Автор: Greg Follis,Roy Carter
Год: 1984
Издатели: Gargoyle Games
Производитель: Carter Follis Software Associates
Языки:
Английский
Формат:
TZX лента
Требования:
ZX Spectrum 48K,
Курсор,
Интерфейс2 джойстик (левый),
Интерфейс2 джойстик (правый),
Кемпстон джойстик
Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на Virtual TR-DOS
Страница на World Of Spectrum
Страница на Spectrum Computing
Скриншоты:
Описание:
Ad Astra, выпущенная в 1984 году компанией Gargoyle Games, представляет собой рельсовый шутер, действие которого происходит в бескрайних просторах космоса. Игроки выступают в роли пилота легендарного Deep Space Patrol, прокладывая путь через опасные межзвездные пространства.
Основная задача — выжить под натиском врагов, включая пиратские боевые крейсеры и роботизированные разведывательные корабли. Игрокам также предстоит справляться с многовекторными разрывными бомбами и гигантскими минными заградителями Капелланской Анти-Терранской Лиги. Игра известна своим сложным геймплеем, в котором игроки должны стрелять по всему, что движется, и даже по тому, что не движется.
ГрафикаAd Astraсчиталась привлекательной и захватывающей для своего времени, что способствовало её играбельности. Игра получила оценку 80% от журнала CRASH в мае 1984 года, что подчеркивает её захватывающий характер и визуальную привлекательность.
СегодняAd Astraрассматривается как часть истории видеоигр, давая представление о ранних днях шутеров на космическую тематику. Хотя она может показаться устаревшей по современным меркам, она остаётся классическим примером дизайна видеоигр 1980-х годов.
Год: 1984
Издатели: Gargoyle Games
Производитель: Carter Follis Software Associates
Языки:
Формат:
Требования:
Ссылки:
Скриншоты:
Описание:
Ad Astra, выпущенная в 1984 году компанией Gargoyle Games, представляет собой рельсовый шутер, действие которого происходит в бескрайних просторах космоса. Игроки выступают в роли пилота легендарного Deep Space Patrol, прокладывая путь через опасные межзвездные пространства.
Основная задача — выжить под натиском врагов, включая пиратские боевые крейсеры и роботизированные разведывательные корабли. Игрокам также предстоит справляться с многовекторными разрывными бомбами и гигантскими минными заградителями Капелланской Анти-Терранской Лиги. Игра известна своим сложным геймплеем, в котором игроки должны стрелять по всему, что движется, и даже по тому, что не движется.
ГрафикаAd Astraсчиталась привлекательной и захватывающей для своего времени, что способствовало её играбельности. Игра получила оценку 80% от журнала CRASH в мае 1984 года, что подчеркивает её захватывающий характер и визуальную привлекательность.
СегодняAd Astraрассматривается как часть истории видеоигр, давая представление о ранних днях шутеров на космическую тематику. Хотя она может показаться устаревшей по современным меркам, она остаётся классическим примером дизайна видеоигр 1980-х годов.
{UAD ASTRA}U Gargoyle 1984
{+1CONTROLS}N : Keyboard, Kempston, Cursor
{+1AIM}N : Ad Astra - To The Stars - is the motto of the legendary Deep Space
Patrol. There is little to occupy a pilot as he doggedly coasts from
station to station...
...That is, unless you count the deadly phasers of the formations of
Pirate battle-cruisers and their robot Scout ships, the
multidirectional scatter bombs, the gigantic mine-layers of the
Capellan Anti-Terran League, the almost impenetrable curtain of
lethal mines and the fragmentation bombs, not to mention, of course,
the ever-present interstellar debris that litters areas of space...
{+1GAMEPLAY}N : If it moves, shoot it. If it doesn't move, shoot it anyway!
Also, take a note of the security codes...
{+1COMMENTS}N : "Addictive, attractive graphics and very playable."
{+1RATING}N : 80% (CRASH #4, May 1984)
{+1NOW}N : Strictly of historical interest; Ad Astra is a very, very dated
game indeed.
{+1KEYS}N : Left/Right - alternate bottom row keys
Up - third row keys
Down - second row keys
Fire - CAPS/SHFT, SPACE, 1, 0
{+1CONTROLS}N : Keyboard, Kempston, Cursor
{+1AIM}N : Ad Astra - To The Stars - is the motto of the legendary Deep Space
Patrol. There is little to occupy a pilot as he doggedly coasts from
station to station...
...That is, unless you count the deadly phasers of the formations of
Pirate battle-cruisers and their robot Scout ships, the
multidirectional scatter bombs, the gigantic mine-layers of the
Capellan Anti-Terran League, the almost impenetrable curtain of
lethal mines and the fragmentation bombs, not to mention, of course,
the ever-present interstellar debris that litters areas of space...
{+1GAMEPLAY}N : If it moves, shoot it. If it doesn't move, shoot it anyway!
Also, take a note of the security codes...
{+1COMMENTS}N : "Addictive, attractive graphics and very playable."
{+1RATING}N : 80% (CRASH #4, May 1984)
{+1NOW}N : Strictly of historical interest; Ad Astra is a very, very dated
game indeed.
{+1KEYS}N : Left/Right - alternate bottom row keys
Up - third row keys
Down - second row keys
Fire - CAPS/SHFT, SPACE, 1, 0