Автор: Richard Stevenson
Год: 1988
Издатели: Alternative Software Ltd
Языки:
Английский
Формат:
TZX лента
Требования:
ZX Spectrum 48K,
Кемпстон джойстик
Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на Virtual TR-DOS
Страница на World Of Spectrum
Страница на Spectrum Computing
Скриншоты:
Описание:
Aftermath— это игра в жанре защиты базы, выпущенная в 1988 году компанией Alternative Software Ltd для ZX Spectrum 48K. Действие игры разворачивается в 2012 году, и игроки выступают в роли регионального координатора ПВО. Основная цель — защитить военные базы от вражеских атак.
Игровой процесс включает в себя защиту баз, состоящих из шести куполообразных казарм и противоракетного комплекса. Игроки должны стратегически запускать противоракеты, чтобы перехватывать вражеские ракеты, самолеты и умные бомбы до их достижения цели.
Игрокам необходимо бережно расходовать ограниченный запас противоракетных ракет (ABM). Если ракета или умная бомба попадают в казарму или центр управления, они будут уничтожены. Центры управления ремонтируются после каждой волны, а казармы нет, за исключением случаев, когда достигается 10 000 очков.
Игра заканчивается, когда все казармы уничтожены, что требует от игроков эффективного управления ресурсами и быстрого реагирования на атаки. Игра поддерживает джойстик Kempston и переназначаемые клавиши, предлагая гибкость в управлении.
Год: 1988
Издатели: Alternative Software Ltd
Языки:
Формат:
Требования:
Ссылки:
Скриншоты:
Описание:
Aftermath— это игра в жанре защиты базы, выпущенная в 1988 году компанией Alternative Software Ltd для ZX Spectrum 48K. Действие игры разворачивается в 2012 году, и игроки выступают в роли регионального координатора ПВО. Основная цель — защитить военные базы от вражеских атак.
Игровой процесс включает в себя защиту баз, состоящих из шести куполообразных казарм и противоракетного комплекса. Игроки должны стратегически запускать противоракеты, чтобы перехватывать вражеские ракеты, самолеты и умные бомбы до их достижения цели.
Игрокам необходимо бережно расходовать ограниченный запас противоракетных ракет (ABM). Если ракета или умная бомба попадают в казарму или центр управления, они будут уничтожены. Центры управления ремонтируются после каждой волны, а казармы нет, за исключением случаев, когда достигается 10 000 очков.
Игра заканчивается, когда все казармы уничтожены, что требует от игроков эффективного управления ресурсами и быстрого реагирования на атаки. Игра поддерживает джойстик Kempston и переназначаемые клавиши, предлагая гибкость в управлении.
AFTERMATH
=========
LOADING INSTRUCTIONS
Type LOAD"" then ENTER.
The year is 2012 and tensions between the two superpowers are at their highest.
As Regional Air Defence Co-ordinator it is your duty to protect military bases in your
area.
Each base consists of six domed billets and an Anti Missile complex. It is from here that
you launch your anti missile missiles.
The attack is on.
You must destroy all incoming enemy missiles, aircraft and smart bombs, before they reach
ground zero, but fire carefully as you have a limited number of A.B.M.s. Should a missile
or smart bomb hit either a billet or control centre, it will be destroyed. Control centres
are repaired after each attack wave, but biliits are unrepairable.
However, one billit is repaired once you have scored 10,000 points. Once all biliits have
been destroyed, the game will end.
Will you be able to cope with the Aftermath of it all?
KEYS:
Q - UP
A - DOWN
O - LEFT
P - RIGHT
SPACE - FIRE
OR KEMPSTON JOYSTICK
KEYS REDEFINABLE
© Alternative Software Limited 1988
ALTERNATIVE SOFTWARE LIMITED
UNITS 3-6 BAILEYGATE
INDUSTRIAL ESTATE
PONTEFRACT
WEST YORKSHIRE WF82LN
TELEX 557994 RR DIST G
TELEPHONE 0977 797777
=========
LOADING INSTRUCTIONS
Type LOAD"" then ENTER.
The year is 2012 and tensions between the two superpowers are at their highest.
As Regional Air Defence Co-ordinator it is your duty to protect military bases in your
area.
Each base consists of six domed billets and an Anti Missile complex. It is from here that
you launch your anti missile missiles.
The attack is on.
You must destroy all incoming enemy missiles, aircraft and smart bombs, before they reach
ground zero, but fire carefully as you have a limited number of A.B.M.s. Should a missile
or smart bomb hit either a billet or control centre, it will be destroyed. Control centres
are repaired after each attack wave, but biliits are unrepairable.
However, one billit is repaired once you have scored 10,000 points. Once all biliits have
been destroyed, the game will end.
Will you be able to cope with the Aftermath of it all?
KEYS:
Q - UP
A - DOWN
O - LEFT
P - RIGHT
SPACE - FIRE
OR KEMPSTON JOYSTICK
KEYS REDEFINABLE
© Alternative Software Limited 1988
ALTERNATIVE SOFTWARE LIMITED
UNITS 3-6 BAILEYGATE
INDUSTRIAL ESTATE
PONTEFRACT
WEST YORKSHIRE WF82LN
TELEX 557994 RR DIST G
TELEPHONE 0977 797777