Автор: Neil Latarche
Год: 1987
Издатели: Hit-Pak
Производитель: Elite Systems Ltd
Языки:
Английский
Формат:
TAP лента
Требования:
ZX Spectrum 48K,
Курсор,
Интерфейс2 джойстик (правый),
Кемпстон джойстик
Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на Virtual TR-DOS
Страница на World Of Spectrum
Страница на Spectrum Computing
Скриншоты:
Описание:
Airwolf II— это горизонтальный шутер, выпущенный в 1987 году компанией Elite Systems Ltd. Игра основана на популярном телесериале с высокотехнологичным вертолетом Airwolf. Игроки берут на себя роль Стрингфеллоу Хоука, пилотирующего усовершенствованный вертолет Airwolf 2 с миссией уничтожить инопланетный корабль, угрожающий цивилизации.
Игровой процесс включает навигацию через несколько прокручивающихся уровней, заполненных инопланетными звездолетами. Игроки должны собирать пульсоры, разбросанные по маршруту, чтобы улучшать свое оружие, что позволяет им противостоять все более сложным врагам. В игре акцент сделан на реалистичное управление полетом вертолета и интенсивные боевые действия.
Airwolf II предлагает уникальный опыт, сочетая элементы научной фантастики с насыщенным игровым процессом. Графика характерна для того времени, с яркими изображениями и увлекательным дизайном уровней. Игра была доступна на таких платформах, как ZX Spectrum, Commodore 64/128 и Amstrad/Schneider.
Изданная компанией Hit-Pak, Airwolf II является свидетельством креативности и технического мастерства игровой индустрии конца 1980-х годов. Игра остается заметной в жанре шутеров, предлагая игрокам захватывающий вызов с динамичным игровым процессом и тематическими элементами.
Год: 1987
Издатели: Hit-Pak
Производитель: Elite Systems Ltd
Языки:
Формат:
Требования:
Ссылки:
Скриншоты:
Описание:
Airwolf II— это горизонтальный шутер, выпущенный в 1987 году компанией Elite Systems Ltd. Игра основана на популярном телесериале с высокотехнологичным вертолетом Airwolf. Игроки берут на себя роль Стрингфеллоу Хоука, пилотирующего усовершенствованный вертолет Airwolf 2 с миссией уничтожить инопланетный корабль, угрожающий цивилизации.
Игровой процесс включает навигацию через несколько прокручивающихся уровней, заполненных инопланетными звездолетами. Игроки должны собирать пульсоры, разбросанные по маршруту, чтобы улучшать свое оружие, что позволяет им противостоять все более сложным врагам. В игре акцент сделан на реалистичное управление полетом вертолета и интенсивные боевые действия.
Airwolf II предлагает уникальный опыт, сочетая элементы научной фантастики с насыщенным игровым процессом. Графика характерна для того времени, с яркими изображениями и увлекательным дизайном уровней. Игра была доступна на таких платформах, как ZX Spectrum, Commodore 64/128 и Amstrad/Schneider.
Изданная компанией Hit-Pak, Airwolf II является свидетельством креативности и технического мастерства игровой индустрии конца 1980-х годов. Игра остается заметной в жанре шутеров, предлагая игрокам захватывающий вызов с динамичным игровым процессом и тематическими элементами.
Game Features
- REALISTIC HELICOPTER FLIGHT CONTROL
- FRANTIC "BATTLE ACTION" WITH ALIEN STAR SHIPS
- COMPULSIVE GAME PLAY
- MULTIPLE SCROLLING LEVELS
Scenario and Introduction
Stringfellow Hawke - along with his super new helicopter Airwolf 2 - has been
given a mission to destroy an alien craft which is threatening civilisation. By
collecting and using sophisticated new weaponry you must overcome the many
perils facing you along the route and, more importantly, destroy the craft.
Loading Instructions
Spectrum: Load ""
Commodore 64/128: Cassette - Shift Run/Stop keys
Amstrad/Schneider: Cassette - Run ""
COMMODORE C16 - LOAD"
Playing Instructions
Spectrum:
Extra weaponry is gained by collecting the pulsors found on the route, with more
sophisticated weaponry available for the more pulsors you obtain.
Up Joystick or redefinable key
Down Joystick or redefinable key
Left Joystick or redefinable key
Right Joystick or redefinable key
Fire Fire button or redefinable key
Select Weapon Space
Toggle Sound 2
Hold H COMMODORE C16
Restart S Joystick in Port 2
Abort Game RUN/STOP
Commodore 64/128
Use joystick in port 2
Space bar selects the weapon
Amstrad/Schneider
Up Joystick or redefinable key
Down Joystick or redefinable key
Left Joystick or redefinable key
Right Joystick or redefinable key
Fire Fire button or redefinable key
Select Weapon Copy
Toggle Sound ESC
Hold 1
Restart 2
TM © 1984 Universal City Studios, Inc. All rights reserved
* A trademark of, and licensed by, Universal City Studios, Inc.
© 1989, ELITE SYSTEMS LTD.
All rights reserved worldwide. Unauthorised copying, lending, broadcasting or
resale without the express written permission from Elite Systems Ltd. is
strictly prohibited.
Guarantee: This software product has been carefully developed and manufactured
to the highest quality standards. Please read carefully the instructions for
loading which are included. If for any reason you have difficulty in running the
program, and believe that the tape is defective, please return it directly to
the following address:
Customer Services Dept.,
Elite Systems Ltd.,
Anchor House,
Anchor Road,
Aldridge, Walsall,
WS9 8PW, England.
Telex: 336130 ELITE G
Our Quality Control Department will test the product and supply an immediate
replacement at no extra cost. Please note that this does not affect your
statutory rights.
- REALISTIC HELICOPTER FLIGHT CONTROL
- FRANTIC "BATTLE ACTION" WITH ALIEN STAR SHIPS
- COMPULSIVE GAME PLAY
- MULTIPLE SCROLLING LEVELS
Scenario and Introduction
Stringfellow Hawke - along with his super new helicopter Airwolf 2 - has been
given a mission to destroy an alien craft which is threatening civilisation. By
collecting and using sophisticated new weaponry you must overcome the many
perils facing you along the route and, more importantly, destroy the craft.
Loading Instructions
Spectrum: Load ""
Commodore 64/128: Cassette - Shift Run/Stop keys
Amstrad/Schneider: Cassette - Run ""
COMMODORE C16 - LOAD"
Playing Instructions
Spectrum:
Extra weaponry is gained by collecting the pulsors found on the route, with more
sophisticated weaponry available for the more pulsors you obtain.
Up Joystick or redefinable key
Down Joystick or redefinable key
Left Joystick or redefinable key
Right Joystick or redefinable key
Fire Fire button or redefinable key
Select Weapon Space
Toggle Sound 2
Hold H COMMODORE C16
Restart S Joystick in Port 2
Abort Game RUN/STOP
Commodore 64/128
Use joystick in port 2
Space bar selects the weapon
Amstrad/Schneider
Up Joystick or redefinable key
Down Joystick or redefinable key
Left Joystick or redefinable key
Right Joystick or redefinable key
Fire Fire button or redefinable key
Select Weapon Copy
Toggle Sound ESC
Hold 1
Restart 2
TM © 1984 Universal City Studios, Inc. All rights reserved
* A trademark of, and licensed by, Universal City Studios, Inc.
© 1989, ELITE SYSTEMS LTD.
All rights reserved worldwide. Unauthorised copying, lending, broadcasting or
resale without the express written permission from Elite Systems Ltd. is
strictly prohibited.
Guarantee: This software product has been carefully developed and manufactured
to the highest quality standards. Please read carefully the instructions for
loading which are included. If for any reason you have difficulty in running the
program, and believe that the tape is defective, please return it directly to
the following address:
Customer Services Dept.,
Elite Systems Ltd.,
Anchor House,
Anchor Road,
Aldridge, Walsall,
WS9 8PW, England.
Telex: 336130 ELITE G
Our Quality Control Department will test the product and supply an immediate
replacement at no extra cost. Please note that this does not affect your
statutory rights.