Автор: CAS,Damon Redmond,Keith Jackson,Mark Fisher,Paul Laidlaw,Tony Roberts(Иллюстрации)
Год: 1987
Издатели: Cascade Games Ltd
Производитель: ComTec
Языки:
Английский
Формат:
TZX лента
Требования:
ZX Spectrum 128K,
AY-3-8910/12, YM2149F,
Интерфейс2 джойстик (левый),
Интерфейс2 джойстик (правый),
Кемпстон джойстик
Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на Virtual TR-DOS
Страница на World Of Spectrum
Страница на Spectrum Computing
Скриншоты:
Описание:
ACE 2: The Ultimate Head to Head Conflict— это симулятор полетов, выпущенный в 1987 году. Разработанный компанией ComTec и изданный Cascade Games Ltd, игра доступна на платформах ZX Spectrum и Amstrad.
Игра является продолжением ACE и сосредоточена на воздушных боях. Игроки должны стратегически оснащать свои самолеты для участия в сражениях с вражескими самолетами и наземными целями. Основная задача — уничтожить вражеские силы, управляя ресурсами, такими как топливо и боеприпасы.
ACE 2 предлагает как одиночный, так и многопользовательский режимы, позволяя игрокам соревноваться с компьютером или друг с другом. В игре представлены различные сценарии, включая ближние воздушные бои и полномасштабные симуляции боевых действий «воздух-земля».
Игроки могут выбирать из различных типов ракет, включая тепловые и радиолокационные, чтобы соответствовать своей боевой стратегии. Интерфейс кабины предоставляет важную информацию, такую как радар, высота и статус оружия, помогая игрокам эффективно ориентироваться и вступать в бои.
Год: 1987
Издатели: Cascade Games Ltd
Производитель: ComTec
Языки:
Формат:
Требования:
Ссылки:
Скриншоты:
Описание:
ACE 2: The Ultimate Head to Head Conflict— это симулятор полетов, выпущенный в 1987 году. Разработанный компанией ComTec и изданный Cascade Games Ltd, игра доступна на платформах ZX Spectrum и Amstrad.
Игра является продолжением ACE и сосредоточена на воздушных боях. Игроки должны стратегически оснащать свои самолеты для участия в сражениях с вражескими самолетами и наземными целями. Основная задача — уничтожить вражеские силы, управляя ресурсами, такими как топливо и боеприпасы.
ACE 2 предлагает как одиночный, так и многопользовательский режимы, позволяя игрокам соревноваться с компьютером или друг с другом. В игре представлены различные сценарии, включая ближние воздушные бои и полномасштабные симуляции боевых действий «воздух-земля».
Игроки могут выбирать из различных типов ракет, включая тепловые и радиолокационные, чтобы соответствовать своей боевой стратегии. Интерфейс кабины предоставляет важную информацию, такую как радар, высота и статус оружия, помогая игрокам эффективно ориентироваться и вступать в бои.
ACE2 (Gamebusters re-release): reformatted for readability - original spread over multiple panes of inlay
>>> NOTE: INSTRUCTIONS INCLUDE DIAGRAMS: SEE SCAN OF INLAY FOR DETAILS <<<<
Scanned by juice@2008
####################################################
ACE2
AMSTRAD & SPECTRUM INSTRUCTIONS
LOADING INSTRUCTIONS
Insert the cassette in your recorder and ensure that it is fully rewound.
On 48K machine type LOAD"" and press ENTER.
On 128K machine select the LOADER menu. Press PLAY on the cassette record.
ACE 2 will load after a few minutes.
'ACE 2' AIRCRAFT FLIGHT CONTROLS
(1) PLANE ONE (If using joystick use Sinclair Joystick One)
F - Fire
D - Increase Engine Power
S - Decrease Engine Power
X - Bank Right
Z - Bank Left
Q - Dive
A - Climb
C - Switch to Map View
W - Select Weapon
R - If the aircraft is not threatened by an enemy missile, this shows the
number of Flares and Chaff pods available, but if it is being chased by a
missile, it fires a flare to decoy a heat-seeking missile, or some chaff,
to deflect an incoming radar guided missile.
COCKPIT INSTRUMENTS
(Instrumental Panel Black-on-White Line Drawing)
###########################################################################
>>> NOTE: INSTRUCTIONS INCLUDE DIAGRAMS: SEE SCAN OF INLAY FOR DETAILS <<<<
###########################################################################
(2) PLANE TWO (If using joystick, use Sinclair Joystick Two)
H - Fire
K - Increase Engine Power
J - Decrease Engine Power
M - Bank Right
N - Bank Left
P - Dive
L - Climb
B - Switch to Map View
O - Select Weapon
U - Monitor/Fire defences
(3) ADDITIONAL CONTROLS
SPACE - Quit game and restart.
QUICK PLAY GUIDE
STALL SPEED 140 Knots.
CEILING 60000 Feet
RETURNING TO CARRIER PLANE ONE
Fly off the west side of the map, at less than 1000 feet.
PLANE TWO
Fly off the east side of the map, at less than 1000 feet.
CANNON (C) Use against enemy aircraft, at range of less than 1 mile.
HEAT-SEEKING (H) Fire at aircraft, at range of less than 8 miles.
RADAR-GUIDED (R) Fire at aircraft, at range of less than 25 miles. THIS
MUST BE GUIDED TO THE TARGET.
AIR-GROUND/SHIP(S) Fire at ground targets, from 2000 feet, at a speed of
less than 500 knots. GUIDE IT TO THE TARGET.
>>> NOTE: INSTRUCTIONS INCLUDE DIAGRAMS: SEE SCAN OF INLAY FOR DETAILS <<<<
Scanned by juice@2008
####################################################
ACE2
AMSTRAD & SPECTRUM INSTRUCTIONS
LOADING INSTRUCTIONS
Insert the cassette in your recorder and ensure that it is fully rewound.
On 48K machine type LOAD"" and press ENTER.
On 128K machine select the LOADER menu. Press PLAY on the cassette record.
ACE 2 will load after a few minutes.
'ACE 2' AIRCRAFT FLIGHT CONTROLS
(1) PLANE ONE (If using joystick use Sinclair Joystick One)
F - Fire
D - Increase Engine Power
S - Decrease Engine Power
X - Bank Right
Z - Bank Left
Q - Dive
A - Climb
C - Switch to Map View
W - Select Weapon
R - If the aircraft is not threatened by an enemy missile, this shows the
number of Flares and Chaff pods available, but if it is being chased by a
missile, it fires a flare to decoy a heat-seeking missile, or some chaff,
to deflect an incoming radar guided missile.
COCKPIT INSTRUMENTS
(Instrumental Panel Black-on-White Line Drawing)
###########################################################################
>>> NOTE: INSTRUCTIONS INCLUDE DIAGRAMS: SEE SCAN OF INLAY FOR DETAILS <<<<
###########################################################################
(2) PLANE TWO (If using joystick, use Sinclair Joystick Two)
H - Fire
K - Increase Engine Power
J - Decrease Engine Power
M - Bank Right
N - Bank Left
P - Dive
L - Climb
B - Switch to Map View
O - Select Weapon
U - Monitor/Fire defences
(3) ADDITIONAL CONTROLS
SPACE - Quit game and restart.
QUICK PLAY GUIDE
STALL SPEED 140 Knots.
CEILING 60000 Feet
RETURNING TO CARRIER PLANE ONE
Fly off the west side of the map, at less than 1000 feet.
PLANE TWO
Fly off the east side of the map, at less than 1000 feet.
CANNON (C) Use against enemy aircraft, at range of less than 1 mile.
HEAT-SEEKING (H) Fire at aircraft, at range of less than 8 miles.
RADAR-GUIDED (R) Fire at aircraft, at range of less than 25 miles. THIS
MUST BE GUIDED TO THE TARGET.
AIR-GROUND/SHIP(S) Fire at ground targets, from 2000 feet, at a speed of
less than 500 knots. GUIDE IT TO THE TARGET.