Значок ресурса

21UDGS

Нет прав на скачивание
Автор: Phil Hite
Год: 2007
Издатели: Phil Hite
Языки: 🇬🇧 Английский
Формат: 📼 TZX лента
Требования: 🖥️ ZX Spectrum 48K

Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на World Of Spectrum
Страница на Spectrum Computing

Скриншоты:
21UDGS.gif


Описание:
21UDGS — это программа, разработанная Филом Хайтом в 2007 году для ZX Spectrum 48K и 128K. Это бесплатная утилита, позволяющая пользователям определять все 21 пользовательских графических символов (UDG) одновременно. Этот инструмент особенно полезен для программистов и любителей, работающих с ZX Spectrum, предоставляя возможность хранить до 10 наборов UDG в памяти.

Программа предлагает различные функции, включая возможность переворачивать графику по горизонтали или вертикали, зеркально отображать и инвертировать изображения, а также изменять размер сетки на 5x4 или 7x3. Пользователи могут также перечислять десятичные коды, редактировать графику, сохранять или загружать свою работу. Программное обеспечение включает две версии: одну, скомпилированную в машинный код с помощью MCoder III, и другую на BASIC, которая служит в основном для справки из-за более медленной производительности.

21UDGS является частью богатой истории утилит для ZX Spectrum, черпая вдохновение из различных источников, таких как телесериал "Making the Most of the Micro" и программное обеспечение "Character Generator" от Sinclair Research Ltd. Программа является свидетельством яркого сообщества вокруг ZX Spectrum, с благодарностями форумам и людям, которые внесли советы и поддержку.

В целом, 21UDGS — это специализированный инструмент для тех, кто интересуется ретро-вычислениями и графическим дизайном на платформе ZX Spectrum. Его функции нацелены на улучшение возможностей пользователей по манипуляции и управлению пользовательской графикой, делая его ценным ресурсом для энтузиастов этой классической эпохи вычислений.

21UDGS By Phil Hite 2007 Version 0.7



For the 48K or 128K Spectrum. Freeware.



Allows you to define all 21 User Defined Graphics at once.

You can store up to 10 sets of UDGs in memory.



Keys:

5=Left 6=Down 7=Up 8=Right

Caps Shift & 5 6 7 8=Plot

I=Ink 1 to 7

M=Memory address - or +

F=Flip horizontally or vertically

O=Mirror

N=Invert

G=Define graphics

D=List decimal codes

E=Edit

P=Pick up graphics from memory

R=Resize grid to 5x4 or 7x3

B=BASIC examples

S=Save

L=Load

H=Print hard copy

C=Clear

Q=Quit



There are 2 Versions:

21udgs = Machine Code compiled with MCoder III.

21udgsbas = BASIC included for reference only as it is a bit slow.

1000 REM FOR d=1 TO 1000: NEXT d

This line slows the program down for compiling.

Remove the REM to compile with MCoder III.



References:

Gerry Williams - Introduced me to computers and programming 1982

Making the Most of the Micro (TV Series) 1982 - Demonstrated UDGs

Character Generator (Horizons) - 1982 Sinclair Research Ltd - Psion Software Ltd

UDG Plotter - ZX Computing June/July 1983 Page 98 - David Elphick

UDGs Machine - 1985 Sagesoft - Steve A J Broad

AlchNews Issue Two Page 140 - 1992 Alchemist Research - Andy Davis




Thanks to everyone on the world of spectrum forums for advice and encouragement.



http://www.plhite.demon.co.uk/spectrum

phil_hite@hotmail.com
Автор
Verter_bot
Загрузки
0
Просмотры
1
Расширение
zip
Размер
14.6 КБ
Хэш
3cbf8952119d1cb0e70897525827b01f
Первый выпуск
Последнее обновление

Оценки

0.00 звезд(ы) 0 оценок
Назад
Вверх