Значок ресурса

Cabal

Нет прав на скачивание
Автор: Bob Wakelin(Иллюстрации),Charles Davies,James Bagley,Keith Tinman,TAD
Год: 1989
Издатели: Ocean Software Ltd
Производитель: Special FX Software Ltd
Языки: 🇬🇧 Английский
Формат: 💾 DSK диск
Требования: 🖥️ ZX Spectrum 128 +3, 🎮 Курсор, 🎮 Интерфейс2 джойстик (правый), 🎮 Кемпстон джойстик

Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на Virtual TR-DOS
Страница на World Of Spectrum
Страница на Spectrum Computing
Страница на Speccy Screenshot Maps

Скриншоты:
cabal.gif
Cabal.png


Описание:
Cabal— это динамичная игра в жанре рельсового шутера, выпущенная в 1989 году компанией Ocean Software Ltd. Игра погружает игроков в напряженные боевые сценарии, где они должны пробираться через вражеские территории, вооруженные базовым однозарядным повторителем. Игроки могут улучшить свои шансы, захватывая улучшенное оружие, включая гранаты, чтобы сразиться с вертолетами, танками и подводными лодками.

Игровой процесс структурирован на пять уровней, каждый из которых содержит четыре этапа. Игрокам необходимо уничтожить всех врагов, включая танки, вертолеты, самолеты и автомобили, прежде чем столкнуться с мощным противником в конце каждого уровня. Игра предлагает постоянный запас огневой мощи, с возможностью собирать бонусные предметы, такие как дополнительные гранаты, базуки или пулеметы.

Очки начисляются за уничтожение различных врагов, причем вертолеты дают наибольшее количество очков. Игроки могут зарабатывать дополнительные жизни каждые 10,000 очков, а игра включает в себя возможность продолжения игры после потери всех жизней. Стратегическое использование гранат и укрытие за объектами поощряется для выживания в сложных уровнях.

Разработанная компанией Special FX Software Ltd, игра включает программирование Джеймса Бэгли, графику Чарльза Дэвиса и музыку Кита Тинмана. Cabal рассчитана на одного или двух игроков и может быть сыграна с использованием клавиатуры или джойстика, предлагая динамичный аркадный опыт на платформе ZX Spectrum.



Cabal.jpg
CABAL

Ocean





SCENARIO

The coin-op sensation that throws you deep into enemy territory with little

more than a low-powered, single-shot repeater for protection. With superior

marksmanship and lightning reactions you can increase the odds - in your

favour.

Capture enhanced weaponry, including grenades, and now you can really make

your mark! ... That is, until you come face to face with the enemy gunships,

tanks and submarines. Equip yourself for some stunning arcade action, load

up and FIRE!!!





SPECTRUM +3 DISK

Set up system and switch on as described in your instruction manual.

Insert disk and press ENTER to choose 'LOADER' option.

This program will then load automatically.





CONTROLS

This is a one or two player game, and can be played with either keyboard

or joystick.



PRE-SET KEYS - KEYBOARD IS RE-DEFINABLE.



WITHOUT FIRE BUTTON PRESSED:

O - MOVE LEFT

P - MOVE RIGHT

M - FIRE WEAPON



WITH FIRE BUTTON PRESSED:

Q - MOVE SIGHT UP AND FIRE WEAPON

A - MOVE SIGHT DOWN AND FIRE WEAPON

O - MOVE SIGHT LEFT AND FIRE WEAPON

P - MOVE SIGHT RIGHT AND FIRE WEAPON



ADDITIONAL KEYS:

SPACE - THROW GRENADE

H - PAUSE GAME - PRESS ANY KEY TO CONTINUE

F - QUIT GAME



The following joysticks may be used:-



KEMPSTON

SINCLAIR

CURSOR





JOYSTICK



WITHOUT FIRE



MOVE

SIGHT

MOVE SIGHT UP MOVE SIGHT

UP/LEFT \ | / UP/RIGHT

\ | /

\|/

MOVE SIGHT/MAN LEFT <----- + -----> MOVE SIGHT/MAN LEFT

/|\

/ | \

MOVE SIGHT / | \ MOVE SIGHT

DOWN/LEFT MOVE DOWN/RIGHT

SIGHT

DOWN



WITH FIRE



MOVE SIGHT/

FIRE GUN UP

|

|

|

MOVE SIGHT/FIRE GUN <----- + -----> MOVE SIGHT/FIRE GUN

LEFT | RIGHT

|

|

MOVE SIGHT/

FIRE GUN DOWN





STATUS AND SCORING



The top of the status panel from left to right displays:-

Number of lives remaining, current player, and score.



The bottom of the status panel from left to right displays:-

Grenades and enemy damage.



An extra life will be awarded every 10,000 points.



The blue enemy damage indicator will gradually turn red as more enemies

are destroyed. When completely red the section is complete.



Points are awarded as follows:-

Front Baddies 10 points

Middle Baddies 20 points

Back Baddies 30 points

Bullet/Grenade 10 points

Helicopter 50 points

Tank 30 points

Truck 30 points

Building 10 points





GAMEPLAY



There are five levels each with four stages. During the first four stages of

each level you must eliminate all enemies, tanks, helicopters, planes and

cars. At the end of the fourth stage of each level you will meet a very

tough adversary.

You have a constant supply of fire power. Certain objects, when destroyed

will give you bonus items such as extra grenades, bazookas or machine guns.

If you lose all your lives you will get only one continue play option. When

this option appears, if you press the 'N' key your game will be over. If you

press the 'Y' key you will get an extra two lives to try and proceed further

through the game.





HINTS AND TIPS



Save grenades for crowds and buildings.

Collect extra weapons for better fire power.

Blow up all buildings.

Blow up trucks before more enemies are introduced.

Hide behind barrels and walls etc.





CREDITS

(c) 1988 TAD Corporation

Programmed by James Bagley. Graphics by Charles Davies. Music by Keith Tinman.



Produced by Paul Finnegan and David Ward.

(c) 1989 Ocean Software Limited.
Автор
Verter_bot
Загрузки
0
Просмотры
9
Расширение
zip
Размер
63.9 КБ
Хэш
2e4433a68ec3eda50620ef7fdea00924
Первый выпуск
Последнее обновление

Оценки

0.00 звезд(ы) 0 оценок
Назад
Вверх