Автор: J. Dave Rogers,JMP,Nick Jones,Raffaele Cecco,Steve Weston(Иллюстрации)
Год: 1988
Издатели: Hewson Consultants Ltd
Языки:
Английский
Формат:
TZX лента
Требования:
ZX Spectrum 128K,
ZX Spectrum 48K,
Интерфейс2 джойстик (правый),
Кемпстон джойстик
Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на Virtual TR-DOS
Страница на World Of Spectrum
Страница на Spectrum Computing
Страница на Speccy Screenshot Maps
Скриншоты:
Описание:
Cybernoid— это классическая аркадная игра-шутер, выпущенная в 1988 году компанией Hewson Consultants Ltd. Разработанная Рафаэле Чекко, игра ставит игрока в роль пилота, которому поручено вернуть украденный пиратами груз. Действие происходит в футуристической вселенной, где игроки должны совмещать стратегическое маневрирование с динамичным экшеном, проходя уровни, наполненные вражескими кораблями и системами обороны.
Основная задача в Cybernoid — вернуть ценные минералы, драгоценности и оружие, украденные пиратами, в хранилища Федерации. Игроки должны выполнить это в установленное время, избегая или уничтожая вражескую оборону. Невыполнение временного ограничения или недостаточное количество собранного груза приводит к потере одного из кораблей игрока.
Cybernoid предлагает разнообразные режимы оружия, включая бомбы, мины, защитные щиты, прыгающие бомбы и самонаводящиеся ракеты. Эти виды оружия можно использовать стратегически для преодоления препятствий и уничтожения пиратских кораблей. В игре есть панель отображения, показывающая счет игрока, стоимость груза, статус оружия и оставшееся время, что обеспечивает важную информацию для навигации и стратегии.
Игра была доступна на нескольких платформах, включая ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64, Atari ST и Commodore Amiga. Каждая версия требовала специальных инструкций по загрузке, отражающих технологию того времени. Cybernoid запомнилась своим сложным игровым процессом и характерным визуальным стилем, что делает ее заметным заголовком в истории аркадных шутеров.
Год: 1988
Издатели: Hewson Consultants Ltd
Языки:
Формат:
Требования:
Ссылки:
Скриншоты:
Описание:
Cybernoid— это классическая аркадная игра-шутер, выпущенная в 1988 году компанией Hewson Consultants Ltd. Разработанная Рафаэле Чекко, игра ставит игрока в роль пилота, которому поручено вернуть украденный пиратами груз. Действие происходит в футуристической вселенной, где игроки должны совмещать стратегическое маневрирование с динамичным экшеном, проходя уровни, наполненные вражескими кораблями и системами обороны.
Основная задача в Cybernoid — вернуть ценные минералы, драгоценности и оружие, украденные пиратами, в хранилища Федерации. Игроки должны выполнить это в установленное время, избегая или уничтожая вражескую оборону. Невыполнение временного ограничения или недостаточное количество собранного груза приводит к потере одного из кораблей игрока.
Cybernoid предлагает разнообразные режимы оружия, включая бомбы, мины, защитные щиты, прыгающие бомбы и самонаводящиеся ракеты. Эти виды оружия можно использовать стратегически для преодоления препятствий и уничтожения пиратских кораблей. В игре есть панель отображения, показывающая счет игрока, стоимость груза, статус оружия и оставшееся время, что обеспечивает важную информацию для навигации и стратегии.
Игра была доступна на нескольких платформах, включая ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64, Atari ST и Commodore Amiga. Каждая версия требовала специальных инструкций по загрузке, отражающих технологию того времени. Cybernoid запомнилась своим сложным игровым процессом и характерным визуальным стилем, что делает ее заметным заголовком в истории аркадных шутеров.
Cybernoid (c) 1987 Hewson Consultants Ltd
-----------------------------------------
LOADING INSTRUCTIONS
Spectrum Cassette
48K ZX Spectrum, ZX Spectrum Plus or ZX Spectrum 128 with cassette player,
ZX Spectrum +2, Spectrum +3.
You are advised to disconnect all hardware from the rear edge connector with
the exception of your joystick interface (if any). When using a Sinclair
Unterface 2 or the ZX Spectrum +2 plug the appropriate Joystick into port 1.
Unless using a ZX Spectrum +2 connect a cassette player to the computer in
the usual manner. ZX Spectrum +2/+3 and 128 users should select 48K mode.
Rewind the cassette if necessary, enter LOAD"" on the computer keybopard and
press the ENTER key. Press the PLAY key on the cassette player. The game
takes a few minutes to load.
Spectrum +3 Disc
You are advised to disconnect all hardware from the rear edge connector with
the exception of your joystick interface (if any). Place the disc into the
drive and press the ENTER key.
SCENARIO
Federation storage depots have been raided by pirates, taking valuable
minerals, jewals, ammunition and the latest battle weaponary. You have been
commissioned by the Federation to retrieve the cargo and return it to a
storage within a specified time limit. Extra points and an extra ship will
be awarded if you succeed.
The pirate craft have activated all planetary defence systems which you will
have to negotiate as well as the pirates themselves. If you fail to reach
the depot within the time limit or the value of your retrieved cargo is
insufficent you must forfeit one of your Cybernoid ships.
CONTROLS
Default control keys are as follows or use a joystick:
Left - O
Right - P
Up - Q
Fire - Space
Pause - Press CAPS SHIFT & SYMBOL SHIFT
To abort press 5, 6, 7, 8, 9 and 1 simultaneously.
GAMEPLAY
When a pirate craft has been destroyed it willdfrop its cargo of stolen
objects. Manoeuvre your ship over the object to retrieve it. Certain objects
will alter the appearance of your ship; these objects offer external
weponary that can be utilised on difficult screens. Occasionally, when a
pirate craft is detroyed it will drop a yellow canister. This canister when
retrieved, will increase the amount of the currently selected weapon by one.
DISPLAY PANEL
From left to right the display panel selections are as follows:
1. Displays the number of ships left.
2. The top number shows your current score. The bottom number shows the
value of cargo you have retrieved on the current level.
3. Displays the current weapon mode in text. Number on the left shows the
amount of the current weapon that you have. Number on the right is the
maximum storage capacity for the current weapon.
4. The coloured graph gives an indication of how much time you have to reach
the end of level depot. When the graph has totally disappeared your time
limit has expired.
WEAPON MODES
Keys 1, 2, 3, 4 or 5 select your ships weapon modes:
1 - BOMBS - Destroy large defence emplacements.
2 - IMPACT MINES - When placed at strategic points halt any pirate craft.
3 - DEFENCE SHIELD - Temporarily render your ship invincible.
4 - BOUNCE BOMBS - Bounce around destroying any emplacements they touch.
5 - SEEKER - Tracks down its quarry.
Hold FIRE button down to activate the selected weapon.
CREDITS
(c) Hewson Consultants 1988.
The program and data are copyright and may not be reproduced in part or in
total by any means without the written permission of Hewson Consultant Ltd.
All rights reserved. No responsibility is accepted for any errors.
Our policy is one of constant improvement. Therefore, we reserve the right
to modify any product without notice.
Hewson Consultants Ltd.
56b Milton Park
Milton
Abingdon
Oxon OX14 4RX
Complete Instructions typed in by Paul Thompson, March 2003
-----------------------------------------
LOADING INSTRUCTIONS
Spectrum Cassette
48K ZX Spectrum, ZX Spectrum Plus or ZX Spectrum 128 with cassette player,
ZX Spectrum +2, Spectrum +3.
You are advised to disconnect all hardware from the rear edge connector with
the exception of your joystick interface (if any). When using a Sinclair
Unterface 2 or the ZX Spectrum +2 plug the appropriate Joystick into port 1.
Unless using a ZX Spectrum +2 connect a cassette player to the computer in
the usual manner. ZX Spectrum +2/+3 and 128 users should select 48K mode.
Rewind the cassette if necessary, enter LOAD"" on the computer keybopard and
press the ENTER key. Press the PLAY key on the cassette player. The game
takes a few minutes to load.
Spectrum +3 Disc
You are advised to disconnect all hardware from the rear edge connector with
the exception of your joystick interface (if any). Place the disc into the
drive and press the ENTER key.
SCENARIO
Federation storage depots have been raided by pirates, taking valuable
minerals, jewals, ammunition and the latest battle weaponary. You have been
commissioned by the Federation to retrieve the cargo and return it to a
storage within a specified time limit. Extra points and an extra ship will
be awarded if you succeed.
The pirate craft have activated all planetary defence systems which you will
have to negotiate as well as the pirates themselves. If you fail to reach
the depot within the time limit or the value of your retrieved cargo is
insufficent you must forfeit one of your Cybernoid ships.
CONTROLS
Default control keys are as follows or use a joystick:
Left - O
Right - P
Up - Q
Fire - Space
Pause - Press CAPS SHIFT & SYMBOL SHIFT
To abort press 5, 6, 7, 8, 9 and 1 simultaneously.
GAMEPLAY
When a pirate craft has been destroyed it willdfrop its cargo of stolen
objects. Manoeuvre your ship over the object to retrieve it. Certain objects
will alter the appearance of your ship; these objects offer external
weponary that can be utilised on difficult screens. Occasionally, when a
pirate craft is detroyed it will drop a yellow canister. This canister when
retrieved, will increase the amount of the currently selected weapon by one.
DISPLAY PANEL
From left to right the display panel selections are as follows:
1. Displays the number of ships left.
2. The top number shows your current score. The bottom number shows the
value of cargo you have retrieved on the current level.
3. Displays the current weapon mode in text. Number on the left shows the
amount of the current weapon that you have. Number on the right is the
maximum storage capacity for the current weapon.
4. The coloured graph gives an indication of how much time you have to reach
the end of level depot. When the graph has totally disappeared your time
limit has expired.
WEAPON MODES
Keys 1, 2, 3, 4 or 5 select your ships weapon modes:
1 - BOMBS - Destroy large defence emplacements.
2 - IMPACT MINES - When placed at strategic points halt any pirate craft.
3 - DEFENCE SHIELD - Temporarily render your ship invincible.
4 - BOUNCE BOMBS - Bounce around destroying any emplacements they touch.
5 - SEEKER - Tracks down its quarry.
Hold FIRE button down to activate the selected weapon.
CREDITS
(c) Hewson Consultants 1988.
The program and data are copyright and may not be reproduced in part or in
total by any means without the written permission of Hewson Consultant Ltd.
All rights reserved. No responsibility is accepted for any errors.
Our policy is one of constant improvement. Therefore, we reserve the right
to modify any product without notice.
Hewson Consultants Ltd.
56b Milton Park
Milton
Abingdon
Oxon OX14 4RX
Complete Instructions typed in by Paul Thompson, March 2003