Автор: Damian Walker
Год: 2013
Издатели: Cyningstan
Языки:
Английский
Формат:
TAP лента
Требования:
ZX Spectrum 16K,
Кемпстон джойстик
Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на World Of Spectrum
Страница на Spectrum Computing
Скриншоты:
Описание:
Intergalactic Space Rescue— это головоломка, выпущенная в 2013 году, разработанная Дамианом Уокером и изданная Cyningstan. Игра происходит в огромной вселенной, где игроки являются частью Межгалактической спасательной службы. Их задача — находить и спасать экипажи и пассажиров с потерпевших крушение звездолетов в 1000 неисследованных секторах.
Игровой процесс включает навигацию по космосу, используя сигналы бедствия звездолетов в качестве ориентира. Игроки должны управлять ограниченными ресурсами топлива, избегать астероидов и гиперпространств, а также использовать планеты как станции дозаправки. Сложность увеличивается по мере прохождения миссий, требуя стратегического планирования и аккуратной навигации.
Игра начинается с более простых миссий, постепенно усложняясь. Игроки должны использовать свои навыки для выполнения миссий и, в конечном итоге, заслужить заслуженный отдых. Игра предлагает различные опции, включая перезапуск миссий и выбор ранее достигнутых миссий с использованием кодов миссий.
Intergalactic Space Rescue поддерживает управление как с клавиатуры, так и с джойстика Кемпстона, улучшая игровой опыт на ZX Spectrum 16K. Игра была протестирована Рики Уокером и участниками форума World of Spectrum, что способствовало её разработке и совершенствованию.
Год: 2013
Издатели: Cyningstan
Языки:
Формат:
Требования:
Ссылки:
Скриншоты:
Описание:
Intergalactic Space Rescue— это головоломка, выпущенная в 2013 году, разработанная Дамианом Уокером и изданная Cyningstan. Игра происходит в огромной вселенной, где игроки являются частью Межгалактической спасательной службы. Их задача — находить и спасать экипажи и пассажиров с потерпевших крушение звездолетов в 1000 неисследованных секторах.
Игровой процесс включает навигацию по космосу, используя сигналы бедствия звездолетов в качестве ориентира. Игроки должны управлять ограниченными ресурсами топлива, избегать астероидов и гиперпространств, а также использовать планеты как станции дозаправки. Сложность увеличивается по мере прохождения миссий, требуя стратегического планирования и аккуратной навигации.
Игра начинается с более простых миссий, постепенно усложняясь. Игроки должны использовать свои навыки для выполнения миссий и, в конечном итоге, заслужить заслуженный отдых. Игра предлагает различные опции, включая перезапуск миссий и выбор ранее достигнутых миссий с использованием кодов миссий.
Intergalactic Space Rescue поддерживает управление как с клавиатуры, так и с джойстика Кемпстона, улучшая игровой опыт на ZX Spectrum 16K. Игра была протестирована Рики Уокером и участниками форума World of Spectrum, что способствовало её разработке и совершенствованию.
Fools! Don't they know that space is DANGEROUS?
Your skills are needed in the Intergalactic Space Rescue service, where you
will make space a safer place for travellers by locating stricken starships to
rescue their crew and passengers. Navigation in the 1,000 uncharted sectors is
difficult and you'll need all your abilities to complete your important
mission.
You need to explore the sector of space as you go along, using the
strength of the stricken starship's distress signal as a guide. While your
jump drive has enough quantum crystals to reach the sector and get home again,
your manoeuvre drives have limited fuel capacity, so once the mission begins
you have to think carefully about where you move. You should try to avoid
asteroids, through which careful navigation saps extra fuel, and hyperspaces,
large wormholes which throw you out of your way. Planets, on the other hand,
are a source of fuel for your manoeuvre drives. If you run out of fuel during
a mission, you can attempt it again, retaining all the information about the
sector that your exploration gained the first time around.
Early in your career, you'll be sent on the easier missions in which
location and approach to the shipwreck can be straightforward. As you
progress, though, your missions will become more and more challenging. Once
you have succeeded in the final mission, you will be awarded a well-deserved
retirement.
Load the game with the command:
LOAD ""
When the game starts, you will can select your control method: keyboard or
Kempston joystick. The keys for the game are:
A - fire
S - up
X - down
N - left
M - right
You can hold down FIRE to bring up the menu. Use LEFT and RIGHT to move
through the options, and release FIRE to select. Options on the menu are:
SHOW MISSION INFORMATION: recall the mission number, and the code that
allows you to return to this mission in future.
RESTART THIS MISSION: abandon the current attempt, and return to the start
position with a full tank of fuel.
ON TO NEXT MISSION: progress to the next mission when the current one is
completed. Only available when the ship in distress has been found. You will
be shown the number and code for the mission; make a note of them in case you
want to return to this mission later.
CHOOSE A MISSION: return to a mission you have reached before; this allows
you to resume a game you have left off in a previous session. You need to
know the mission number and its secret pass-code.
BEGIN NEW GAME: start again from mission 000.
Acknowledgements
Thanks to Ricky Walker, and World of Spectrum forum members deadpan666,
Ivanzx, jp, and LCD for helping test this game.
Your skills are needed in the Intergalactic Space Rescue service, where you
will make space a safer place for travellers by locating stricken starships to
rescue their crew and passengers. Navigation in the 1,000 uncharted sectors is
difficult and you'll need all your abilities to complete your important
mission.
You need to explore the sector of space as you go along, using the
strength of the stricken starship's distress signal as a guide. While your
jump drive has enough quantum crystals to reach the sector and get home again,
your manoeuvre drives have limited fuel capacity, so once the mission begins
you have to think carefully about where you move. You should try to avoid
asteroids, through which careful navigation saps extra fuel, and hyperspaces,
large wormholes which throw you out of your way. Planets, on the other hand,
are a source of fuel for your manoeuvre drives. If you run out of fuel during
a mission, you can attempt it again, retaining all the information about the
sector that your exploration gained the first time around.
Early in your career, you'll be sent on the easier missions in which
location and approach to the shipwreck can be straightforward. As you
progress, though, your missions will become more and more challenging. Once
you have succeeded in the final mission, you will be awarded a well-deserved
retirement.
Load the game with the command:
LOAD ""
When the game starts, you will can select your control method: keyboard or
Kempston joystick. The keys for the game are:
A - fire
S - up
X - down
N - left
M - right
You can hold down FIRE to bring up the menu. Use LEFT and RIGHT to move
through the options, and release FIRE to select. Options on the menu are:
SHOW MISSION INFORMATION: recall the mission number, and the code that
allows you to return to this mission in future.
RESTART THIS MISSION: abandon the current attempt, and return to the start
position with a full tank of fuel.
ON TO NEXT MISSION: progress to the next mission when the current one is
completed. Only available when the ship in distress has been found. You will
be shown the number and code for the mission; make a note of them in case you
want to return to this mission later.
CHOOSE A MISSION: return to a mission you have reached before; this allows
you to resume a game you have left off in a previous session. You need to
know the mission number and its secret pass-code.
BEGIN NEW GAME: start again from mission 000.
Acknowledgements
Thanks to Ricky Walker, and World of Spectrum forum members deadpan666,
Ivanzx, jp, and LCD for helping test this game.