Автор: Colin Jones,M. A. Bromley(Иллюстрации),Mel Croucher
Год: 1986
Издатели: Nu Wave Software
Производитель: Nu Wave Software
Языки:
Английский
Формат:
TZX лента
Требования:
ZX Spectrum 48K
Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на Virtual TR-DOS
Страница на World Of Spectrum
Страница на Spectrum Computing
Скриншоты:
Описание:
ID— это уникальная головоломка, выпущенная в 1986 году для ZX Spectrum 48K, разработанная Мелом Краучером и Колином Джонсом. Игра сосредоточена вокруг электронной личности, ID, которая влияла на человеческую историю тысячи лет. Задача игрока — восстановить разрушенные воспоминания ID и завоевать его доверие, чтобы раскрыть его секреты.
Игровой процесс включает взаимодействие с ID, которое каждый раз при загрузке представляет разные грани своей личности. Игроки должны отвечать на вопросы и принимать решения, чтобы увеличить уровень доверия, который начинается с 0% и должен превысить 50%, чтобы угадать личность. Активная личность обозначается цветом границы экрана.
Во время взаимодействия с ID игроки сталкиваются с различными известными личностями в игре. Взаимодействие напоминает ранние программы искусственного интеллекта, такие как ELIZA, но ID предлагает более сложный и интерактивный опыт. Игра бросает вызов игрокам, чтобы они восстанавливали и учились у ID, остерегаясь его потенциального захвата.
Изданная Nu Wave Software, ID примечательна своим инновационным подходом к повествованию и взаимодействию с игроком. Игра побуждает игроков исследовать глубины личности ID, предлагая уникальное сочетание повествования и головоломок.
Год: 1986
Издатели: Nu Wave Software
Производитель: Nu Wave Software
Языки:
Формат:
Требования:
Ссылки:
Скриншоты:
Описание:
ID— это уникальная головоломка, выпущенная в 1986 году для ZX Spectrum 48K, разработанная Мелом Краучером и Колином Джонсом. Игра сосредоточена вокруг электронной личности, ID, которая влияла на человеческую историю тысячи лет. Задача игрока — восстановить разрушенные воспоминания ID и завоевать его доверие, чтобы раскрыть его секреты.
Игровой процесс включает взаимодействие с ID, которое каждый раз при загрузке представляет разные грани своей личности. Игроки должны отвечать на вопросы и принимать решения, чтобы увеличить уровень доверия, который начинается с 0% и должен превысить 50%, чтобы угадать личность. Активная личность обозначается цветом границы экрана.
Во время взаимодействия с ID игроки сталкиваются с различными известными личностями в игре. Взаимодействие напоминает ранние программы искусственного интеллекта, такие как ELIZA, но ID предлагает более сложный и интерактивный опыт. Игра бросает вызов игрокам, чтобы они восстанавливали и учились у ID, остерегаясь его потенциального захвата.
Изданная Nu Wave Software, ID примечательна своим инновационным подходом к повествованию и взаимодействию с игроком. Игра побуждает игроков исследовать глубины личности ID, предлагая уникальное сочетание повествования и головоломок.
ID (c) 1986 CRL Group PLC
-------------------------
INSTRUCTIONS
Each time that you load ID's memories, different facets of
its previous personalities will enter your computer, and
then ID will learn all about you, as you try to bring back
its past.
By typing SAVE and following the on-screen instructions
you can save the shattered parts of ID's memories on your
own tape, and build up the complete personality, for use
in later stages of your communication with the being that
inhabits your machine.
ID will trust you the more you teach it. You will discover
more of ID's Awesome secrets as this trust grows, until
eventually you may discover yourself.
-----------------------------------------------------------
Complete Instructions typed in by Paul Thompson, April 2003
-------------------------
INSTRUCTIONS
Each time that you load ID's memories, different facets of
its previous personalities will enter your computer, and
then ID will learn all about you, as you try to bring back
its past.
By typing SAVE and following the on-screen instructions
you can save the shattered parts of ID's memories on your
own tape, and build up the complete personality, for use
in later stages of your communication with the being that
inhabits your machine.
ID will trust you the more you teach it. You will discover
more of ID's Awesome secrets as this trust grows, until
eventually you may discover yourself.
-----------------------------------------------------------
Complete Instructions typed in by Paul Thompson, April 2003