Значок ресурса

Exolon

Нет прав на скачивание
Автор: Nick Jones,Nigel Brownjohn,Raffaele Cecco,Steve Weston(Иллюстрации)
Год: 1987
Издатели: Hewson Consultants Ltd
Языки: 🇬🇧 Английский
Формат: 📼 TZX лента
Требования: 🖥️ ZX Spectrum 128K, 🖥️ ZX Spectrum 48K, 🔊 AY-3-8910/12, YM2149F, 🎮 Интерфейс2 джойстик (правый), 🎮 Кемпстон джойстик

Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на Virtual TR-DOS
Страница на World Of Spectrum
Страница на Spectrum Computing
Страница на Speccy Screenshot Maps

Скриншоты:
0001686-run-1.png
Exolon-RUN-2.png
exolon.gif

Exolon.png


Описание:
Exolon — игра в жанре action/run 'n' gun, выпущенная компанией Hewson Consultants Ltd в 1987 году. Игрок управляет вооружённым персонажем, который проходит более сотни экранов, наполненных враждебными инопланетянами и механическими препятствиями. Герой может бросать гранаты для уничтожения капсул с врагами и применять бластер для борьбы с различными противниками. В некоторых участках можно играть за подвижного Vitorc или использовать экзоскелет Exolon для увеличения защиты.

На уровнях встречаются огневые точки, ракетные установки и разнообразные виды врагов. Гранаты применяются для разрушения укреплённых объектов и создания альтернативных маршрутов. Прогресс измеряется экранами-зонами, а очки начисляются за уничтожение врагов, препятствий и выполнение заданий, таких как прохождение ракетных установок или завершение уровня без экзоскелета.

Система начисления баллов предусматривает разные значения за уничтожение объектов и врагов, а также бонусы в конце уровня по количеству оставшихся жизней и дополнительным условиям. После каждого уровня игрок получает дополнительную жизнь (максимум — девять). В игре реализован специальный бонусный экран для набора дополнительных очков.



Exolon.jpg
Exolon (c) 1987 Hewson Consultants Ltd

--------------------------------------



SCENARIO



As a heavily armed humanoid, you blast, battle, bound and blunder your way

over more than hundred screens of blood curdling action. Release a deadly

grenade to devastate a birth pod and shoot the hordes of aliens that slither

and scramble to overwelm you. Rocket a gun emplacement and pneumatic hammers

hurl you end over end back across the screen. And in a new twist, some of

the screens can be played as a vulnerable but athletic Vitorc or as Exolon,

a lumbering but powerful exoskeleton.



LOADING



Spectrum Cassette



48K ZX Spectrum, ZX Spectrum Plus or ZX Spectrum 128 with cassette player,

ZX Spectrum +2.



You are advised to disconnect all hardware from the rear edge connector with

the exception of your joystick interface (if any). When using a Sinclair

Unterface 2 or the ZX Spectrum +2 plug the appropriate Joystick into port 1.

Unless using a ZX Spectrum +2 connect a cassette player to the computer in

the usual manner. ZX Spectrum +2 and 128 users should select 48K mode.

Rewind the cassette if necessary, enter LOAD"" on the computer keybopard and

press the ENTER key. Press the PLAY key on the cassette player. The game

takes a few minutes to load.





CONTROLS



O = LEFT

P = RIGHT

Q = Jump

A = Duck

M = Fire



Alternatively, a joystick may be used.



PLAYING THE GAME



With both keyboard and joystick, if the fire button is pressed rapidly, then

blasters operate. If pressed and held for more than half a second then a

grenade will be lobbed.



Blaster

Small hand blaster which destroys virtually all organic enemy life forms.

Can penetrate thin armour with several direct hits, but is useless against

'thick skinned' gun emplacements etc.



Grenades

In general, where your hand blaster is not effective use a grenade. Powerful

enough to destroy heavily armoured battle machinary, grenades can penetrate

thick walls and rock faces thus providing alternative routes through the

battle zone.



Hyper-alloy Exoskeleton

A hydraulically manoeuvred exoskeleton which the main character wears

enabling him to effortlessly wade through enemy hordes, protecting him from

all but the most powerful of enemy guns and projectiles.



SCORING



Destroying obstacle with grenade 150 pts

Large aliens 150 pts

Small pod aliens 50 pts

Missile shells 50 pts

Walking into double launcher 2000 pts

Waling into combined launcher 3000 pts

Detroying missile guidance module 1000 pts



At the end of every level (25 screens) points are awarded as follows:



Number of lives left multiplied by 1000

If not wearing exoskeleton then 10000 points are also awarded.



Extra life is given at the end of each level, unless nine lifes are still

remaining.



CREDITS



Written for the Spectrum and Amstrad by Rafaelle Cecco and converted to the

Commodore 64 by Nick Jones.



(c) Hewson Consultants 1987



The program and data are copyright and may not be reproduced in part or in

total by any means without the written permission of Hewson Consultant Ltd.

All rights reserved. No responsibility is accepted for any errors.



Our policy is one of constant improvement. Therefore, we reserve the right

to modify any product without notice.



Hewson Consultants Ltd.

56b Milton Park

Milton

Abingdon

Oxon OX14 4RX



Complete Instructions typed in by Paul Thompson, March 2003
Автор
Verter_bot
Загрузки
1
Просмотры
23
Расширение
zip
Размер
25.1 КБ
Хэш
80d59b4442bdccd02c33b29e9f766a82
Первый выпуск
Последнее обновление

Оценки

5.00 звезд(ы) 1 оценок
Назад
Вверх