Значок ресурса

Jack the Nipper II: In Coconut Capers

Нет прав на скачивание
Автор: Andy Green,Ben Daglish,Bob Toone,Chris Shrigley,David Pridmore,Greg A. Holmes,Terry Lloyd
Год: 1987
Издатели: Gremlin Graphics Software Ltd
Производитель: Gremlin Graphics Software Ltd
Языки: 🇬🇧 Английский
Формат: 📼 TZX лента
Требования: 🖥️ ZX Spectrum 48K, 🎮 Курсор, 🎮 Интерфейс2 джойстик (правый), 🎮 Кемпстон джойстик

Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на Virtual TR-DOS
Страница на World Of Spectrum
Страница на Spectrum Computing
Страница на Speccy Screenshot Maps

Скриншоты:
JacktheNipper2.gif
JackTheNipperII-InCoconutCapers.gif
JackTheNipperII-InCoconutCapers.png


Описание:
Jack the Nipper II: In Coconut Capers— это платформер-головоломка, разработанная компанией Gremlin Graphics Software Ltd и выпущенная в 1987 году. Действие игры происходит в ярких тропических джунглях, где Джек, чтобы избежать отца, прыгнул с парашютом после депортации в Австралию.

Игроки перемещаются по джунглям, решая головоломки и избегая поимки отцом Джека. Геймплей включает в себя качание на веревках, бросание кокосов на головы местным жителям и использование трубки для отпугивания преследователей. Обстановка наполнена звуками живой природы, что усиливает погружение в игру.

Цель Джека — быть как можно более озорным, собирая различные предметы, такие как жир, жучки и мед, чтобы помочь в своих проделках. Игра предлагает несколько способов прохождения, сосредотачиваясь либо на достижении высокого счета, либо на максимальном озорстве Джека.

Игра совместима с ZX Spectrum и поддерживает различные джойстики. В ней есть уникальный «Naughtyometer» для отслеживания шалостей Джека, добавляющий юмористический элемент в игровой процесс. "Coconut Capers" — это продолжение, которое развивает очарование оригинала с его увлекательной и сложной джунглевой средой.



JackTheNipperII-InCoconutCapers.jpg
JACK THE NIPPER 2 -in- Coconut Capers

Gremlin Graphics (Kixx re-issue)



Imagine the scene - blazing hot sun beats

down over a tropical forest, the only sounds to

be heard are those of the chattering monkeys,

a trumpeting elephant and the screeching of

the parakeets. Gazelles graze peacefully and

zebras are sipping gently from a tropical pool

when the peace is disturbed by the drone of

an aeroplane.



Suddenly. a triumphant, blood curdling yell,

swiftly followed by the sound of a thud,

shatters the stillness - Jack has landed!



So begins the story of Jack's exploits in the

jungle. After having been so dastardly in his

last adventure, Jack and his family are on

their way to Australia, following a deportation

order. Jack is not too happy with the idea and

decides to jump from the 'plane using his

nappy as a parachute, his father following in

hot pursuit. Having landed in the jungle, Jack

gets up to mischief with a tropical flavour, in

his efforts to avoid being caught by his dad

and getting a spanking!



There's plenty for our fugitive to get up to

and you can bet that he finds it! Only having

very short legs, Jack finds that swinging on

the ropes is a very quick means of travel.

This comes in handy when being chased by

marauding natives! Jack gets his own back

on them though by either bouncing coconuts

on their heads or blowing his blowpipe

at them!



True to form. Jack tries hard to be as naughty

as possible whenever he can.



If Jack's dad catches him. he'll find that it's

the end of his escapades as the dreaded

nappy rash sets in.



Plenty of tasks and puzzles await Jack in

"Coconut Capers" - dare you take this new

challenge?



"Coconut Capers" can be played in several

different ways - for a high score, for maximum

naughtiness or both.



At the bottom of the screen are two pockets -

the left hand one is for naughty objects, the

right hand for weapons. These are automatically

placed in the correct pocket. Objects in

the naughty pocket can only be exchanged for

another naughty object.



Here is a selection of some useful objects:-

Grease Woodworm

Honey Shield

Onion Log



But there are lots more to be found!





HOW TO MOVE



KEYBOARD

Z - Left

X - Right

K - Down/Pick-up

O - Up

0 - Fire

H - Pause

Q - Quit

M - Music on/off



Press DOWN and FIRE to use an object.



Spectrum version is compatible with

Kempston, Interface II and Cursor Joystick.



NOTE: if you are using a Spectrum +2 select

Interface II and plug your +2 compatible

joystick into Port 1.
Автор
Verter_bot
Загрузки
0
Просмотры
5
Расширение
zip
Размер
27.3 КБ
Хэш
6777f2ff217f7e94f2a3ee373daf373a
Первый выпуск
Последнее обновление

Оценки

0.00 звезд(ы) 0 оценок
Назад
Вверх