Автор: Andy Green,Ben Daglish,Bob Toone,Greg A. Holmes,Marcos,Terry Lloyd
Год: 1987
Издатели: Gremlin Graphics Software Ltd
Производитель: Gremlin Graphics Software Ltd
Языки:
Английский
Формат:
TZX лента
Требования:
ZX Spectrum 48K,
Курсор,
Интерфейс2 джойстик (правый),
Кемпстон джойстик
Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на Virtual TR-DOS
Страница на World Of Spectrum
Страница на Spectrum Computing
Страница на Speccy Screenshot Maps
Скриншоты:
Описание:
Krakout— это классическая аркадная игра, разработанная компанией Gremlin Graphics Software Ltd и выпущенная в 1987 году. Игра предлагает уникальный подход к традиционному геймплею в стиле Breakout, где игроки управляют ракеткой, чтобы отбивать мяч и разбивать кирпичи. В отличие от вертикальной ориентации аналогичных игр, Krakout играется горизонтально, добавляя свежий вызов жанру.
Игра проходит в красочной арене, заполненной кирпичами, где игроки должны умело маневрировать ракеткой, чтобы удерживать мяч в игре и разрушать кирпичи. Доступны различные бонусы, такие как клей, который заставляет мяч прилипать к ракетке, бомбы, взрывающие окружающие кирпичи, и щиты, защищающие игрока. Эти бонусы добавляют стратегическую глубину геймплею.
Игроки могут настроить несколько параметров, включая сторону экрана, на которой расположена ракетка, и скорость мяча. Игра поддерживает различные интерфейсы джойстиков, улучшая управление. Графика, разработанная Стивом Керри и Терри Ллойдом, яркая и увлекательная, что способствует привлекательности игры.
Разработанная командой, в которую входят Грег Холмс и Энди Грин, Krakout выделяется своим инновационным подходом и продолжающейся популярностью среди поклонников ретро-игр. Сочетание стратегических элементов и динамичного действия делает её запоминающейся игрой в жанре аркад.
Год: 1987
Издатели: Gremlin Graphics Software Ltd
Производитель: Gremlin Graphics Software Ltd
Языки:
Формат:
Требования:
Ссылки:
Скриншоты:
Описание:
Krakout— это классическая аркадная игра, разработанная компанией Gremlin Graphics Software Ltd и выпущенная в 1987 году. Игра предлагает уникальный подход к традиционному геймплею в стиле Breakout, где игроки управляют ракеткой, чтобы отбивать мяч и разбивать кирпичи. В отличие от вертикальной ориентации аналогичных игр, Krakout играется горизонтально, добавляя свежий вызов жанру.
Игра проходит в красочной арене, заполненной кирпичами, где игроки должны умело маневрировать ракеткой, чтобы удерживать мяч в игре и разрушать кирпичи. Доступны различные бонусы, такие как клей, который заставляет мяч прилипать к ракетке, бомбы, взрывающие окружающие кирпичи, и щиты, защищающие игрока. Эти бонусы добавляют стратегическую глубину геймплею.
Игроки могут настроить несколько параметров, включая сторону экрана, на которой расположена ракетка, и скорость мяча. Игра поддерживает различные интерфейсы джойстиков, улучшая управление. Графика, разработанная Стивом Керри и Терри Ллойдом, яркая и увлекательная, что способствует привлекательности игры.
Разработанная командой, в которую входят Грег Холмс и Энди Грин, Krakout выделяется своим инновационным подходом и продолжающейся популярностью среди поклонников ретро-игр. Сочетание стратегических элементов и динамичного действия делает её запоминающейся игрой в жанре аркад.
KRAKOUT - GREMLIN GRAPHICS SOFTWARE LTD
Welcome to the ultimate challenge! A two way test of skill and nerve -
can you out manoeuvre the awesome ogre and blast a path through the
myriad of colourful bricks? Are your reflexes adept enough to retrieve
the speeding missile, deflected from its block shattering journey or
regurgitated contemptuously from the ogre's mouth?
KRAKOUT
PLAYING INSTRUCTIONS
Keyboard
P Up
L Down
Space Fire
1 Pause on/off
Joystick - Compatible with Interface II, Kempston, Cursor Joystick.
Note: If you own a Spectrum +2 and wish to use the built in joystick
socket, select 'Interface II'.
Some bricks when hit will roll over. These are bonuses. The ball must
hit this brick to receive the bonus.
BONUSES ARE
G Glue: The Ball sticks to the bat.
B Bomb: There is a massive explosion destroying adjacent blocks.
S Shield: Makes a barrier appear behind you.
M Missile: Gives you one missile to fire.
Bat Slow down: Slows the ball down slightly.
x2 Times two: Doubles scoring.
D Double bat: Gives you another bat in front of your present
bat. This gives some protection against Aliens.
X Extra man: Gives you an extra live.
E Expand: Makes your bat expand.
You will enter the options page when starting the game. You may also
enter the options page after each screen by pressing the space bar
during a screen.
The options page is used to adjust your controls.
OPTIONS ARE
You may play with the bat on the left or right hand side of the screen.
Sound effects ON/OFF.
* Ball speed 1 - 6 (1=Slow 6=Fast) as above
* Load new data from disk.
* Load new data from tape.
* Bat type can be inertia or dual speed
* Inertia bat can be speeds 1 - 9 (Slow - Fast)
Joystick right to alter numbers.
* Dual speed bat has a normal speed and then a different speed.
When fire button is pressed 1 - 9 (Slow - Fast).
Pressin Q will exit the screen.
Aliens have varying effects
Example: Give you two balls
Freeze your bat
Eat the ball
Bomb bricks etc.
HOW TO LOAD
Type LOAD "" and press ENTER. Press PLAY on the cassette recorder, the
program will load and run automatically.
PROGRAMMED BY
Greg Holmes
Andy Green
Chris Shrigley
Shaun Hollingworth
Peter Harrap
Colin Dooley
Chris Kerry
GAME DESIGN BY
Rob Toone
GRAPHIX
Steve Kerry
Terry Lloyd
Gremlin Graphics Software Ltd.
Alpha House, 10 Carver Street, Sheffield S1 4FS.
(c) 1987. All rights reserved. Unauthorised copying, lending or resale
by any means strictly prohibited.
Welcome to the ultimate challenge! A two way test of skill and nerve -
can you out manoeuvre the awesome ogre and blast a path through the
myriad of colourful bricks? Are your reflexes adept enough to retrieve
the speeding missile, deflected from its block shattering journey or
regurgitated contemptuously from the ogre's mouth?
KRAKOUT
PLAYING INSTRUCTIONS
Keyboard
P Up
L Down
Space Fire
1 Pause on/off
Joystick - Compatible with Interface II, Kempston, Cursor Joystick.
Note: If you own a Spectrum +2 and wish to use the built in joystick
socket, select 'Interface II'.
Some bricks when hit will roll over. These are bonuses. The ball must
hit this brick to receive the bonus.
BONUSES ARE
G Glue: The Ball sticks to the bat.
B Bomb: There is a massive explosion destroying adjacent blocks.
S Shield: Makes a barrier appear behind you.
M Missile: Gives you one missile to fire.
Bat Slow down: Slows the ball down slightly.
x2 Times two: Doubles scoring.
D Double bat: Gives you another bat in front of your present
bat. This gives some protection against Aliens.
X Extra man: Gives you an extra live.
E Expand: Makes your bat expand.
You will enter the options page when starting the game. You may also
enter the options page after each screen by pressing the space bar
during a screen.
The options page is used to adjust your controls.
OPTIONS ARE
You may play with the bat on the left or right hand side of the screen.
Sound effects ON/OFF.
* Ball speed 1 - 6 (1=Slow 6=Fast) as above
* Load new data from disk.
* Load new data from tape.
* Bat type can be inertia or dual speed
* Inertia bat can be speeds 1 - 9 (Slow - Fast)
Joystick right to alter numbers.
* Dual speed bat has a normal speed and then a different speed.
When fire button is pressed 1 - 9 (Slow - Fast).
Pressin Q will exit the screen.
Aliens have varying effects
Example: Give you two balls
Freeze your bat
Eat the ball
Bomb bricks etc.
HOW TO LOAD
Type LOAD "" and press ENTER. Press PLAY on the cassette recorder, the
program will load and run automatically.
PROGRAMMED BY
Greg Holmes
Andy Green
Chris Shrigley
Shaun Hollingworth
Peter Harrap
Colin Dooley
Chris Kerry
GAME DESIGN BY
Rob Toone
GRAPHIX
Steve Kerry
Terry Lloyd
Gremlin Graphics Software Ltd.
Alpha House, 10 Carver Street, Sheffield S1 4FS.
(c) 1987. All rights reserved. Unauthorised copying, lending or resale
by any means strictly prohibited.