Автор: Alessandro Grussu
Год: 2020
Издатели: Alessandro Grussu
Требования:
ZX Spectrum 128K
Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на Spectrum Computing
Скриншоты:
Описание:
Ad Lunam Plus— это игра-симулятор и менеджмент, разработанная для 128K ZX Spectrum. Действие игры происходит весной 1956 года, и игрокам предстоит возглавить космическую программу США или Советского Союза. Основная цель — отправить экипаж на Луну и вернуть его на Землю в течение двадцати лет.
Каждый год игроки получают средства для исследований и строительства оборудования, космических аппаратов и объектов, а также для набора и подготовки пилотов. Игра подчеркивает важность повышения престижа через успешные миссии и технологические достижения, так как неудачи и успехи соперников могут его снизить.
Игроки выбирают между американской и советской космическими программами, различающимися по надежности и стоимости космических аппаратов. Игра позволяет выбирать уровень сложности, влияющий на начальные средства, престиж и штрафы за миссии. Игровой процесс пошаговый, каждый ход представляет собой три месяца, в течение которых игроки могут выполнять различные действия через главное меню.
Игра включает планирование миссий, исследования и разработку космических аппаратов, а также управление ресурсами. Успешные миссии увеличивают эффективность оборудования и престиж игрока. Игра заканчивается, если игроки не достигают своих целей к 1976 году или если их соперники добиваются успеха первыми. Игра включает подробное руководство и новый раздел 'Советы' для стратегического руководства.
Год: 2020
Издатели: Alessandro Grussu
Требования:
Ссылки:
Скриншоты:
Описание:
Ad Lunam Plus— это игра-симулятор и менеджмент, разработанная для 128K ZX Spectrum. Действие игры происходит весной 1956 года, и игрокам предстоит возглавить космическую программу США или Советского Союза. Основная цель — отправить экипаж на Луну и вернуть его на Землю в течение двадцати лет.
Каждый год игроки получают средства для исследований и строительства оборудования, космических аппаратов и объектов, а также для набора и подготовки пилотов. Игра подчеркивает важность повышения престижа через успешные миссии и технологические достижения, так как неудачи и успехи соперников могут его снизить.
Игроки выбирают между американской и советской космическими программами, различающимися по надежности и стоимости космических аппаратов. Игра позволяет выбирать уровень сложности, влияющий на начальные средства, престиж и штрафы за миссии. Игровой процесс пошаговый, каждый ход представляет собой три месяца, в течение которых игроки могут выполнять различные действия через главное меню.
Игра включает планирование миссий, исследования и разработку космических аппаратов, а также управление ресурсами. Успешные миссии увеличивают эффективность оборудования и престиж игрока. Игра заканчивается, если игроки не достигают своих целей к 1976 году или если их соперники добиваются успеха первыми. Игра включает подробное руководство и новый раздел 'Советы' для стратегического руководства.