Автор: Jonathan M. Smith,Karen Davies,Stephen Wahid,Tony Pomfret
Год: 1987
Издатели: Software Projects Ltd
Производитель: Special FX Software Ltd
Языки:
Английский
Формат:
TZX лента
Требования:
ZX Spectrum 48K,
Курсор,
Интерфейс2 джойстик (правый),
Кемпстон джойстик
Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на Virtual TR-DOS
Страница на World Of Spectrum
Страница на Spectrum Computing
Страница на Speccy Screenshot Maps
Скриншоты:
Описание:
Hysteria— это платформер, выпущенный в 1987 году компанией Software Projects. Действие игры происходит в мире, где фанатичный культ изменяет прошлое, чтобы нарушить баланс сил в будущем. Игроки, как последние выжившие из 'временного корпуса', должны остановить этот заговор, путешествуя во времени.
Игровой процесс включает в себя сбор улик в виде кусочков пазла, чтобы разоблачить призываемую первобытную сущность. Игроки должны перемещаться по различным эпохам, используя комплект для преобразования энергии для превращения обычных предметов в полезные инструменты. Цель — ослабить сущность и заставить её отступить.
У игроков ограниченный запас энергии, который пополняется в начале каждого уровня. Собирая предметы, такие как лимоны или черви, игроки могут выбирать различные виды оружия. Игра предлагает различные комбинации оружия, но некоторые могут исключать друг друга. Успешное завершение пазла вызывает сущность для финальной схватки.
Hysteriaбыла адаптирована для Spectrum в 2000 году Алессандро "Gazzosa" Груссу. Игра поддерживает различные варианты управления, включая клавиатуру и джойстик, и является однопользовательской.
Год: 1987
Издатели: Software Projects Ltd
Производитель: Special FX Software Ltd
Языки:
Формат:
Требования:
Ссылки:
Скриншоты:
Описание:
Hysteria— это платформер, выпущенный в 1987 году компанией Software Projects. Действие игры происходит в мире, где фанатичный культ изменяет прошлое, чтобы нарушить баланс сил в будущем. Игроки, как последние выжившие из 'временного корпуса', должны остановить этот заговор, путешествуя во времени.
Игровой процесс включает в себя сбор улик в виде кусочков пазла, чтобы разоблачить призываемую первобытную сущность. Игроки должны перемещаться по различным эпохам, используя комплект для преобразования энергии для превращения обычных предметов в полезные инструменты. Цель — ослабить сущность и заставить её отступить.
У игроков ограниченный запас энергии, который пополняется в начале каждого уровня. Собирая предметы, такие как лимоны или черви, игроки могут выбирать различные виды оружия. Игра предлагает различные комбинации оружия, но некоторые могут исключать друг друга. Успешное завершение пазла вызывает сущность для финальной схватки.
Hysteriaбыла адаптирована для Spectrum в 2000 году Алессандро "Gazzosa" Груссу. Игра поддерживает различные варианты управления, включая клавиатуру и джойстик, и является однопользовательской.
Hysteria
Copyright/Publisher: Software Projects, Release Year: 1987,
Categorie: Platform, Number Of Players: 1,
STORY
Sometime, somewhere, someone is changing the future by
altering our past. A previously extinct primeval entity is
being summoned forward through the barriers of time by a
fanatical sect, whose aim is to disrupt the future balance of
power.
As sole survivor of the once elite "time corps" you have been
chosen by the federation of law and order to thwart this evil
conspiracy. You are to be transported by molecular disruption
to combat the entity as it leaps closer to our destiny.
Unfortunately the locals are not keen on time warriors and
evil monsters popping up out of nowhere and they tend to get
upset.
Luckily you are carrying an energy conversion kit which, if
used correctly, changes ordinary objects into a powerful array
of stunningly useful megautilities, be careful... some only
last a short while.
Destroying certain hostile characters and objects may leave
behind a clue as to the identify of one of the conspirarators
(symbolized by a jigsaw piece) which must be collected, once
exposed the entity will be forced to make an appearance in
that time zone in order to destroy you and the evidence, you
must weaken the monstrosity and force it to retreat whence it
came and continue your task in another era.
THE GAME
You only have a limited energy supply which is depleted each
time you are hit, but is restored on each level. Use your
shield with care.
Collect lemons or worms by walking or flying over them, this
will enable you to select a different weapon if you so desire.
To activate the current weapon type (indicated by an arrow
above the icons) pull down and press fire.
The icon will then flash, you may have a certain combination
of different weapons (but some cancel each other out). If
"fly" has been selected you may take-off by first pulling down
and then pushing up.
When you have collected all the pieces and the face has been
completed then the Primeval Entity will appear and you will
have to destroy him by continually firing whatever weapons are
at your command. Once destroyed you will be transported to the
next time period.
GOOD LUCK IN YOUR QUEST!
==========================================================================
From Project 64
Readapted for the Spectrum in 2000 AD by
Alessandro "Gazzosa" Grussu
Copyright/Publisher: Software Projects, Release Year: 1987,
Categorie: Platform, Number Of Players: 1,
STORY
Sometime, somewhere, someone is changing the future by
altering our past. A previously extinct primeval entity is
being summoned forward through the barriers of time by a
fanatical sect, whose aim is to disrupt the future balance of
power.
As sole survivor of the once elite "time corps" you have been
chosen by the federation of law and order to thwart this evil
conspiracy. You are to be transported by molecular disruption
to combat the entity as it leaps closer to our destiny.
Unfortunately the locals are not keen on time warriors and
evil monsters popping up out of nowhere and they tend to get
upset.
Luckily you are carrying an energy conversion kit which, if
used correctly, changes ordinary objects into a powerful array
of stunningly useful megautilities, be careful... some only
last a short while.
Destroying certain hostile characters and objects may leave
behind a clue as to the identify of one of the conspirarators
(symbolized by a jigsaw piece) which must be collected, once
exposed the entity will be forced to make an appearance in
that time zone in order to destroy you and the evidence, you
must weaken the monstrosity and force it to retreat whence it
came and continue your task in another era.
THE GAME
You only have a limited energy supply which is depleted each
time you are hit, but is restored on each level. Use your
shield with care.
Collect lemons or worms by walking or flying over them, this
will enable you to select a different weapon if you so desire.
To activate the current weapon type (indicated by an arrow
above the icons) pull down and press fire.
The icon will then flash, you may have a certain combination
of different weapons (but some cancel each other out). If
"fly" has been selected you may take-off by first pulling down
and then pushing up.
When you have collected all the pieces and the face has been
completed then the Primeval Entity will appear and you will
have to destroy him by continually firing whatever weapons are
at your command. Once destroyed you will be transported to the
next time period.
GOOD LUCK IN YOUR QUEST!
==========================================================================
From Project 64
Readapted for the Spectrum in 2000 AD by
Alessandro "Gazzosa" Grussu