Автор: Gasman(Код, Перевод),Hellboj(Код, Шрифт),Yerzmyey(Геймдизайн, Дизайн уровней)
Год: 2018
Издатели: Hooy-Program
Производитель: Hooy-Program
Языки:
Английский
Формат:
TAP лента
Требования:
ZX Spectrum 128K
Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на Virtual TR-DOS
Страница на Spectrum Computing
Скриншоты:
Описание:
"In Nihilum Reverteris" — это текстовая интерактивная новелла, созданная Yerzmyey и выпущенная Hooy-Program в 2018 году. Игра разработана для ZX Spectrum 128K и переносит игроков в классическую эпоху игр, специально ориентируясь на телевизоры и RGB-мониторы, напоминающие 80-е и 90-е годы. Загрузка игры осуществляется исключительно через режим "USR0", подчеркивая аутентичный ретро-опыт.
Сюжет разворачивается через серию текстовых экранов и иллюстраций, погружая игроков в таинственную историю. Сюжет вращается вокруг Карла, героя, запутавшегося в сети интриг и личных дилемм. Игроки перемещаются по гиперссылкам, делая выборы, которые влияют на исход истории. Игра сочетает элементы мистики и психологической драмы, увлекая игроков в глубокое исследование сюжета.
Yerzmyey, ответственный за текст, музыку и графику, сотрудничает с Hellboj, который внес вклад в код и шрифты. Игра также включает вклад Gasman, который помогал с кодированием и переводом. Проект поддержан Польской национальной программой развития гуманитарных наук, что подчеркивает его культурное значение.
"In Nihilum Reverteris" — это не просто игра, а часть культуры демосцены, объединяющая искусство и технологии. Она бросает вызов игрокам, предлагая углубиться в богатый сюжет, оценив при этом ретро-эстетику и звуковые ландшафты. Игра является свидетельством долговечной привлекательности интерактивной литературы и креативности ее разработчиков.
Год: 2018
Издатели: Hooy-Program
Производитель: Hooy-Program
Языки:
Формат:
Требования:
Ссылки:
Скриншоты:
Описание:
"In Nihilum Reverteris" — это текстовая интерактивная новелла, созданная Yerzmyey и выпущенная Hooy-Program в 2018 году. Игра разработана для ZX Spectrum 128K и переносит игроков в классическую эпоху игр, специально ориентируясь на телевизоры и RGB-мониторы, напоминающие 80-е и 90-е годы. Загрузка игры осуществляется исключительно через режим "USR0", подчеркивая аутентичный ретро-опыт.
Сюжет разворачивается через серию текстовых экранов и иллюстраций, погружая игроков в таинственную историю. Сюжет вращается вокруг Карла, героя, запутавшегося в сети интриг и личных дилемм. Игроки перемещаются по гиперссылкам, делая выборы, которые влияют на исход истории. Игра сочетает элементы мистики и психологической драмы, увлекая игроков в глубокое исследование сюжета.
Yerzmyey, ответственный за текст, музыку и графику, сотрудничает с Hellboj, который внес вклад в код и шрифты. Игра также включает вклад Gasman, который помогал с кодированием и переводом. Проект поддержан Польской национальной программой развития гуманитарных наук, что подчеркивает его культурное значение.
"In Nihilum Reverteris" — это не просто игра, а часть культуры демосцены, объединяющая искусство и технологии. Она бросает вызов игрокам, предлагая углубиться в богатый сюжет, оценив при этом ретро-эстетику и звуковые ландшафты. Игра является свидетельством долговечной привлекательности интерактивной литературы и креативности ее разработчиков.
(C) 2018 by H-PRG.
"In nihilum reverteris" - kolejna fabularna gra tekstowa Yerzmyeya.
Platforma: ZX Spectrum 128K lub wyzsze.
Wgrywanie TYLKO poprzez tryb "USR0"!!!!!
Gra przewidziana jest na telewizory i monitory RGB - tak, jak gralo sie w latach 80s/90s.
Prosimy nie uzywac emulatorow o okienku wielkosci znaczka pocztowego.
Controls: QA/OP - wybor hyperlinka.
SPACE - fire / zatwierdzenie wyboru.
ENTER - PageDown / nastepna strona
(przegladanie kazdego rozdzialu jest zapetlone, wiec leniwy Hellboj uznal, ze PageUp jest zbedne).
Tekst, muzyka i grafika - Yerzmyey/H-PRG.
Kod, fonty - Hellboj/H-PRG.
Pomoc - Gasman/H-PRG.
Betatesterzy: Kya, Vocoderion, Radxcell/Illusion, Hellboj.
Korekta - Adam Ladzinski.
Konsultacja naukowa (fizyka / matematyka) - dr inz. Hellboj.
Moral support - Piotr Marecki.
***IT'S NOT LITERATURE - IT'S THE DEMOSCENE***
Publikacja finansowana w ramach programu Ministra Nauki i Szkolnictwa Wy�szego
pod nazw� �Narodowy Program Rozwoju Humanistyki� w latach 2016-2019
(0020/NPRH4/H2b/83/2016).
"In nihilum reverteris" - kolejna fabularna gra tekstowa Yerzmyeya.
Platforma: ZX Spectrum 128K lub wyzsze.
Wgrywanie TYLKO poprzez tryb "USR0"!!!!!
Gra przewidziana jest na telewizory i monitory RGB - tak, jak gralo sie w latach 80s/90s.
Prosimy nie uzywac emulatorow o okienku wielkosci znaczka pocztowego.
Controls: QA/OP - wybor hyperlinka.
SPACE - fire / zatwierdzenie wyboru.
ENTER - PageDown / nastepna strona
(przegladanie kazdego rozdzialu jest zapetlone, wiec leniwy Hellboj uznal, ze PageUp jest zbedne).
Tekst, muzyka i grafika - Yerzmyey/H-PRG.
Kod, fonty - Hellboj/H-PRG.
Pomoc - Gasman/H-PRG.
Betatesterzy: Kya, Vocoderion, Radxcell/Illusion, Hellboj.
Korekta - Adam Ladzinski.
Konsultacja naukowa (fizyka / matematyka) - dr inz. Hellboj.
Moral support - Piotr Marecki.
***IT'S NOT LITERATURE - IT'S THE DEMOSCENE***
Publikacja finansowana w ramach programu Ministra Nauki i Szkolnictwa Wy�szego
pod nazw� �Narodowy Program Rozwoju Humanistyki� w latach 2016-2019
(0020/NPRH4/H2b/83/2016).