Процедурная графика — это демо, в которых изображение генерируется математическими алгоритмами в реальном времени, а не загружается в виде готовых спрайтов или картинок. На ZX Spectrum с его 48K памяти это был не просто художественный приём, а суровая необходимость: один небольшой алгоритм мог создавать бесконечное разнообразие сложных узоров, экономя драгоценные килобайты. Фракталы, клеточные автоматы, L-системы и плазмы — всё это рождается прямо на глазах зрителя из чистого кода.
📌 Математика как искусство. Здесь собраны работы, доказывающие, что красота может быть описана уравнением. От классических plasma-эффектов и множеств Мандельброта до современных экспериментов с рейкастингом и псевдо-3D на Z80.