Автор: John Smyth(Иллюстрации),Simon White
Год: 1985
Издатели: Mastertronic Ltd
Языки:
Английский
Формат:
TZX лента
Требования:
ZX Spectrum 48K,
Курсор,
Интерфейс2 джойстик (правый),
Кемпстон джойстик
Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на Virtual TR-DOS
Страница на World Of Spectrum
Страница на Spectrum Computing
Страница на Speccy Screenshot Maps
Скриншоты:
Описание:
"Jason's Gem" — это стратегическая аркадная игра, выпущенная в 1985 году компанией Mastertronic Ltd. Игра предполагает управление главным героем, Джейсоном, через серию испытаний с помощью умелого управления космическим кораблем. Игрок проходит через пять экранов, а затем прыгает, карабкается и маневрирует через еще десять уровней. Игра сочетает элементы экшена и платформера, требуя стратегического мышления и ловкости.
Сюжет игры вращается вокруг миссии Джейсона по поиску потерянного драгоценного камня. Эпитафия на могиле Джейсона намекает на его предыдущие неудачи, но у игрока есть возможность изменить его судьбу. Путешествие начинается с того, что Джейсон пилотирует космический корабль, чтобы приземлиться на платформу телепортации, зарабатывая бонусные очки, собирая груз. Игроку предстоит пробиваться через пять пещер, чтобы достичь нижней платформы, где он продолжит квест пешком.
После выхода из корабля Джейсон исследует многочисленные пещеры в поисках неуловимого камня. Игра разработана с рядом препятствий, которые требуют точной навигации и тайминга. Игрок должен преодолеть эти испытания, чтобы продвигаться по уровням и в конечном итоге успешно найти камень, переписывая историю Джейсона.
"Jason's Gem" была разработана Саймоном Уайтом, а дизайн и иллюстрации выполнены компанией Words & Pictures Ltd., Лондон. Игра создана для ZX Spectrum 48K и поддерживает различные варианты управления, включая клавиатуру и джойстики. Игра остается заметным примером аркадных платформеров 1980-х годов.
Год: 1985
Издатели: Mastertronic Ltd
Языки:
Формат:
Требования:
Ссылки:
Скриншоты:
Описание:
"Jason's Gem" — это стратегическая аркадная игра, выпущенная в 1985 году компанией Mastertronic Ltd. Игра предполагает управление главным героем, Джейсоном, через серию испытаний с помощью умелого управления космическим кораблем. Игрок проходит через пять экранов, а затем прыгает, карабкается и маневрирует через еще десять уровней. Игра сочетает элементы экшена и платформера, требуя стратегического мышления и ловкости.
Сюжет игры вращается вокруг миссии Джейсона по поиску потерянного драгоценного камня. Эпитафия на могиле Джейсона намекает на его предыдущие неудачи, но у игрока есть возможность изменить его судьбу. Путешествие начинается с того, что Джейсон пилотирует космический корабль, чтобы приземлиться на платформу телепортации, зарабатывая бонусные очки, собирая груз. Игроку предстоит пробиваться через пять пещер, чтобы достичь нижней платформы, где он продолжит квест пешком.
После выхода из корабля Джейсон исследует многочисленные пещеры в поисках неуловимого камня. Игра разработана с рядом препятствий, которые требуют точной навигации и тайминга. Игрок должен преодолеть эти испытания, чтобы продвигаться по уровням и в конечном итоге успешно найти камень, переписывая историю Джейсона.
"Jason's Gem" была разработана Саймоном Уайтом, а дизайн и иллюстрации выполнены компанией Words & Pictures Ltd., Лондон. Игра создана для ZX Spectrum 48K и поддерживает различные варианты управления, включая клавиатуру и джойстики. Игра остается заметным примером аркадных платформеров 1980-х годов.
JASON'S GEM
-----------
Strategy arcade game involving skillful control of your spacecraft through
five screens, then jump climb and manoeuvre your way through the other 10.
The Aim of the Game
-------------------
The epitaph inscribed on poor Jason's tomb,
Does not speak of his eventful life,
But of his careless doom,
'On embarking on his mission he was given chances four, but the gem was
undisturbed, (For he needed somewhat morer!)'
How sad a tale of failure for one so close to glory,
But you could yet rewrite the history of this story ...
Guide Jason, in his spaceship, onto the teleport platform. Once you have
landed successfully you will gain bonus points because you will
automatically pick up the cargo aboard the platform.
You must then shoot your way through the five caves that lead to the lower
platform where you must again land safety. Once you land you will be able to
carry on from here on foot and search through the many caverns ahead for
your lost gem.
Controls
1. Keyboard: Z - Left: X - Right
SPACE - FIRE/JUMP; Q - Quit
2. Kempston Joystick.
3. Protek Joystick.
4. Interface 2.
Hint - avoid frustration, keep left at Exit of first cave.
LOADING INSTRUCTIONS
Type LOAD "" (press ENTER.)
The program code, graphic representation and artwork are the copyright of
Mastertronic and may not be reproduced, stored, hired or broadcast in any
form whatsoever without the written permission of Mastertronic. All rights
reserved.
Written by Simon White
(C)Mastertronic Limited 1985
Made In Great Britain
Design & Artwork: Words & Pictures Ltd., London.
(Transcribed by Robin Stuart)
-----------
Strategy arcade game involving skillful control of your spacecraft through
five screens, then jump climb and manoeuvre your way through the other 10.
The Aim of the Game
-------------------
The epitaph inscribed on poor Jason's tomb,
Does not speak of his eventful life,
But of his careless doom,
'On embarking on his mission he was given chances four, but the gem was
undisturbed, (For he needed somewhat morer!)'
How sad a tale of failure for one so close to glory,
But you could yet rewrite the history of this story ...
Guide Jason, in his spaceship, onto the teleport platform. Once you have
landed successfully you will gain bonus points because you will
automatically pick up the cargo aboard the platform.
You must then shoot your way through the five caves that lead to the lower
platform where you must again land safety. Once you land you will be able to
carry on from here on foot and search through the many caverns ahead for
your lost gem.
Controls
1. Keyboard: Z - Left: X - Right
SPACE - FIRE/JUMP; Q - Quit
2. Kempston Joystick.
3. Protek Joystick.
4. Interface 2.
Hint - avoid frustration, keep left at Exit of first cave.
LOADING INSTRUCTIONS
Type LOAD "" (press ENTER.)
The program code, graphic representation and artwork are the copyright of
Mastertronic and may not be reproduced, stored, hired or broadcast in any
form whatsoever without the written permission of Mastertronic. All rights
reserved.
Written by Simon White
(C)Mastertronic Limited 1985
Made In Great Britain
Design & Artwork: Words & Pictures Ltd., London.
(Transcribed by Robin Stuart)