Автор: Alone Coder(Код, Графика),Shiru(Музыка, Графика)
Год: 2006
Издатели: Alone Coder
Языки:
Английский
Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на Virtual TR-DOS
Страница на Spectrum Computing
Скриншоты:
Описание:
Ball Quest— это классическая платформенная игра, первоначально разработанная для клонов ZX Spectrum, таких как Pentagon 1024SL v2.x и ATM Turbo 2(+). Позднее игра была портирована на MSX в начале 2007 года. Разработанная Alone Coder и Shiru, Ball Quest бросает вызов игрокам, предлагая им управлять футбольным мячом, собирать ключи и находить выход. Игровой процесс включает преодоление различных препятствий, таких как деревянные, стеклянные и бетонные стены, и избегание опасностей, таких как Spidey и грузы.
Игра содержит восемь уровней, каждый из которых предлагает уникальные испытания и несколько выходов. Игроки должны собрать все ключи, чтобы открыть выход и перейти на следующий уровень. Конечная цель — набрать как можно больше очков. Примечательно, что после завершения 8 уровня игра возвращается к уровню 1, теперь обозначенному как уровень 9, чтобы поддерживать постоянный вызов.
Ball Quest была представлена на Chaos Constructions 2006, где заняла второе место в комбинированном игровом конкурсе. Это была единственная 8-битная игра среди других игр для ПК. Игра также была представлена на чемпионате KidSoft 2006, подчеркивая ее привлекательность как для опытных игроков, так и для новичков.
В команду разработчиков входят Alone Coder, отвечающий за концепцию и код игры, и Shiru, который внес вклад в звуковые эффекты и графику. Музыка игры варьируется между версиями для ZX Spectrum и MSX, адаптируясь к аппаратным возможностям каждой платформы. Игроки также могут создавать новые уровни с помощью редактора Ball Quest Editor, расширяя возможности для повторного прохождения игры.
Год: 2006
Издатели: Alone Coder
Языки:
Ссылки:
Скриншоты:
Описание:
Ball Quest— это классическая платформенная игра, первоначально разработанная для клонов ZX Spectrum, таких как Pentagon 1024SL v2.x и ATM Turbo 2(+). Позднее игра была портирована на MSX в начале 2007 года. Разработанная Alone Coder и Shiru, Ball Quest бросает вызов игрокам, предлагая им управлять футбольным мячом, собирать ключи и находить выход. Игровой процесс включает преодоление различных препятствий, таких как деревянные, стеклянные и бетонные стены, и избегание опасностей, таких как Spidey и грузы.
Игра содержит восемь уровней, каждый из которых предлагает уникальные испытания и несколько выходов. Игроки должны собрать все ключи, чтобы открыть выход и перейти на следующий уровень. Конечная цель — набрать как можно больше очков. Примечательно, что после завершения 8 уровня игра возвращается к уровню 1, теперь обозначенному как уровень 9, чтобы поддерживать постоянный вызов.
Ball Quest была представлена на Chaos Constructions 2006, где заняла второе место в комбинированном игровом конкурсе. Это была единственная 8-битная игра среди других игр для ПК. Игра также была представлена на чемпионате KidSoft 2006, подчеркивая ее привлекательность как для опытных игроков, так и для новичков.
В команду разработчиков входят Alone Coder, отвечающий за концепцию и код игры, и Shiru, который внес вклад в звуковые эффекты и графику. Музыка игры варьируется между версиями для ZX Spectrum и MSX, адаптируясь к аппаратным возможностям каждой платформы. Игроки также могут создавать новые уровни с помощью редактора Ball Quest Editor, расширяя возможности для повторного прохождения игры.