Автор: Ben Daglish,Edgar Belka
Год: 1987
Издатели: Reaktor
Производитель: Shirekilo Ltd,WE M.U.S.I.C.
Языки:
Английский
Формат:
TZX лента
Требования:
ZX Spectrum 128K,
ZX Spectrum 48K,
Курсор,
Интерфейс2 джойстик (правый),
Кемпстон джойстик
Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на Virtual TR-DOS
Страница на World Of Spectrum
Страница на Spectrum Computing
Скриншоты:
Описание:
Killer Ring— это классическая игра в жанре шутер, выпущенная в 1987 году, разработанная The Byte Engineers и изданная Reaktor. Главная цель игры — стрелять во всё, что движется, с юмористическим исключением для домашних животных, кроме пуделей. Игровой процесс динамичный, требующий от игроков уничтожать различные движущиеся цели на экране. С каждым разом сложность игры возрастает, добавляя дополнительный уровень вызова.
Игра предлагает уникальный поворот, где игроки могут заработать бонусные очки, достигнув и победив персонажа-космонавта. Управление простое, с использованием джойстика или клавиатуры для движения и стрельбы. Игроки могут переключаться между музыкой и звуковыми эффектами, а также менять уровень сложности с легкого на сложный. В сложном режиме игрокам необходимо пробивать антиматериальный луч перед продвижением.
ВизуальноKiller Ringпредставляет собой ретро-эстетику, типичную для игр ZX Spectrum, с простыми графиками и акцентом на игровые механики. Игра предлагает ностальгический опыт для поклонников винтажных игр, передавая суть шутеров в стиле аркад 1980-х годов. Аудиоэлементы, созданные WE M.U5.I.C, дополняют игровой процесс увлекательными звуковыми эффектами.
Помимо основной игры, в мануале юмористически включен рецепт кексов от Марка Истона, добавляя забавную нотку к общему пакету. Это дополнительное содержание отражает игривую природу представления игры.Killer Ringостается запоминающимся названием для энтузиастов классических игр, демонстрируя творчество и обаяние своей эпохи.
Год: 1987
Издатели: Reaktor
Производитель: Shirekilo Ltd,WE M.U.S.I.C.
Языки:
Формат:
Требования:
Ссылки:
Скриншоты:
Описание:
Killer Ring— это классическая игра в жанре шутер, выпущенная в 1987 году, разработанная The Byte Engineers и изданная Reaktor. Главная цель игры — стрелять во всё, что движется, с юмористическим исключением для домашних животных, кроме пуделей. Игровой процесс динамичный, требующий от игроков уничтожать различные движущиеся цели на экране. С каждым разом сложность игры возрастает, добавляя дополнительный уровень вызова.
Игра предлагает уникальный поворот, где игроки могут заработать бонусные очки, достигнув и победив персонажа-космонавта. Управление простое, с использованием джойстика или клавиатуры для движения и стрельбы. Игроки могут переключаться между музыкой и звуковыми эффектами, а также менять уровень сложности с легкого на сложный. В сложном режиме игрокам необходимо пробивать антиматериальный луч перед продвижением.
ВизуальноKiller Ringпредставляет собой ретро-эстетику, типичную для игр ZX Spectrum, с простыми графиками и акцентом на игровые механики. Игра предлагает ностальгический опыт для поклонников винтажных игр, передавая суть шутеров в стиле аркад 1980-х годов. Аудиоэлементы, созданные WE M.U5.I.C, дополняют игровой процесс увлекательными звуковыми эффектами.
Помимо основной игры, в мануале юмористически включен рецепт кексов от Марка Истона, добавляя забавную нотку к общему пакету. Это дополнительное содержание отражает игривую природу представления игры.Killer Ringостается запоминающимся названием для энтузиастов классических игр, демонстрируя творчество и обаяние своей эпохи.
KILLER RING
===========
The idea behind the game is to shoot anything that moves, this does not include family
pets (except poodles). If it moves, shoot it, if it doesn't, shoot it anyway. If by some
freak chance you should reach the spaceman, then blow out his heart for some extra bonus
points! Each time you play difficulty increases! (providing you don't turn off!)
Controls are as follows:
Use Joystick for up/down/left/right and fire (or cursor keys and space bar)
Use 1 to toggle between Musix and Sound FX
Use 2 to toggle between Easy and Hard level (In hard level you must blast a hole through
the Anti-matter beam before your next shot can penetrate)
Use 3 to toggle between keyboard/Sindair/Kempston/Protek
Loading:
SPECTRUM - Type LOAD""
And now something for people who like long inlay cards...
K-RING Cupcakes
1/3 cup shortening
2 cups sifted cake flour
1 cup sugar
2 teaspoons baking powder
3/4 teaspoon salt
3/4 cup milk
1 unbeaten egg
1 teaspoon vanilla OVEN 375°
Stir shortening just to soften. Sift in dry ingredients. Add 1/2 the milk and the egg;
mix until all flour is dampened. Then beat vigorously 2 minutes. Add remaining milk and
vanilla; beat 1 minute longer.
Fill paper-lined cupcake pans 1/2 full. Bake in moderate oven (375°) 25 to 30 minutes.
Makes 18 to 20 cupcakes.
High-altitude changes
If you happen to live in a high-altitude region (3,000 feet above sea level and up), you
may find that many cakes will tend to fall and give unpredictable results. But here is a
general guide you may follow to make adjustments in the baking powder, liquid, and sugar
proportions.
3,000 ft. 5,000 7,000
Liquid: add for each cup 1-2 tablespoons 2-3 tablespoons 3-4 tablespoons
Baking powder: decrease
for each teaspoon 1/8 teaspoon 1/8-l/4 teaspoon 1/4-1/2 teaspoon
Sugar: decrease
for each cup no change usually no change 1-2 tablespoons
These are not hard and fast rules. Since each recipe is different in its proportion of
ingredients and richness, you may have to experiment a few times with each recipe to
discover the best proportions.
Game concept and programming by The Byte Engineers
Spectrum version Shirekilo Ltd.
All Audio bits and bobs by WE M.U5.I.C
Instructions by Bagpuss
Cookery lesson by Mark (call a doctor) Easton.
©1987 Ariolasoft UK Ltd.
Copyright subsists in this progrom recording. Unauthorised broadcasting, diffusion, public
performance, copying or re-recording, hiring, leasing, renting or selling under any
exchonge or repurchase scheme in any manner is prohibited.
===========
The idea behind the game is to shoot anything that moves, this does not include family
pets (except poodles). If it moves, shoot it, if it doesn't, shoot it anyway. If by some
freak chance you should reach the spaceman, then blow out his heart for some extra bonus
points! Each time you play difficulty increases! (providing you don't turn off!)
Controls are as follows:
Use Joystick for up/down/left/right and fire (or cursor keys and space bar)
Use 1 to toggle between Musix and Sound FX
Use 2 to toggle between Easy and Hard level (In hard level you must blast a hole through
the Anti-matter beam before your next shot can penetrate)
Use 3 to toggle between keyboard/Sindair/Kempston/Protek
Loading:
SPECTRUM - Type LOAD""
And now something for people who like long inlay cards...
K-RING Cupcakes
1/3 cup shortening
2 cups sifted cake flour
1 cup sugar
2 teaspoons baking powder
3/4 teaspoon salt
3/4 cup milk
1 unbeaten egg
1 teaspoon vanilla OVEN 375°
Stir shortening just to soften. Sift in dry ingredients. Add 1/2 the milk and the egg;
mix until all flour is dampened. Then beat vigorously 2 minutes. Add remaining milk and
vanilla; beat 1 minute longer.
Fill paper-lined cupcake pans 1/2 full. Bake in moderate oven (375°) 25 to 30 minutes.
Makes 18 to 20 cupcakes.
High-altitude changes
If you happen to live in a high-altitude region (3,000 feet above sea level and up), you
may find that many cakes will tend to fall and give unpredictable results. But here is a
general guide you may follow to make adjustments in the baking powder, liquid, and sugar
proportions.
3,000 ft. 5,000 7,000
Liquid: add for each cup 1-2 tablespoons 2-3 tablespoons 3-4 tablespoons
Baking powder: decrease
for each teaspoon 1/8 teaspoon 1/8-l/4 teaspoon 1/4-1/2 teaspoon
Sugar: decrease
for each cup no change usually no change 1-2 tablespoons
These are not hard and fast rules. Since each recipe is different in its proportion of
ingredients and richness, you may have to experiment a few times with each recipe to
discover the best proportions.
Game concept and programming by The Byte Engineers
Spectrum version Shirekilo Ltd.
All Audio bits and bobs by WE M.U5.I.C
Instructions by Bagpuss
Cookery lesson by Mark (call a doctor) Easton.
©1987 Ariolasoft UK Ltd.
Copyright subsists in this progrom recording. Unauthorised broadcasting, diffusion, public
performance, copying or re-recording, hiring, leasing, renting or selling under any
exchonge or repurchase scheme in any manner is prohibited.