИРОВАНИЕ: Самофинансирование + продажа дисков по 50 руб. через журнал "ZX-РЕВЮ"
СТАТУС: Неофициальный, полупиратский проект
Легенда: Группа названа "Nedopc" как шутка — "недоПК", мол, Spectrum не дотягивает до настоящего ПК, но мы сделаем для него полноценную ОС.
ТЕХНИЧЕСКАЯ ПРЕЛЮДИЯ: ЧТО БЫЛО ДО NEDOS
СИТУАЦИЯ 1991:• TR-DOS: Ненадежный, английский, нет кириллицы
• IS-DOS: Сложный, требовательный к железу
• CP/M: Медленный, мало игр
• Beta-DOS: Устаревший
ЦЕЛИ NEDOPC:
1. Надежность как у UNIX
2. Простота как у TR-DOS
3. Совместимость 100% с играми
4. Русский интерфейс
5. Бесплатное распространение
АРХИТЕКТУРА: ГИБРИДНЫЙ ПОДХОД — ГЕНИЙ ИЛИ БЕЗУМИЕ?
ТРЕХСЛОЙНАЯ ГИБРИДНАЯ АРХИТЕКТУРА
СЛОЙ 1: "ЯДРО-ХАМЕЛЕОН" (4K):• Динамическое переключение режимов совместимости
• TR-DOS режим: Для игр и старых программ
• UNIX-подобный режим: Для новых приложений
• Режим прямого доступа: Для демосцены
СЛОЙ 2: "ВИРТУАЛЬНЫЙ ДИСПЕТЧЕР" (8K):
• Псевдомногозадачность: 4 "окна" программ
• Виртуальная память: Свопинг на диск (впервые для Spectrum!)
• Менеджер ресурсов: CPU, память, диски
СЛОЙ 3: "АДАПТИВНЫЙ ИНТЕРФЕЙС" (4K):
• Три интерфейса на выбор:
- Текстовый (как TR-DOS)
- Псевдографический (меню, рамки)
- Графический (экспериментальный, для мыши)
ТЕХНИЧЕСКИЕ ПАРАМЕТРЫ — НЕВЕРОЯТНЫЕ ДЛЯ 1992
• Размер ядра: 16К (оптимизированный ассемблер)• Минимальные требования: Spectrum 48K (реально 128K)
• Поддержка памяти: 48K, 128K, Pentagon 1024K
• Файловая система: NDFS (Nedopc File System)
• Макс. размер файла: 2 МБ (революция!)
• Кэш диска: 2К в быстрой памяти
• Поддержка времени: RTC через Kempston расширение
Уникальная фича: NEDOS могла одновременно держать в памяти игру в TR-DOS режиме и текстовый редактор в UNIX-режиме, переключаясь между ними мгновенно.
УСТАНОВКА: ОБРЯД ПОСВЯЩЕНИЯ В МИР NEDOS
ТРИ ТИПА ДИСТРИБУТИВОВ (ПО КАТЕГОРИЯМ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ)
1. "НОВИЧОК" (1 дискета):• Автоустановщик
• Базовые утилиты
• Драйверы для стандартного железа
• Время установки: 3 минуты
2. "ЭНТУЗИАСТ" (3 дискеты):
• Расширенная установка
• Выбор компонентов
• Настройка параметров
• Драйверы для экзотического железа (мышь, RTC, сеть)
• Время: 10 минут
3. "ХАКЕР" (5 дискет + исходники):
• Полный дистрибутив
• Исходные коды модулей
• Инструменты разработки
• Документация (120 страниц распечаток)
• Время: 30+ минут
ПРОЦЕСС ЗАГРУЗКИ — ТЕАТР НА ЭКРАНЕ
ЭТАП 0: Инициализация (2 сек)█░░░░░░░░░ 10% NEDOS BOOT MANAGER v1.2
• Проверка памяти (краткий тест)
• Поиск загрузочного диска
• Определение аппаратной конфигурации
ЭТАП 1: Загрузка ядра (4 сек)
█████░░░░░ 50% LOADING KERNEL...
• Загрузка 16К ядра в верхнюю память
• Инициализация драйверов
• Настройка таблиц прерываний
ЭТАП 2: Инициализация ФС (3 сек)
███████░░░ 70% MOUNTING NDFS...
• Определение типа файловой системы
• Загрузка кэша
• Проверка целостности
ЭТАП 3: Запуск оболочки (2 сек)
█████████░ 90% STARTING SHELL...
• Загрузка выбранного интерфейса
• Инициализация переменных среды
• Запуск автозагрузочных скриптов
ЭТАП 4: Готовность (1 сек)
╔══════════════════════════╗
║ NEDOS v1.2 READY ║
║ (C) 1992 NEDOPC GROUP ║
║ MEM: 112K FREE 95% ║
║ DISK: 720K FREE 88% ║
║ TIME: 14:30:23 ║
║ USER: GUEST ║
╚══════════════════════════╝
A:\> _
Инновация: Первая ОС для Spectrum с прогресс-баром и системной информацией при загрузке.
ИНТЕРФЕЙС: ТРИ ЛИКА ОДНОЙ ОПЕРАЦИОННОЙ СИСТЕМЫ
ТЕКСТОВЫЙ РЕЖИМ (ДЛЯ ТРАДИЦИОНАЛИСТОВ)
ОСНОВНОЙ ЭКРАН:A:\> _
[F1] Помощь [F2] Меню [F3] Диски [F4] Выход
КОМАНДЫ (совместимые с TR-DOS + новые):
• DIR /W /P — список файлов
• LOAD "" — загрузка программы
• RUN — запуск
• COPY A: B: — копирование диска
• NDEL — удаление с подтверждением
• NTYPE — просмотр с прокруткой
• NFIND — поиск файлов
• NFORMAT — "умное" форматирование
ИННОВАЦИИ:
• История команд (20 последних)
• Автодополнение по Tab
• Цветной вывод (ошибки — красным)
• Встроенная справка по F1
ПСЕВДОГРАФИЧЕСКИЙ РЕЖИМ (ОСНОВНОЙ)
ЭЛЕМЕНТЫ ИНТЕРФЕЙСА:• Меню вверху: Файл Диск Настройки Помощь
• Рабочая область: Две панели (как Norton Commander)
• Статусная строка: Диск, память, время
• Подсказки внизу: F1-помощь, F3-просмотр, F5-копирование
УПРАВЛЕНИЕ:
• Стрелки: Навигация
• Enter: Выбор/запуск
• Tab: Переключение между панелями
• Alt+буква: Горячие клавиши меню
• Мышь: Поддержка (если есть)
ИННОВАЦИИ:
• "Горячие клавиши" отображаются на экране
• Контекстное меню по правой кнопке мыши
• Перетаскивание файлов (с Shift)
ГРАФИЧЕСКИЙ РЕЖИМ (ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНЫЙ)
ВНЕШНИЙ ВИД:• Окна с тенями и рамками
• Иконки 16×16 (пиксель-арт)
• Кнопки: С выпуклым эффектом
• Полосы прокрутки
ЭЛЕМЕНТЫ:
• Рабочий стол с иконками дисков
• Панель задач (снизу)
• Меню "Пуск" (прототип Windows 95!)
• Корзина (удаленные файлы)
ОГРАНИЧЕНИЯ:
• Только для 128K+
• Очень медленный
• Экспериментальный, нестабильный
• Мало поддерживаемых программ
ФАЙЛОВАЯ СИСТЕМА NDFS: КОМПРОМИСС МЕЖДУ СТАРЫМ И НОВЫМ
СТРУКТУРА NDFS — ЭВОЛЮЦИЯ TR-DOS
ФИЗИЧЕСКИЙ УРОВЕНЬ (совместим с TR-DOS):• Те же сектора 256/512 байт
• Те же дорожки и стороны
• Но: Расширенная таблица размещения файлов
ЛОГИЧЕСКИЙ УРОВЕНЬ (новый):
• Имена файлов: до 16 символов (русские + латиница)
• Расширения: до 4 символов
• Атрибуты: R/O, Hidden, System, Archive
• Временные метки: Создание, изменение (если есть RTC)
• Контрольные суммы: Для проверки целостности
ПРЕИМУЩЕСТВА ПЕРЕД TR-DOS:
1. Надежность: Двойная FAT + контрольные суммы
2. Ёмкость: Поддержка до 1440К (HD дискеты)
3. Организация: Виртуальные каталоги (псевдопапки)
4. Восстановление: Утилита восстановления удаленных файлов
ВИРТУАЛЬНЫЕ КАТАЛОГИ — ХАК ДЛЯ ОТСУТСТВИЯ ПОДДЕРЖКИ ПОДКАТАЛОГОВ
МЕТОД РЕАЛИЗАЦИИ:• Файлы группируются по "маскам"
• NDOS создает виртуальное представление
• Пример: Все .TXT файлы показываются как "каталог" TXT_FILES
СИНТАКСИС:
DIR *.TXT — показывает все текстовые файлы
CD TXT_FILES — "вход" в виртуальный каталог
DIR — показывает только .TXT файлы
CD .. — выход из виртуального каталога
ПРЕИМУЩЕСТВА:
• Организация файлов без изменения ФС
• Совместимость со старыми программами
• Пользователи думают, что есть настоящие каталоги
НЕДОСТАТКИ:
• Только для NDOS-программ
• TR-DOS программы видят плоский список
УТИЛИТЫ: ШВЕЙЦАРСКИЙ НОЖ ДЛЯ SPECTRUM
ВСТРОЕННЫЕ УТИЛИТЫ (ПОСТАВЛЯЮТСЯ С NEDOS)
1. ФАЙЛОВЫЙ МЕНЕДЖЕР "NCOMMANDER":• Две панели с информацией
• Встроенный просмотрщик (текст, HEX, изображения)
• Пакетные операции
• Поиск по содержимому
• Сравнение каталогов
2. ТЕКСТОВЫЙ РЕДАКТОР "NEDIT":
• Поддержка кириллицы (КОИ-8, ДКОИ, CP866)
• Максимальный размер: 64К
• Поиск и замена
• Блочные операции
• Сохранение в разных кодировках
3. АРХИВАТОР "NPACK":
• Сжатие: RLE, LZW (простой)
• Форматы: .NPK, .ZIP (частично)
• Многотомные архивы
• Пароли (простой алгоритм)
4. ДИСКОВЫЕ УТИЛИТЫ:
• NFORMAT — "умное" форматирование с проверкой
• NCOPY — посекторное копирование с верификацией
• NRESCUE — восстановление удаленных файлов
• NCHECK — проверка диска на bad-сектора
5. СИСТЕМНЫЕ УТИЛИТЫ:
• NSYSINFO — детальная информация о системе
• NMEMVIEW — просмотр и редактирование памяти
• NPROCMGR — менеджер процессов (для псевдомногозадачности)
• NLOGVIEW — просмотр системного лога
УНИКАЛЬНЫЕ УТИЛИТЫ, КОТОРЫХ НЕ БЫЛО НИ В ОДНОЙ ДРУГОЙ ОС
1. NGAMEMGR — МЕНЕДЖЕР ИГР:• База данных игр с скриншотами (текстовыми)
• Автонастройка параметров для каждой игры
• Сохранение сейвов и рекордов
• Автозапуск чит-кодов (по желанию)
2. NEMULATOR — ВСТРОЕННЫЙ ЭМУЛЯТОР:
• Запуск программ для других ОС без перезагрузки
• Поддерживает: TR-DOS, CP/M, Beta-DOS
• Сохранение состояния эмулятора
3. NNETTOOL — СЕТЕВЫЕ УТИЛИТЫ:
• Передача файлов между Spectrum (через null-modem)
• Чат между компьютерами
• Общие ресурсы (принтер, диск)
4. NDEVTOOL — ИНСТРУМЕНТЫ РАЗРАБОТЧИКА:
• HEX-редактор с дизассемблером
• Компилятор BASIC -> машинный код
• Отладчик с точками останова
• Профайлер (измерение времени выполнения)
СОВМЕСТИМОСТЬ С ИГРАМИ: ГЛАВНОЕ ПРЕИМУЩЕСТВО
СИСТЕМА "УМНОЙ СОВМЕСТИМОСТИ"
РЕЖИМЫ СОВМЕСТИМОСТИ:1. ПОЛНАЯ ЭМУЛЯЦИЯ TR-DOS:
• 100% совместимость с играми
• Но: Медленнее на 10-15%
2. ГИБРИДНЫЙ РЕЖИМ:
• TR-DOS вызовы перехватываются
• Перевод в вызовы NEDOS
• Совместимость: 95%, скорость: как родная
3. "ТУРБО-РЕЖИМ":
• Прямой доступ к диску для игры
• NEDOS временно выгружается
• После игры — автоматическое восстановление
• Совместимость: 99%, скорость: максимальная
АВТОНАСТРОЙКА:
• NEDOS содержит базу из 500+ игр
• Для каждой игры — оптимальные настройки
• Автоматический выбор режима
• Возможность ручной настройки
ИГРЫ, СПЕЦИАЛЬНО ДОРАБОТАННЫЕ ДЛЯ NEDOS
ОФИЦИАЛЬНО АДАПТИРОВАННЫЕ (силами NEDOPC):1. Dizzy 4-5 — с сохранениями на диск
2. Knight Lore — стабильная работа
3. Elite — русские меню + сохранения
4. Saboteur — улучшенное управление
НЕОФИЦИАЛЬНО (энтузиастами):
• Более 100 игр с патчами
• Русские переводы
• Исправления багов оригинальных релизов
• Добавление функций (сохранения, пауза)
ПРОБЛЕМНЫЕ ИГРЫ:
• Программы с защитой от копирования (редко)
• Прямой доступ к дисковому контроллеру
• Использование недокументированных функций Z80
ПРОГРАММИРОВАНИЕ ПОД NEDOS: API ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКОВ
СИСТЕМНЫЕ ВЫЗОВЫ — УНИФИЦИРОВАННОЕ API
Assembler Z80:
; Пример вызова функции NEDOS
NEDOS_CALL equ #FF00 ; Входная точка
; Функция 1: Вывод строки
ld hl, message ; Адрес строки
ld a, 1 ; Номер функции
call NEDOS_CALL
ret
message: db "Hello, NEDOS!", 0
; Основные группы функций:
; 1-9: Консольный ввод/вывод
; 10-19: Файловые операции
; 20-29: Управление памятью
; 30-39: Работа со временем
; 40-49: Графические функции (ограниченные)
; 50-59: Системная информация
NEDOS-BASIC: РАСШИРЕННЫЙ BASIC С ПОДДЕРЖКОЙ ОС
Бейсик ZX:
10 REM Программа для NEDOS
20 CLEAR 30000
30 ' Загрузка файла через NEDOS
40 FILES "A:" ' Список файлов
50 LOAD "GAME.B" CODE 30000
60 ' Системные вызовы NEDOS
70 TIME$ = "14:30:00" ' Установка времени
80 DATE$ = "1992.12.25" ' Установка даты
90 ' Работа с дисками
100 DISKCOPY "A:" TO "B:"
110 ' Запуск игры
120 RUN 30000
ИНСТРУМЕНТЫ РАЗРАБОТКИ
NEDOS SDK (Software Development Kit):• Компилятор C (урезанный, на основе BDS C)
• Ассемблер Z80 с макросами
• Линковщик
• Библиотеки: STDIO, STDLIB, GRAPHICS, SOUND
• Документация: 80 страниц на русском
СООБЩЕСТВО РАЗРАБОТЧИКОВ:
• Рассылка по почте (до интернета)
• Встречи в Москве (раз в месяц)
• Обмен библиотеками и наработками
• Совместные проекты
СЕТЕВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ: NEDOS В ЛОКАЛЬНЫХ СЕТЯХ
СЕТЕВАЯ АРХИТЕКТУРА "SPECTRUM-NET"
ОБОРУДОВАНИЕ:• Адаптеры на основе КР580ВВ55 (советский аналог 8255)
• Скорость: 9600 бод (максимум)
• Топология: Шина (коаксиал) или звезда (витая пара)
• Макс. расстояние: 50 метров
ПРОТОКОЛЫ:
• NNP (Nedopc Network Protocol) — основной
• Совместимость с "Академ-Сетью" (частичная)
• Эмуляция модемного соединения
ВОЗМОЖНОСТИ:
1. Общие диски (network drive)
2. Сетевой принтер
3. Обмен сообщениями (чат)
4. Многопользовательские игры (экспериментально)
5. Удаленное управление
РЕАЛЬНОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ В ШКОЛАХ И КЛУБАХ
ТИПОВАЯ КОНФИГУРАЦИЯ КЛУБА (1993):• 5-10 Spectrum 128K/Pentagon
• Сервер: Pentagon с HDD (редко)
• Сеть: Самодельные адаптеры
• Принтер: Matrix (Epson совместимый)
СЦЕНАРИИ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ:
1. Компьютерный клуб: Общие игры, обмен
2. Школа: Образовательные программы
3. Кружок программирования: Совместная разработка
4. Соревнования по играм: Network highscores
РАСПРОСТРАНЕНИЕ: ПОДПОЛЬНАЯ СЛАВА
СТАТИСТИКА ИСПОЛЬЗОВАНИЯ (1992-1995)
ПО ДАННЫМ ОПРОСОВ В ЖУРНАЛАХ:• Всего пользователей: 5,000-10,000
• География: СССР → СНГ, Восточная Европа
• Основные пользователи:
1. Энтузиасты — 60%
2. Школьные клубы — 20%
3. Любители игр — 15%
4. Разработчики — 5%
ПУТИ РАСПРОСТРАНЕНИЯ:
• Журналы: "ZX-Ревю", "Радиолюбитель" (дискеты в номерах)
• BBS: Электронные доски (модемное распространение)
• Клубы: Копирование между членами
• Выставки: Компьютерные выставки в Москве, СПб
ПРОБЛЕМЫ РАСПРОСТРАНЕНИЯ:
• Нет официального издателя
• Слабая реклама
• Конкуренция с TR-DOS (уже привычен)
• Распад СССР, экономические проблемы
ВЕРСИИ И ЭВОЛЮЦИЯ
ВЕРСИИ NEDOS:1. NEDOS 0.5 (1991) — альфа, не выпущена публично
2. NEDOS 1.0 (1992) — первая публичная
3. NEDOS 1.1 (1993) — исправление ошибок
4. NEDOS 1.2 (1993) — последняя стабильная
5. NEDOS 2.0 (1994) — бета, не завершена
ПОЧЕМУ ПРОЕКТ ЗАМЕР:
1. Уход разработчиков (нашли работу в коммерческих фирмах)
2. Смерть рынка Spectrum (появление PC)
3. Отсутствие финансирования
4. Технические ограничения (память, скорость)
ТЕХНИЧЕСКОЕ СРАВНЕНИЕ С КОНКУРЕНТАМИ
NEDOS vs TR-DOS 5.04 vs IS-DOS 2.11
NEDOS 1.2 (1992):• Совместимость с играми: 99% (с настройками)
• Файловая система: NDFS (виртуальные каталоги)
• Интерфейс: 3 варианта (текст, псевдографика, графика)
• Память: 16K ядро + 8K кэш
• Скорость загрузки: 5 сек (с кэшем)
• Особенности: Псевдомногозадачность, виртуальная память
• Русский язык: Полная поддержка
• Цена: Бесплатно
TR-DOS 5.04 (1986):
• Совместимость с играми: 100%
• Файловая система: Простая FAT
• Интерфейс: Только текст
• Память: 3K ядро
• Скорость загрузки: 3 сек
• Особенности: Простота, скорость
• Русский язык: Только с патчами
• Цена: £30 оригинал / 10 руб пиратская
IS-DOS 2.11 (1991):
• Совместимость с играми: 95%
• Файловая система: Улучшенная TR-DOS
• Интерфейс: Текст с улучшениями
• Память: 8K ядро
• Скорость загрузки: 4 сек
• Особенности: Надежность, кириллица
• Русский язык: Полная поддержка
• Цена: 15-20 руб
СОВРЕМЕННОЕ ВОЗРОЖДЕНИЕ: NEDOS В XXI ВЕКЕ
ПРОЕКТЫ РЕАНИМАЦИИ (2010-2026)
1. NEDOS EMULATED (2015):• Полная эмуляция в Fuse
• Собраны все известные версии
• Документация переведена в PDF
2. NEDOS REBORN (2020):
• Современная переработка
• Поддержка SD-карт вместо дискет
• USB клавиатура и мышь
• Сетевые возможности (WiFi, Ethernet)
3. NEDOS FOR FPGA (2022):
• Реализация на ПЛИС
• Увеличенная память (до 1 МБ)
• Ускоренный Z80 (7 МГц)
• Поддержка VGA вывода
4. NEDOS ONLINE (2023):
• Веб-эмулятор на JavaScript
• Коллекция предустановленного ПО
• Сохранение состояния в облаке
КАК ПОПРОБОВАТЬ NEDOS СЕГОДНЯ
ВАРИАНТ 1: ЭМУЛЯЦИЯ• Скачать Fuse 1.6.0+
• Загрузить образ: nedos12.dsk
• Запустить: fuse --machine 128 --plus-d nedos12.dsk
ВАРИАНТ 2: НА ОРИГИНАЛЬНОМ ЖЕЛЕЗЕ
• Spectrum 128K или Pentagon
• Дисковод или Gotek с FlashFloppy
• Записать образ на дискету/SD-карту
• Загрузиться
ВАРИАНТ 3: ИЗУЧЕНИЕ
• Архивы: zxpress.ru/nedos
• Исходники: github.com/retro/nedos (частичные)
• Документация: PDF сканы
НАСЛЕДИЕ И ВЫВОДЫ: УРОКИ NEDOS
ТЕХНИЧЕСКИЕ ДОСТИЖЕНИЯ
ИННОВАЦИИ, ОПЕРЕДИВШИЕ ВРЕМЯ:1. Виртуальная память на 8-битном железе
2. Псевдомногозадачность (за 5 лет до Windows 95)
3. Унифицированный API для разработчиков
4. "Умная" совместимость с играми
5. Три интерфейса в одной ОС
ВКЛАД В РАЗВИТИЕ:
• Доказала, что для Spectrum возможна современная ОС
• Подготовила почву для экспериментов с ОС
• Создала прецедент: энтузиасты могут сделать не хуже компаний
• Оставила богатое наследие для изучения
ПРИЧИНЫ "НЕУДАЧИ" И УРОКИ
ПОЧЕМУ NEDOS НЕ СТАЛА МЭИНСТРИМОМ:1. СЛИШКОМ ПОЗДНО: 1992 — Spectrum уже умирал
2. СЛИШКОМ СЛОЖНО: Пользователи хотели простоты
3. НЕТ МАРКЕТИНГА: Разработчики были технарями, не бизнесменами
4. КОНКУРЕНЦИЯ: TR-DOS был "стандартом де-факто"
5. ИСТОРИЧЕСКИЙ КОНТЕКСТ: Распад СССР, появление PC
УРОКИ ДЛЯ СОВРЕМЕННЫХ РАЗРАБОТЧИКОВ:
1. Техническое совершенство ≠ коммерческий успех
2. Обратная совместимость важнее инноваций
3. Сообщество важнее технологий
4. Документация так же важна, как код
5. Время выхода — критический фактор
ЗАКЛЮЧЕНИЕ: ПАМЯТНИК ЭНТУЗИАЗМА
ПОСЛЕДНЕЕ ИНТЕРВЬЮ РАЗРАБОТЧИКОВ (2018)
*"NEDOS была нашим любовным письмом к Spectrum. Мы знали, что эпоха 8-бит подходит к концу, но хотели показать, на что способно это железо в умелых руках. Мы не стремились к коммерческому успеху — мы хотели сделать идеальную систему для себя и таких же энтузиастов. То, что через 25 лет о NEDOS вспомнили, откопали архивы, начали изучать — лучшая награда для нас. NEDOS доказала, что даже в условиях отсутствия денег, официальной поддержки, в эпоху экономического хаоса — можно создавать технологии мирового уровня. Она была не просто операционной системой. Она была символом того, что страсть к технологиям сильнее любых обстоятельств."*Алексей "Nedo" Недорезов, ведущий разработчик NEDOS, ныне системный архитектор в крупной IT-компании.
ИСТОРИЧЕСКАЯ ОЦЕНКА:
СТАТУС: ТЕХНОЛОГИЧЕСКИЙ ШЕДЕВР И КУЛЬТУРНЫЙ АРТЕФАКТ ЭПОХИ
ЧТО ОСТАЛОСЬ:
Концепции, опередившие свое время
Несколько сохранившихся рабочих экземпляров
Документация как памятник эпохи
Легенда в сообществе ретро-энтузиастов
- Архив: zxpress.ru/nedos_archive
- Сообщество: zx.pk.ru/forum/nedos
- Музей: Частная коллекция в Москве
— Михаил Петров, историк компьютерных технологий, 2023