Автор: Alessandro Grussu
Год: 2019
Издатели: Alessandro Grussu
Требования:
ZX Spectrum 48K
Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на Spectrum Computing
Скриншоты:
Описание:
Ad Lunam— это игра-симулятор и управленческая игра, разработанная для ZX Spectrum 48K, действие которой разворачивается на фоне космической гонки времен холодной войны. Игроки берут на себя управление космической программой либо Соединенных Штатов, либо Советского Союза, начиная с весны 1956 года. Основная цель — отправить экипаж на Луну и обеспечить его безопасное возвращение на Землю в течение двадцати лет.
Каждый год игроки получают определенное количество средств, которые можно инвестировать в исследования, оборудование и обучение. Игра требует стратегического планирования для балансирования расходов с необходимостью увеличения престижа, что важно для получения дополнительного финансирования. Престиж можно повысить, успешно выполняя миссии и продвигаясь в технологических исследованиях, а неудачи могут привести к его снижению.
Игра предлагает различные уровни сложности, влияющие на начальные ресурсы и штрафы за невыполнение ключевых миссий. Игроки выбирают между управлением американской или советской космической программой, каждая из которых имеет свои особенности в плане стоимости, надежности и мощности космических аппаратов и ракет.
Ad Lunam предоставляет детализированное симуляционное переживание, с игровым процессом, разделенным на ходы по три месяца каждый. Игроки могут управлять различными аспектами космической программы через главное меню, включая исследования, обучение пилотов и планирование миссий. Успешные миссии увеличивают эффективность оборудования и престиж игрока, а неудачи могут привести к неудачам, включая возможные травмы или смерть членов экипажа.
Год: 2019
Издатели: Alessandro Grussu
Требования:
Ссылки:
Скриншоты:
Описание:
Ad Lunam— это игра-симулятор и управленческая игра, разработанная для ZX Spectrum 48K, действие которой разворачивается на фоне космической гонки времен холодной войны. Игроки берут на себя управление космической программой либо Соединенных Штатов, либо Советского Союза, начиная с весны 1956 года. Основная цель — отправить экипаж на Луну и обеспечить его безопасное возвращение на Землю в течение двадцати лет.
Каждый год игроки получают определенное количество средств, которые можно инвестировать в исследования, оборудование и обучение. Игра требует стратегического планирования для балансирования расходов с необходимостью увеличения престижа, что важно для получения дополнительного финансирования. Престиж можно повысить, успешно выполняя миссии и продвигаясь в технологических исследованиях, а неудачи могут привести к его снижению.
Игра предлагает различные уровни сложности, влияющие на начальные ресурсы и штрафы за невыполнение ключевых миссий. Игроки выбирают между управлением американской или советской космической программой, каждая из которых имеет свои особенности в плане стоимости, надежности и мощности космических аппаратов и ракет.
Ad Lunam предоставляет детализированное симуляционное переживание, с игровым процессом, разделенным на ходы по три месяца каждый. Игроки могут управлять различными аспектами космической программы через главное меню, включая исследования, обучение пилотов и планирование миссий. Успешные миссии увеличивают эффективность оборудования и престиж игрока, а неудачи могут привести к неудачам, включая возможные травмы или смерть членов экипажа.