Значок ресурса

Du ZX 81 au Spectrum - 25 programmes

Нет прав на скачивание

Untitled.jpg

📌 Особенности издания​

Язык: 🇫🇷 Французский
Год издания: 📅 1984
Формат: 📄 PDF
Количество страниц: 📖 133

Практическое руководство по программированию для ZX 81 и ZX Spectrum​


📘 Общее описание​

Перед вами французское практическое руководство от Гизабеля (Guy Isabel), выпущенное в 1984 году в популярной серии «Poche Informatique» издательства ETSF Micro-Systèmes. Книга посвящена программированию для двух культовых компьютеров Sinclair — ZX 81 и ZX Spectrum — и предлагает 25 готовых программ, адаптированных для обеих машин.

Уникальность этой книги заключается в том, что каждая программа представлена в двух версиях: одна для ZX 81 с минимальным объёмом памяти (1 КБ RAM), другая — для ZX Spectrum с использованием его цветовых, звуковых и графических возможностей. Это делает книгу идеальным мостом для тех, кто переходил с ZX 81 на Spectrum.

Книга ориентирована на начинающих пользователей, но содержит достаточно интересных идей и приёмов, которые оценят и опытные программисты. Все программы сопровождаются пояснениями на французском языке.


🧠 О чём эта книга?​

Книга представляет собой сборник из 25 программ, охватывающих различные области применения:

  • Игры — «Охота на уток», «Преследование», «Лягушки», «Солитер», «Пазл» и другие.
  • Графика — правильные многоугольники, фигуры Лиссажу, графические фантазии, «Квадрифолиум».
  • Математика — тригонометрия, нормализованные значения, преобразование длин.
  • Образовательные программы — таблица оценок (с построением гистограмм), проверка палиндромов, числовые и буквенные ряды.
  • Головоломки — «Игра в 15» (Taquin), «Магическая доска», «Планка Гальтона».
Каждая программа сопровождается:
  • Объяснением принципа работы.
  • Версией для ZX 81 (с учётом ограничений памяти — 1 КБ RAM).
  • Версией для ZX Spectrum (с цветом, звуком и расширенной графикой).
  • Практическими советами по оптимизации кода.

📚 Структура и содержание​

Название программыОписание
1Tableau de notesТаблица оценок с построением гистограммы (версии для ZX 81 и Spectrum).
2La chasse aux canardsОхота на уток — игра с графикой и цветом.
3DrapeauxРисование флагов с использованием цвета.
4Polygones réguliersПостроение правильных многоугольников.
5PoursuiteИгра-преследование с движущимися объектами.
6Valeurs normaliséesНормализованные значения — математическая программа.
7Jeu de TaquinКлассическая игра «Пятнашки» (15 puzzle).
8Fantaisies graphiquesГрафические фантазии — случайные узоры.
9Additions codéesКодированные сложения — обучающая программа.
10RebondsОтскоки — физическая симуляция.
11Figures de LissajousФигуры Лиссажу — математическая графика.
12Conjoncture tchèqueЧешская конъюнктура — математическая головоломка.
13PuzzleГоловоломка-пазл.
14Jour de chanceИгра «День удачи».
15PalindromesПроверка палиндромов.
16Ardoise magiqueМагическая доска — рисовалка.
17GrenouillesИгра «Лягушки» (логическая перестановка).
18Planche de GaltonДоска Гальтона — симуляция нормального распределения.
19Série de chiffresЧисловые ряды — логическая игра.
20Série de lettresБуквенные ряды — игра со словами.
21TrigonométrieТригонометрия — графическое отображение функций.
22SolitaireИгра «Солитер» — классическая головоломка.
23Quadrifolium«Квадрифолиум» — геометрическая кривая.
24Transformation de longueursПреобразование длин — утилита перевода единиц.
25(в оглавлении указано только 24, но в названии — 25)Дополнительная программа (вероятно, в полной версии книги).

🔧 Для кого эта книга?​

  • Владельцев ZX 81 и ZX Spectrum — готовые программы для обеих машин.
  • Начинающих программистов — для изучения BASIC через практические примеры.
  • Франкоязычных пользователей — вся документация на французском языке.
  • Энтузиастов ретрокомпьютинга — для знакомства с подходом к программированию 80-х годов.
  • Преподавателей информатики — образовательные программы для школы.

📌 Особенности книги​

  • 25 программ в двух версиях (ZX 81 и Spectrum).
  • Учтены ограничения памяти ZX 81 (1 КБ RAM) — программы оптимизированы.
  • Используются приёмы экономии памяти (например, LET A = CODE H вместо числовых значений).
  • Ориентирована на начинающих — подробные пояснения к каждой программе.
  • Французское издание из серии «Poche Informatique».
  • Охватывает игры, графику, математику и образование.

🧩 Заключение​

Эта книга — прекрасный пример практического подхода к программированию в эпоху расцвета Sinclair. Она не только даёт готовые программы, но и учит приёмам оптимизации, работы с памятью и использования всех возможностей ZX Spectrum. Для франкоязычных энтузиастов ретрокомпьютинга это настоящее сокровище, а для всех остальных — отличный источник вдохновения и идей.


«ZX 81 и Spectrum — две эпохи в одной книге. От чёрно-белого минимализма к цветному миру возможностей.»
Автор
Verter_bot
Загрузки
0
Просмотры
6
Первый выпуск
Последнее обновление

Оценки

0.00 звезд(ы) 0 оценок
Назад
Вверх