Автор: Animate,Chris Graham,Lyndon Sharp,W.A.S.P.
Год: 1990
Издатели: Code Masters Ltd
Производитель: W.A.S.P. (We Are Spectrum Programmers)
Языки:
Английский
Формат:
TZX лента
Требования:
ZX Spectrum 48K
Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на Virtual TR-DOS
Страница на World Of Spectrum
Страница на Spectrum Computing
Страница на Speccy Screenshot Maps
Скриншоты:
Описание:
Kwik Snax— это классическая игра-головоломка, выпущенная в 1990 году компанией Codemasters. Главный герой, Диззи, отправляется на спасательную миссию в Страну Личности. Игрокам предстоит пройти двадцать уровней, полных испытаний, избегая шутов, шмелей и механических мышей.
Сюжет игры вращается вокруг Диззи и его друзей, Йолк фолк, которые были пойманы Злым Волшебником Заксом. Каждый друг оказался в разных тематических мирах, таких как Ледяная Страна и Кукушкина Страна. Главная цель Диззи — спасти всех своих друзей, пройдя различные уровни.
Игровой процесс включает маневрирование вокруг стационарных блоков и толкание скользящих, чтобы победить приближающихся приспешников и собрать фрукты. Особые функции могут как помогать, так и мешать игрокам, добавляя стратегический элемент. После каждого уровня следует скользкий бонусный этап, проверяющий точность и тайминг.
Разработанная W.A.S.P. и спроектированная The Oliver Twins, Kwik Snax известна своими увлекательными механиками и креативным дизайном уровней. Игра издана Codemasters и совместима с различными джойстиками на ZX Spectrum.
Год: 1990
Издатели: Code Masters Ltd
Производитель: W.A.S.P. (We Are Spectrum Programmers)
Языки:
Формат:
Требования:
Ссылки:
Скриншоты:
Описание:
Kwik Snax— это классическая игра-головоломка, выпущенная в 1990 году компанией Codemasters. Главный герой, Диззи, отправляется на спасательную миссию в Страну Личности. Игрокам предстоит пройти двадцать уровней, полных испытаний, избегая шутов, шмелей и механических мышей.
Сюжет игры вращается вокруг Диззи и его друзей, Йолк фолк, которые были пойманы Злым Волшебником Заксом. Каждый друг оказался в разных тематических мирах, таких как Ледяная Страна и Кукушкина Страна. Главная цель Диззи — спасти всех своих друзей, пройдя различные уровни.
Игровой процесс включает маневрирование вокруг стационарных блоков и толкание скользящих, чтобы победить приближающихся приспешников и собрать фрукты. Особые функции могут как помогать, так и мешать игрокам, добавляя стратегический элемент. После каждого уровня следует скользкий бонусный этап, проверяющий точность и тайминг.
Разработанная W.A.S.P. и спроектированная The Oliver Twins, Kwik Snax известна своими увлекательными механиками и креативным дизайном уровней. Игра издана Codemasters и совместима с различными джойстиками на ZX Spectrum.
KWIK SNAX
Dizzy to the rescue! Outwit Zaks' court jesters, bumble bees, clockwork
mice and more in the Land of Personality. Megafeatures and fantastic
fun in the incredibly playable action packed arcade puzzle game!
Dizzy and the Yolkfolk band had just finished their gruelling tour of
Yolkland and they were all ready for a holiday. Unfortunately, [they]
couldn't decide where to go and a huge argument began to rage. I say
unfortunately because it woke Zaks the evil wizard. He got into a huge
temper and cast spells left right and centre ...
Denzil thought he was cool so he was sent to Iceland.
Dylan always had his head in the clouds and was banished to Cloudland.
Grand Dizzy was getting a bit old now so he was sent to Cuckooland!
Daisy was trapped into Zaks dark dungeon.
Dizzy went wild. He had to get the yolkfolk back together. He had
forgotten to tell them about the farewell gig he had planned down at
the local club!!
THE GAME
The game is divided into four levels, each more devastating than the
last. Point Dizzy's glove to the required destination and press fire.
Weave around the stationary blocks and push the sliding ones into the
approaching henchman to get all the fruit. Complete five levels and
free a friend!
There are special features which float down to help, but sometimes
they will hinder. A special bonus score is awarded if you can get the
fruit in the flashing order.
After every level there is a special slippery slidy bonus section.
When Dizzy starts in a direction he is unable to stop until he hits
something - it's that slippery. Plan your moves well - there aren't
any henchmen but you are against the clock.
CONTROLS JOYSTICK KEYS
Move up UP Q
Move down DOWN A
Move left LEFT O
Move right RIGHT P
CREDITS
Game Design THE OLIVER TWINS
Coding LYNDON SHARPE AND JASON BENHAM
Graphics CHRIS GRAHAM
Music ALLISTER BRIMBLE
Project Manager PAUL RANSON
Production SHAUN SAVAGE & STEWART REGAN
Dizzy to the rescue! Outwit Zaks' court jesters, bumble bees, clockwork
mice and more in the Land of Personality. Megafeatures and fantastic
fun in the incredibly playable action packed arcade puzzle game!
Dizzy and the Yolkfolk band had just finished their gruelling tour of
Yolkland and they were all ready for a holiday. Unfortunately, [they]
couldn't decide where to go and a huge argument began to rage. I say
unfortunately because it woke Zaks the evil wizard. He got into a huge
temper and cast spells left right and centre ...
Denzil thought he was cool so he was sent to Iceland.
Dylan always had his head in the clouds and was banished to Cloudland.
Grand Dizzy was getting a bit old now so he was sent to Cuckooland!
Daisy was trapped into Zaks dark dungeon.
Dizzy went wild. He had to get the yolkfolk back together. He had
forgotten to tell them about the farewell gig he had planned down at
the local club!!
THE GAME
The game is divided into four levels, each more devastating than the
last. Point Dizzy's glove to the required destination and press fire.
Weave around the stationary blocks and push the sliding ones into the
approaching henchman to get all the fruit. Complete five levels and
free a friend!
There are special features which float down to help, but sometimes
they will hinder. A special bonus score is awarded if you can get the
fruit in the flashing order.
After every level there is a special slippery slidy bonus section.
When Dizzy starts in a direction he is unable to stop until he hits
something - it's that slippery. Plan your moves well - there aren't
any henchmen but you are against the clock.
CONTROLS JOYSTICK KEYS
Move up UP Q
Move down DOWN A
Move left LEFT O
Move right RIGHT P
CREDITS
Game Design THE OLIVER TWINS
Coding LYNDON SHARPE AND JASON BENHAM
Graphics CHRIS GRAHAM
Music ALLISTER BRIMBLE
Project Manager PAUL RANSON
Production SHAUN SAVAGE & STEWART REGAN