Значок ресурса

Action Reflex

Нет прав на скачивание
Автор: Christian F. Urquhart,Medusa
Год: 1986
Издатели: Mirrorsoft Ltd
Производитель: Mirrorsoft Ltd
Языки: 🇬🇧 Английский
Формат: 📼 TZX лента
Требования: 🖥️ ZX Spectrum 48K, 🎮 Курсор, 🎮 Интерфейс2 джойстик (правый), 🎮 Кемпстон джойстик

Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на Virtual TR-DOS
Страница на World Of Spectrum
Страница на Spectrum Computing
Страница на Speccy Screenshot Maps

Скриншоты:
ActionReflex.gif
ActionReflex.png
actreflx.gif


Описание:
Action Reflex— это динамичная аркадная игра, разработанная Кристианом Ф. Уркхартом и Medusa, выпущенная в 1986 году компанией Mirrorsoft Ltd. Игра для ZX Spectrum требует быстрых рефлексов для управления прыгающим шаром через сложные лабиринты. Игроков ждут различные препятствия, такие как озера и стеклянные стены, которые нужно преодолевать с помощью предметов, собранных в процессе игры.

Цель игры — пройти все уровни сложности, каждый из которых состоит из трёх лабиринтов по 25 экранов. Каждый лабиринт необходимо завершить в установленное время, а разрушение шара приводит к штрафу по времени. Очки важны, так как они позволяют получать такие предметы, как резиновые кольца, молотки и ключи, которые помогают преодолевать препятствия.

Игра поддерживает как клавиатуру, так и джойстик, совместимые с интерфейсами Sinclair, Kempston и курсорными джойстиками. Игроки могут выбрать предпочитаемый метод управления в начале. Игра отличается быстрым темпом, требующим точных движений и стратегического использования собранных предметов для прохождения уровней.

Action Reflex выделяется увлекательным дизайном лабиринтов и давлением тикающих часов, что делает её запоминающимся опытом для любителей классических аркадных испытаний. Уникальная механика и сложные уровни оставили неизгладимое впечатление в ретро-игровом сообществе.



ActionReflex(ZafiChip)_Front.jpg
ACTION REFLEX

This program is for Spectrum Microcomputers with a minimum of 48k.

Side B is a repeat recording of Side A. It can be played with keyboard

or joystick and is compatible with Sinclair, Kempston and cursor joystick

interfaces.



LOADING

Type LOAD"" and press ENTER. Press PLAY on the cassete recorder.



THE GAME

You'll need lightning reflexes to control the bouncing ball as it speeds

round a series of mazes. But it's not as simple as it sounds. The mazes

contain many obstacles which have been designedto stretch both your mental

and gameplaying skills to the limit. Whether you're soaring over walls or

crossing unleapable stretches of water you can't avoid the relentless

ticking of the stopwatch.......and don't take ANYTHING for granted!



THE OBJECT OF THE GAME

The object of the game is to complete all skill levels, each of which contain

three 25-screen mazes. Each maze must be completed within the time limit.

If at any stage the ball is destroyed, a time penalty is imposed, thus

reducing your chances of completing the game.



TO START THE GAME

Follow the on-screen instructions to select joystick or keyboard controls.



PLAYING ACTION REFLEX

Keyboard Controls

Z Left

X Right

Space Increase Bounce

P Pause

Q Quit Game



Joystick Controls

Standard joystick control movements



OBJECTS

Within the maze, obstacles such as lakes and glass walls will be encountered.

To overcome these obstacles, potentially useful objects will be awarded to the

player when a certain amount of points has been accumulated. For example, you

will recieve a rubber ring for every 500 points, a hammer for every 700 points,

and a key for every 900 points.



So good luck and get rolling!



RICOCHET IS A MASTERTRONIC COMPANY

© MIRRORSOFT LTD 1986

Licenced to Mastertronic
Автор
Verter_bot
Загрузки
0
Просмотры
6
Расширение
zip
Размер
17.2 КБ
Хэш
f0c3cc7219efe80108f11fcc28b60294
Первый выпуск
Последнее обновление

Оценки

0.00 звезд(ы) 0 оценок
Назад
Вверх