Автор: Jaroslav Hnat
Год: 1988
Издатели: Jaroslav Hnat
Языки:
Чешский
Формат:
TAP лента
Требования:
ZX Spectrum 48K
Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на Virtual TR-DOS
Страница на Spectrum Computing
Скриншоты:
Описание:
Kamerun — это игра с костями, разработанная Ярославом Гнатом в 1988 году для ZX Spectrum 48K. Игра проводится с шестью костями и относится к категории карточных и настольных игр, с акцентом на игры с костями.
Игроки стремятся набирать очки, выбрасывая комбинации костей, с различными категориями, такими как малые, большие, четные, нечетные и последовательности. Игра предназначена для чешскоязычной аудитории, что отражает её происхождение и контекст разработки.
Год: 1988
Издатели: Jaroslav Hnat
Языки:
Формат:
Требования:
Ссылки:
Скриншоты:
Описание:
Kamerun — это игра с костями, разработанная Ярославом Гнатом в 1988 году для ZX Spectrum 48K. Игра проводится с шестью костями и относится к категории карточных и настольных игр, с акцентом на игры с костями.
Игроки стремятся набирать очки, выбрасывая комбинации костей, с различными категориями, такими как малые, большие, четные, нечетные и последовательности. Игра предназначена для чешскоязычной аудитории, что отражает её происхождение и контекст разработки.