Автор: Allan Finlay(Код),Mark Harrap,Mark Incley,Mark Potente,Matt Furniss,Sean Conran(Музыка)
Год: 1990
Издатели: Domark Ltd
Производитель: Teque Software Development Ltd
Языки:
Английский
Формат:
TZX лента
Требования:
ZX Spectrum 128K,
ZX Spectrum 48K,
Курсор,
Интерфейс2 джойстик (левый),
Интерфейс2 джойстик (правый),
Кемпстон джойстик
Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на Virtual TR-DOS
Страница на World Of Spectrum
Страница на Spectrum Computing
Скриншоты:
Описание:
Klax— это видеоигра-головоломка, выпущенная в 1990 году, разработанная Teque Software Development Ltd и изданная Domark Ltd. Основная задача игры — ловить цветные плитки, которые движутся к игроку, и помещать их в один из пяти контейнеров. Главная цель — создавать 'Klaxes', которые представляют собой стопки или ряды плиток одного цвета, включая горизонтальные, диагональные и вертикальные формации.
Игра предлагает уникальную механику, позволяющую игрокам создавать цепные реакции для получения бонусных очков. Каждая волна в игре предъявляет разные критерии, такие как выживание определенного количества плиток или достижение заданного числа диагональных Klaxes. Игрок должен управлять лопаткой, способной удерживать до пяти плиток, а контейнеры могут вместить по пять плиток каждый.
Klax включает механику 'дикой' плитки, где мигающая плитка может быть частью нескольких Klaxes, что позволяет стратегическое планирование. Игроки также могут ускорять игру, заставляя плитки двигаться быстрее, или использовать опцию броска, чтобы вернуть плитку на экран для изменения её цвета.
Игра заканчивается, если слишком много плиток падает или если все контейнеры заполняются одновременно. Система начисления очков вознаграждает игроков за создание более сложных Klaxes, при этом диагональные формации приносят наибольшее количество очков. Klax доступен на таких платформах, как ZX Spectrum 48K и 128K, и поддерживает различные интерфейсы джойстиков.
Год: 1990
Издатели: Domark Ltd
Производитель: Teque Software Development Ltd
Языки:
Формат:
Требования:
Ссылки:
Скриншоты:
Описание:
Klax— это видеоигра-головоломка, выпущенная в 1990 году, разработанная Teque Software Development Ltd и изданная Domark Ltd. Основная задача игры — ловить цветные плитки, которые движутся к игроку, и помещать их в один из пяти контейнеров. Главная цель — создавать 'Klaxes', которые представляют собой стопки или ряды плиток одного цвета, включая горизонтальные, диагональные и вертикальные формации.
Игра предлагает уникальную механику, позволяющую игрокам создавать цепные реакции для получения бонусных очков. Каждая волна в игре предъявляет разные критерии, такие как выживание определенного количества плиток или достижение заданного числа диагональных Klaxes. Игрок должен управлять лопаткой, способной удерживать до пяти плиток, а контейнеры могут вместить по пять плиток каждый.
Klax включает механику 'дикой' плитки, где мигающая плитка может быть частью нескольких Klaxes, что позволяет стратегическое планирование. Игроки также могут ускорять игру, заставляя плитки двигаться быстрее, или использовать опцию броска, чтобы вернуть плитку на экран для изменения её цвета.
Игра заканчивается, если слишком много плиток падает или если все контейнеры заполняются одновременно. Система начисления очков вознаграждает игроков за создание более сложных Klaxes, при этом диагональные формации приносят наибольшее количество очков. Klax доступен на таких платформах, как ZX Spectrum 48K и 128K, и поддерживает различные интерфейсы джойстиков.
The concept is simple - catch the different coloured tiles as they advance
towards you and flip each tile into one of five bins. The object is to make
Klaxes: these are same coloured stacks or tiles, Horizontals, Diagonals and Rows
of three. Once a Klax is made the tiles disappear, causing any tiles on top to
drop down and replace them. For bonus points, set up the tiles to cause a chain
reaction of Klaxes. Your paddle can hold a maximum of 5 tiles and once full,
tiles will just drop past it. Similarly, each bin can hold 5 tiles, and when
full you will not be able to flip any more tiles into it.
The 'drop meter' in the centre of the screen shows how many tiles you failed to
catch. Should you drop more tiles than you are allowed, or if all the bins
become full at the same time, the game will end.
A tile that flashes multiple colours is a 'wild' tile - capable of forming part
of a number of Klaxes. For example, if you flipped a wild tile onto a stack of
2 blue tiles and it fell beside a horizontal line of 2 green tiles, both blue
and green Klaxes would be made, and all 5 tiles would disappear.
A speed up option is available which causes all the tiles on screen to hurtle
towards you at high speed. Alternatively, use the Throw Option to flip a tile
back up the screen in order to pick up a tile of another colour. Beware! You
can only throw one tile at a time, and it will still come rolling back with all
the other tiles as well!
The game is played by completing Wave after Wave. Each Wave has its own set of
criteria for you to meet such as surviving for a certain number of tiles, or
getting a set number of diagonal Klaxes. You will be told about these at the
beginning of each wave.
Remember, the harder the Klax the more points you score. For example, diagonal
Klaxes are worth more than vertical or horizontal ones.
Control Keys
Joystick:
Left Move left Fire Button Flip tile into bin
Right Move Right Space Bar Pause
Up Throw tile 'S' Key Sound on/off
Down Speed up
Keyboard:
O Move left Space bar Flip tile into bin
P Move right M Pause
Q Throw tile S Sound on/off
A Speed up
towards you and flip each tile into one of five bins. The object is to make
Klaxes: these are same coloured stacks or tiles, Horizontals, Diagonals and Rows
of three. Once a Klax is made the tiles disappear, causing any tiles on top to
drop down and replace them. For bonus points, set up the tiles to cause a chain
reaction of Klaxes. Your paddle can hold a maximum of 5 tiles and once full,
tiles will just drop past it. Similarly, each bin can hold 5 tiles, and when
full you will not be able to flip any more tiles into it.
The 'drop meter' in the centre of the screen shows how many tiles you failed to
catch. Should you drop more tiles than you are allowed, or if all the bins
become full at the same time, the game will end.
A tile that flashes multiple colours is a 'wild' tile - capable of forming part
of a number of Klaxes. For example, if you flipped a wild tile onto a stack of
2 blue tiles and it fell beside a horizontal line of 2 green tiles, both blue
and green Klaxes would be made, and all 5 tiles would disappear.
A speed up option is available which causes all the tiles on screen to hurtle
towards you at high speed. Alternatively, use the Throw Option to flip a tile
back up the screen in order to pick up a tile of another colour. Beware! You
can only throw one tile at a time, and it will still come rolling back with all
the other tiles as well!
The game is played by completing Wave after Wave. Each Wave has its own set of
criteria for you to meet such as surviving for a certain number of tiles, or
getting a set number of diagonal Klaxes. You will be told about these at the
beginning of each wave.
Remember, the harder the Klax the more points you score. For example, diagonal
Klaxes are worth more than vertical or horizontal ones.
Control Keys
Joystick:
Left Move left Fire Button Flip tile into bin
Right Move Right Space Bar Pause
Up Throw tile 'S' Key Sound on/off
Down Speed up
Keyboard:
O Move left Space bar Flip tile into bin
P Move right M Pause
Q Throw tile S Sound on/off
A Speed up