Автор: Luis Rodríguez Soler(Иллюстрации),Santiago Morga B.,Victor Ruiz Tejedor
Год: 1984
Издатели: Dinamic Software
Производитель: Dinamic Software
Формат:
TZX лента
Требования:
ZX Spectrum 48K,
Кемпстон джойстик
Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на Virtual TR-DOS
Страница на World Of Spectrum
Страница на Spectrum Computing
Страница на Speccy Screenshot Maps
Скриншоты:
Описание:
Babaliba— это экшн-приключенческая игра, разработанная Dinamic Software в 1984 году. Игрок выступает в роли Джонни Джонса, героя из SAIMAZOON, который оказывается в Дворце Хосмимумарак. Цель игры — выполнить несколько миссий, включая захват сокровища, спасение принцессы и освобождение товарища, захваченного во время войн BABALAS.
Игроки перемещаются по дворцу, используя 20 бомб и две ключи для преодоления препятствий и врагов. Конечная цель — собрать буквы заклинания BABALIBA, чтобы покинуть дворец. Игра известна своими высокоразрешёнными графиками и включает 135 различных экранов, предлагая множество испытаний и окружений.
Программу разработал Виктор Руис, с графикой и музыкой от Луиса Родригеса и Сантьяго Морги. Она была выпущена для ZX Spectrum 48K и поддерживает управление джойстиком Кемпстон. Babaliba — классический пример экшн-приключенческих игр начала 1980-х годов, сочетающий в себе элементы исследования, решения головоломок и сражений.
Babaliba доступна на испанском, английском и итальянском языках, что отражает её широкую популярность. Наследие игры поддерживается благодаря увлекательному сюжету и сложному игровому процессу, который продолжает привлекать энтузиастов ретро-игр.
Год: 1984
Издатели: Dinamic Software
Производитель: Dinamic Software
Формат:
Требования:
Ссылки:
Скриншоты:
Описание:
Babaliba— это экшн-приключенческая игра, разработанная Dinamic Software в 1984 году. Игрок выступает в роли Джонни Джонса, героя из SAIMAZOON, который оказывается в Дворце Хосмимумарак. Цель игры — выполнить несколько миссий, включая захват сокровища, спасение принцессы и освобождение товарища, захваченного во время войн BABALAS.
Игроки перемещаются по дворцу, используя 20 бомб и две ключи для преодоления препятствий и врагов. Конечная цель — собрать буквы заклинания BABALIBA, чтобы покинуть дворец. Игра известна своими высокоразрешёнными графиками и включает 135 различных экранов, предлагая множество испытаний и окружений.
Программу разработал Виктор Руис, с графикой и музыкой от Луиса Родригеса и Сантьяго Морги. Она была выпущена для ZX Spectrum 48K и поддерживает управление джойстиком Кемпстон. Babaliba — классический пример экшн-приключенческих игр начала 1980-х годов, сочетающий в себе элементы исследования, решения головоломок и сражений.
Babaliba доступна на испанском, английском и итальянском языках, что отражает её широкую популярность. Наследие игры поддерживается благодаря увлекательному сюжету и сложному игровому процессу, который продолжает привлекать энтузиастов ретро-игр.
BABALIBA
INSTRUCCIONES
Johny Jones, héroe del SAIMAZOON, se
encuentra en el Palacio de Hosmimumarack.
Como todo buen aventurero deberá cum-
plir con la misión encomendada:
1) Apoderarse del TESORO, fruto de múl-
tiples saqueos.
2) Raptar a la PRINCESA, hija del sultán.
3) Rescatar a su compañero, hecho PRI-
SIONERO en las guerras BABALAS.
J.J. cuenta con la ayuda de 20 BOMBAS
y 2 llaves.
Una vez conseguido su propósito deberá
reunir ordenadamente las letras que forman
el HECHIZO BABALIBA, con el cual logrará
salir del Palacio.
TECLAS DE CONTROL
Q = Arriba, A = Abajo, O = Izquierda,
P = Derecha, o Kempston Joystick.
B-SPACE = Bombas, 1 = Parar.
DATOS TECNCIOS
100 % Código Máquina
Gráficos en alta resolución
135 Screens de localización diferentes
3.000 Baudios accesibles por programa
AUTORES
Programa: Víctor Ruiz.
Carátula: Luis Rodríguez.
Screen de carga: Equipo 3: Víctor y Luis.
Música: Luis Rodríguez, Santiago Morga
y Víctor Ruiz.
COPYRIGHT: DINAMIC SOFTWARE, 1984
Depósito Legal de Madrid: 35.983 - 1984
INSTRUCCIONES
Johny Jones, héroe del SAIMAZOON, se
encuentra en el Palacio de Hosmimumarack.
Como todo buen aventurero deberá cum-
plir con la misión encomendada:
1) Apoderarse del TESORO, fruto de múl-
tiples saqueos.
2) Raptar a la PRINCESA, hija del sultán.
3) Rescatar a su compañero, hecho PRI-
SIONERO en las guerras BABALAS.
J.J. cuenta con la ayuda de 20 BOMBAS
y 2 llaves.
Una vez conseguido su propósito deberá
reunir ordenadamente las letras que forman
el HECHIZO BABALIBA, con el cual logrará
salir del Palacio.
TECLAS DE CONTROL
Q = Arriba, A = Abajo, O = Izquierda,
P = Derecha, o Kempston Joystick.
B-SPACE = Bombas, 1 = Parar.
DATOS TECNCIOS
100 % Código Máquina
Gráficos en alta resolución
135 Screens de localización diferentes
3.000 Baudios accesibles por programa
AUTORES
Programa: Víctor Ruiz.
Carátula: Luis Rodríguez.
Screen de carga: Equipo 3: Víctor y Luis.
Música: Luis Rodríguez, Santiago Morga
y Víctor Ruiz.
COPYRIGHT: DINAMIC SOFTWARE, 1984
Depósito Legal de Madrid: 35.983 - 1984