Дата создания: 1983
Язык: Английский
Формат: Paperback
Количество страниц: 294
Практическое руководство по улучшению техники программирования на Spectrum и ZX81
Общее описание
Перед вами классическое практическое руководство, написанное С. Робертом Спилом (S. Robert Speel) при участии консультанта Тима Хартнелла (Tim Hartnell) и выпущенное издательством Fontana Original. Эта книга стала настольной для тысяч владельцев ZX Spectrum и ZX81, желающих вывести свои навыки программирования на качественно новый уровень.В отличие от многих справочников, просто перечисляющих команды BASIC, данная работа сосредоточена на методах и приёмах программирования. Она учит эффективно использовать ресурсы компьютера, оптимизировать код и создавать программы, которые работают быстрее и занимают меньше памяти. Книга содержит более 40 готовых программ, которые читатель может немедленно использовать и адаптировать под свои задачи — от игр до утилит.
О чём эта книга?
Это практическое пособие охватывает широкий круг тем, связанных с улучшением техники программирования:- Эффективные приёмы программирования: Как писать компактный и быстрый код на BASIC.
- Оптимизация памяти: Методы экономии драгоценных килобайтов на Spectrum и ZX81.
- Работа с графикой: Продвинутые приёмы создания изображений и анимации.
- Звуковые эффекты: Генерация звуков и музыки.
- Игровые программы: Создание игр с использованием спрайтов и управления.
- Утилиты и полезные программы: Инструменты для повседневной работы.
- Более 40 готовых программ: От простых до сложных, с подробными пояснениями.
Структура и содержание
Основные разделы
| Раздел | Название | Содержание |
|---|---|---|
| 1 | Введение в оптимизацию | Основы эффективного программирования на Spectrum и ZX81. |
| 2 | Экономия памяти | Приёмы сокращения объёма программ, работа с переменными и массивами. |
| 3 | Ускорение программ | Методы повышения скорости выполнения BASIC-программ. |
| 4 | Графика и анимация | Продвинутые графические приёмы, работа с цветом и спрайтами. |
| 5 | Звук и музыка | Генерация звуковых эффектов и мелодий. |
| 6 | Игровые программы | Создание игр: управление, логика, графика, звук. |
| 7 | Утилиты и инструменты | Полезные программы для работы с компьютером. |
| 8 | Практические проекты | Более 40 готовых программ с пояснениями. |
Для кого эта книга?
- Программистам на BASIC: Желающим улучшить свои навыки и писать более эффективный код.
- Владельцам ZX Spectrum и ZX81: Стремящимся выжать максимум из своего компьютера.
- Начинающим разработчикам игр: Для создания собственных игровых программ.
- Энтузиастам ретро-программирования: Интересующимся методами оптимизации на классических платформах.
- Коллекционерам: Как ценный исторический документ эпохи Sinclair.
Особенности книги
- Практическая направленность: Более 40 готовых программ, которые можно сразу использовать.
- Фокус на оптимизации: Уникальный подход — книга учит не просто программировать, а делать это эффективно.
- Охват двух платформ: Материал применим как для ZX Spectrum, так и для ZX81.
- Авторитетные авторы: Написана С. Робертом Спилом при участии известного эксперта Тима Хартнелла.
- Доступность: Простой язык, понятные примеры, постепенное усложнение материала.
- Историческая ценность: Оригинальное издание Fontana Original, ставшее классикой.