Значок ресурса

Adventure B: Inca Curse

Нет прав на скачивание
Автор: Charles Cecil,Tony Roberts(Иллюстрации)
Год: 1982
Издатели: Artic Computing Ltd
Языки: 🇬🇧 Английский
Формат: 📼 TZX лента
Требования: 🖥️ ZX Spectrum 16K

Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на Virtual TR-DOS
Страница на World Of Spectrum
Страница на Spectrum Computing

Скриншоты:
509926.png
509928.png
509930.png


Описание:
Adventure B: Inca Curse— это текстовая игра в жанре интерактивной литературы, выпущенная в 1982 году компанией Artic Computing. Действие игры происходит в таинственных джунглях Южной Америки, где игроки оказываются рядом с нетронутым храмом инков. Основная цель — собрать как можно больше сокровищ в храме и безопасно вернуться на поляну в джунглях.

Игроки взаимодействуют с игрой, вводя короткие команды в формате глагол-сущ. Компьютер интерпретирует и выполняет команды. Игрокам предстоит исследовать различные локации, манипулировать объектами и решать головоломки для продвижения. Самый высокий известный счет за сбор сокровищ составляет 3200 очков, что побуждает игроков максимально эффективно искать сокровища.

Игра написана на машинном коде и предлагает возможность сохранения и загрузки прогресса с помощью кассетных рутин. Эта функция позволяет игрокам выходить из игры и возобновлять приключение в любой момент, обеспечивая непрерывный игровой процесс. Игра была разработана для оборудования ZX Spectrum 16K и 48K.

Созданная Чарльзом Сесилом с иллюстрациями Тони Робертса,Adventure B: Inca Curseявляется классическим примером ранней интерактивной литературы, погружая игроков в мир исследований и открытий, не покидая кресла.



AdventureB-IncaCurse(ZXData)_Front.jpg
ADVENTURE B: INCA CURSE

Artic Computing



ADVENTURES are games in which you explore and discover strange new

worlds without leaving the comfort of your chair. The computer will

act as your puppet, eyes and other senses. You instruct the computer

using short sentences, usually verb-noun, and providing the computer

understands it will obey your command. If the computer does not under-

stand try re-wording the command.



In each location you may find objects which you can manipulate and use

in further locations to help you progress on your adventure. When

entering your command you may use the DELETE key to erase any letters.



The game is written in machine code. The programme is saved with a

game "ADVENT" but it is simpler to load by the LOAD "" CODE command.



In this ADVENTURE you find yourself in a South American jungle, near

an, as yet, undisturbed INCA Temple. Inside this temple you will find

lots of treasure; your aim is still to get out with as much treasure

as you can. Beware, do not let greed be your downfall. Your adventure

is complete when you have returned to the jungle clearing with

treasure. The highest score to date for treasure is 3200 points.



As this adventure is very large the programme also has cassette

routines with which you can load and save a game at any stage.



To save the game, you QUIT the game. The computer then asks if you

want to save the game. If you reply 'Y' the computer will display the

READY CASSETTE [message], now start your cassette player on RECORD and

hit any key. The game takes 2 seconds to save.



To play a previously stored game, when you run the programme you are

asked if you wish to restore a previously stored game. If you answer

'Y' the computer again displays READY CASSETTE. You then cue up your

tape, press PLAY on your cassette and hit any key. The game will then

continue from where you last left it.



GOOD LUCK!

(c) 1981 ARTIC COMPUTING
Автор
Verter_bot
Загрузки
0
Просмотры
1
Расширение
zip
Размер
6.7 КБ
Хэш
b44e4d91bcffabccb51e20383347897a
Первый выпуск
Последнее обновление

Оценки

0.00 звезд(ы) 0 оценок
Назад
Вверх