Значок ресурса

Digital Music Maker version 2.0

Нет прав на скачивание
  • Автор Автор admin
  • Дата создания Дата создания
Автор
Lave Software
01E_0.png
01E_1.png


1. Характеристики​

  • Принцип построения музыки: POSITIONS/PATTERNS (заимствован у Sound Tracker и ASM).
  • Октавы: 5.
  • Позиции (Positions): 50.
  • Паттерны (Patterns): 24.
  • Инструменты: до 15.
  • Память под инструменты: до 94 КБ (теоретический максимум).

2. Экран редактора​

Описание экрана построчно (сверху вниз).

Строка 1:
Данные для MIX-эффекта (подробнее ниже).

Строки 2 и 3 (информационная панель):
Код:
Tmp:TT  Octv:OO  End:EE  Rept:RR
Edit patn:E  Posn:PO  PatSize:PS
  • Tmp:TT — темп мелодии.
  • Octv:OO — текущая октава.
  • End:EE — последняя позиция (конец мелодии).
  • Rept:RR — позиция повтора (Loop Point).
  • Edit patn:E — номер редактируемого паттерна.
  • Posn:PO — текущая позиция.
  • PatSize:PS — размер текущего паттерна.
Строки 4–12 (область редактора):

Область редактора отображает 5 строк (Quants) следующего формата:
Код:
      /--А--\  /--B--\  /--C--\
А>00  --- ...  --- ...  --- ...
1 2    3  456   3  456   3  456
  • Поле 1 — буква (A..X), обозначающая паттерн.
  • Поле 2 — положение внутри паттерна (номер Quanta).
  • Поле 3 — нота/октава или код эффекта. --- означает сохранение предыдущей ноты.
  • Поле 4 — номер инструмента (. означает "предыдущий").
  • Поле 5 — громкость (. — предыдущая, 1 — минимум, F — максимум).
  • Поле 6 — параметры эффектов или команд.
Строки 13–17 (список инструментов):
Код:
1 SampleNm   6 SampleNm    ...
2 SampleNm   ...           ...
...          ...           ...
...          ...           F SampleNm

Где цифры (HEX) — номера инструментов, SampleNm — их имена.

Строка 18 (статусная строка):
Код:
File:FILENAME    RAM:XX of 94
  • FILENAME — имя текущего файла.
  • XX — объем занятой памяти под инструменты (в КБ из 94 доступных).

3. Режимы работы​

Редактор имеет два основных режима:
  1. Редактирование текста мелодии (основной режим).
  2. Работа с инструментами (Samples).
В каждом режиме действуют свои управляющие клавиши.


4. Управляющие клавиши​

4.1. Режим редактирования мелодии (основной)​

Глобальные клавиши (работают всегда):
  • SS+5..8 — перемещение курсора.
  • SS+D — дополнительное меню (загрузка/сохранение мелодии, вход в режим инструментов).
  • SS+F — меню установок редактора (AutoScroll, SortCat, Sound, Pattern Size).
  • SS+K — следующая позиция.
  • SS+J — предыдущая позиция.
  • SS+U — транспонировать блок вверх на полтона.
  • SS+H — транспонировать блок вниз на полтона.
  • SS+E — установить текущую позицию как конец мелодии (End).
  • SS+R — установить текущую позицию как точку повтора (Rept).
  • CS+1 — проигрывание всей мелодии (остановка — SPACE).
  • ENTER — проигрывание текущего паттерна (пока удерживается).
Клавиши в зависимости от поля курсора:
  • Поле 1 (буква паттерна): клавиши A..X — выбор паттерна (для редактирования или вставки в список позиций).
  • Поле 2 (номер строки): цифры 0..9 — переход к указанной строке внутри паттерна.
  • Поле 3 (нота/эффект):
    • Пианино реализовано на две октавы (см. раскладки ниже).
    • SS+1..5 — выбор октавы.
    • CS+Q — уменьшить темп.
    • CS+W — увеличить темп.
    • CS+E,R,T,Y,U,I,O,P — установка команд PLAYER'а (эффекты):
      • E — TMP (Tempo)
      • R — FLT (Float)
      • T — VBR (Vibrato)
      • Y — ARP (Arpeggio)
      • U — STP (Step)
      • I — DBL (Double)
      • O — ATT (Attack)
      • P — DEC (Decay)
    • CS+K — команда BLK (Block — заглушение канала).
    • SS+6..0 — установка параметров MIX-эффекта (параметры 1–5).
  • Поля 3,4,5,6 (общие):
    • Цифры 0..9 и буквы A..F — ввод параметров (номер инструмента, громкость, аргументы).
    • CS+B — установка начала блока.
    • CS+K — установка конца блока.
    • CS+C — копирование блока.
    • L — очистка ноты и параметров в текущей позиции.
Раскладка пианино:
Текущая октава:
Код:
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 @ @   @   @ @ @   @   @   @ @
 @ @ S @ D @ @ @ G @ H @ J @ @
 @ @   @   @ @ @   @   @   @ @
 @ @@@@@@@@@ @ @@@@@@@@@@@@@ @
 @   @   @   @   @   @   @   @
 @ Z @ X @ C @ V @ B @ N @ M @
 @   @   @   @   @   @   @   @
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

*Текущая октава +1:*
Код:
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 @ @   @   @ @ @   @   @   @ @
 @ @ 3 @ 4 @ @ @ 6 @ 7 @ 8 @ @
 @ @   @   @ @ @   @   @   @ @
 @ @@@@@@@@@ @ @@@@@@@@@@@@@ @
 @   @   @   @   @   @   @   @
 @ W @ E @ R @ T @ Y @ U @ I @
 @   @   @   @   @   @   @   @
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

4.2. Режим работы с инструментами (Samples)​

  • Управление курсором — стандартное.
  • L — загрузка инструментов (меню выбора).
  • CS+0 — удаление инструмента.
  • CS+1 — прослушивание инструмента.
  • CS+SS — выход в редактор мелодии.
В меню загрузки инструментов:
  • ENTER — загрузить выбранный инструмент на первое свободное место.
  • CS+0 — удалить последний загруженный инструмент.
  • CS+1 — прослушать последний загруженный.
  • CS+SS — выход.

5. Дополнительные меню​

Меню​

  • Load tune — загрузить мелодию.
  • Save tune — сохранить мелодию (с вводом имени).
  • Samples — вход во второй режим (работа с инструментами).

Меню​

  • AutoScroll — включение/отключение скроллинга при вводе/очистке нот.
  • SortCat — сортировка каталога.
  • Sound — звук клавиш (вкл/выкл).
  • Pattern — установка размера текущего паттерна.

6. Эффекты (команды PLAYER'а)​

В редакторе реализовано 8 эффектов. Команды записываются вместо ноты в поле 3, а их аргументы — в полях 4,5,6. Команды не влияют на звучание напрямую: инструмент продолжает звучать, меняются лишь параметры обработки.

Список эффектов​

КомандаНазваниеОписаниеПоле 3Поля 4,5Поле 6
FLTFloatПлавное изменение частоты (глиссандо)FLTскорость1-UP, 2-DOWN
VBRVibratoЧастотное вибратоVBRамплитудапериод
ARPArpeggio"Дрожание" частоты вниз на полутонаARPамплитудапериод
STPStepСкачкообразное изменение частоты на полутонSTPвеличина шагазадержка (5-вверх, 6-вниз)
DBLDouble"Двойное" звучание (эхо)DBL---задержка
ATTAttackНарастание громкостиATTверхний пределскорость
DECDecayСпад громкостиDECнижний пределскорость
MIXMix"Подмешивание" другого инструментанотаномер инстр.громкость подмешиваемого

Особенности MIX:
  • Устанавливается не через команду PLAYER'а, а клавишами SS+6..0 (6 — первый параметр, 7 — второй, ... 0 — пятый).
  • Курсор должен быть на ноте в поле 3.
  • Поле 4 — номер инструмента для подмешивания.
  • Поле 5 — громкость подмешиваемого инструмента.
  • Поле 6 игнорируется.
  • Важно: основной тон пропадает, поэтому время подмешивания не рекомендуется ставить больше 6.

Другие команды​

  • BLK (Block) — блокирует звучание канала. Не требует параметров. Установка: CS+K.
  • TMP (Tempo) — устанавливает темп. Установка: CS+E. Формат: TMP в поле 3, темп в полях 4,5.

7. Обработка ошибок​

Программа обрабатывает следующие ошибки:
  • Дисковые ошибки — аналогично TR-DOS.
  • Системные ошибки (BREAK, нет диска) — выводится сообщение "CRITICAL SYSTEM ERROR". Рекомендуется полностью перезапустить редактор (SS+Q, Y).
  • Отсутствие инструмента при загрузке — запрос Retry/Ignore. При выборе Ignore необходимо перезагрузить недостающий инструмент и соседние с ним, чтобы избежать сбоев.

8. Компиляция​

В комплекте с редактором поставляется компилятор, а также исходный текст загрузчика и PLAYER'а.

PLAYER содержит две основные точки входа:
  • LOAD — загружает и инсталлирует мелодию и инструменты с диска.

    Входные данные: DE — дорожка/сектор начала мелодии.
  • PLAY — проигрывает мелодию до нажатия SPACE.

9. Утилиты​

SAMPLES CONVERTER​

Утилита для конвертации инструментов из формата IBM SCREAM TRACKER в формат DMM.

Клавиши в файловом меню:
  • Управление курсором — стандартное.
  • CS+9 — маркировать/снять маркировку с файла.
  • S — маркировать все файлы.
  • U — снять маркировку со всех.
  • ENTER — прослушать инструмент.
  • CS+1 — сменить диск MS-DOS.
  • C — копировать отмеченные файлы.

SAMPLES DETAILER​

Утилита для финальной обработки инструментов.
  • Возможность сжатия длинных инструментов (с потерей качества).
  • Вход в режим доработки: ENTER в файловом меню. Внутри режима есть встроенная страница помощи.

Заключение​

Данный редактор предлагает неплохой набор возможностей для создания музыки, включая гибкую систему эффектов, конвертацию инструментов из ST и возможность компиляции готовых композиций. Режим MIX хоть и работает с ограничениями, добавляет интересный колорит в звучание. Наличие утилит для конвертации и доработки инструментов делает его неплохим выбором для тех, кто хочет экспериментировать со звуком.
Автор
admin
Загрузки
0
Просмотры
9
Расширение
zip
Размер
63.7 КБ
Хэш
dd419bb323be585eb4b58f2f05cdeef5
Первый выпуск
Последнее обновление

Оценки

0.00 звезд(ы) 0 оценок
Назад
Вверх