Автор: Blerkotron
Год: 2017
Издатели: Blerkotron
Производитель: IAMAI Creation
Языки:
Английский
Формат:
TAP лента
Требования:
ZX Spectrum 48K
Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на Spectrum Computing
Скриншоты:
Описание:
"Break/Space" — пошаговая стратегическая игра, действие которой происходит в космосе, разработанная для 48K Sinclair ZX Spectrum. Игрок оказывается в неизведанной части вселенной после аварии с варп-двигателем. Основная цель — восстановить четыре варп-ядра и вернуться в червоточину, чтобы вернуться на Землю. Вселенная населена шестью инопланетными расами, каждая из которых имеет разную степень дружелюбия, что позволяет торговать или сражаться.
Игра предлагает случайно генерируемую вселенную при каждом запуске, что гарантирует уникальность каждого прохождения. Игроки должны перемещаться по неизвестным территориям с ограниченными ресурсами, так как дальние сканеры сломаны, и корабль может нести лишь ограниченное количество топлива и вооружения. Торговля и модернизация корабля жизненно важны для выживания, так как на разных планетах предлагаются различные цены на товары.
Бои в "Break/Space" пошаговые, игроки могут выбирать между стрельбой фазерами или ракетами, а также зарядкой щитов. Исход сражений может приносить награды, но игрокам нужно быть осторожными, так как корпус корабля можно починить только на дружественных планетах. Вне боя щиты постепенно восстанавливаются, но управление ресурсами крайне важно.
Игра заканчивается, когда игроки успешно покидают червоточину, заканчивается топливо или корабль уничтожен. "Break/Space" была создана для ZX Spectrum BASIC Jam и написана на BASIC, предлагая ностальгический опыт игрокам, знакомым с этой платформой. Вселенная игры, расы и испытания обеспечивают уникальный опыт при каждом прохождении.
Год: 2017
Издатели: Blerkotron
Производитель: IAMAI Creation
Языки:
Формат:
Требования:
Ссылки:
Скриншоты:
Описание:
"Break/Space" — пошаговая стратегическая игра, действие которой происходит в космосе, разработанная для 48K Sinclair ZX Spectrum. Игрок оказывается в неизведанной части вселенной после аварии с варп-двигателем. Основная цель — восстановить четыре варп-ядра и вернуться в червоточину, чтобы вернуться на Землю. Вселенная населена шестью инопланетными расами, каждая из которых имеет разную степень дружелюбия, что позволяет торговать или сражаться.
Игра предлагает случайно генерируемую вселенную при каждом запуске, что гарантирует уникальность каждого прохождения. Игроки должны перемещаться по неизвестным территориям с ограниченными ресурсами, так как дальние сканеры сломаны, и корабль может нести лишь ограниченное количество топлива и вооружения. Торговля и модернизация корабля жизненно важны для выживания, так как на разных планетах предлагаются различные цены на товары.
Бои в "Break/Space" пошаговые, игроки могут выбирать между стрельбой фазерами или ракетами, а также зарядкой щитов. Исход сражений может приносить награды, но игрокам нужно быть осторожными, так как корпус корабля можно починить только на дружественных планетах. Вне боя щиты постепенно восстанавливаются, но управление ресурсами крайне важно.
Игра заканчивается, когда игроки успешно покидают червоточину, заканчивается топливо или корабль уничтожен. "Break/Space" была создана для ZX Spectrum BASIC Jam и написана на BASIC, предлагая ностальгический опыт игрокам, знакомым с этой платформой. Вселенная игры, расы и испытания обеспечивают уникальный опыт при каждом прохождении.