Значок ресурса

Ninja Commando

Нет прав на скачивание
🎮 Запустить в эмуляторе

Автор: Brian Cross,Tink(Графика)
Год: 1989
Издатели: Zeppelin Games Ltd
Языки: 🇬🇧 Английский
Формат: 📼 TZX лента
Требования: 🖥️ ZX Spectrum 48K, 🎮 Интерфейс2 джойстик (правый)

Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на Virtual TR-DOS
Страница на World Of Spectrum
Страница на Spectrum Computing
Страница на Speccy Screenshot Maps

Скриншоты:
NinjaCommando.gif
NinjaCommando.png


Описание:
Ninja Commando— это динамичная игра-платформер, разработанная компанией Zeppelin Games в 1989 году. Игра предназначена для ZX Spectrum и включает восемь уровней с горизонтальной прокруткой. Игроки управляют персонажем-ниндзя, который перемещается по уровням, бегая и прыгая по различным платформам и структурам. Основная цель — добраться до конца каждого уровня, избегая или побеждая врагов.

В начале каждого уровня ниндзя безоружен, и врагов можно побеждать только прыжками на них. Однако некоторые летающие враги неуязвимы для такого метода атаки. Игроки могут собирать оружие, которое выпадает после победы над определённым количеством врагов, начиная с звезды ниндзя, затем гранаты, пламени и пулемёта, которые могут уничтожать все виды врагов.

Вражеские ниндзя появляются случайным образом из отверстий и зданий, добавляя непредсказуемость в игровой процесс. Контакт с врагами или падение в пропасть на дне экрана приводит к гибели ниндзя. После смерти ниндзя возвращается в последнюю точку стояния и теряет всё собранное оружие. Недавно появившиеся враги временно неуязвимы, что обозначается мигающим цветом.

В игре предусмотрен бонусный таймер для каждого уровня, с добавлением очков в конце. Разработанная Брайаном Кроссом с графикой от Tink, Ninja Commando является классическим примером платформеров 1980-х годов, предлагая сложный игровой процесс и ностальгический опыт для любителей ретро-игр.



NinjaCommando(EDOS)_Front.jpg
Zeppelin


Games





NINJA


commando SPECTRUM LOADING INSTRUCTIONS


LOAD ""





The game has 8 horizontal scrolling levels.


The object of the game is for your ninja to


travel right through to the end of the level


by jumping and running across the


platforms and structures.


The ninja starts a level without a weapon


and the only way to kill other ninjas etc is


by jumping on them. Certain flying enemies


cannot be killed this way.





CONTROLS





JOYSTICK Sinclair Joystick


FIRE - fire weapon





JUMP UP





JUMP JUMP


UP LEFT UP RIGHT





RUN LEFT RUN RIGHT





KEYBOARD





Q UP





O LEFT P RIGHT





A FIRE





SPACE - PAUSES GAME





Every few alien kills a weapon is


left which can be picked up, starting


with a ninja star, then grenade,


flames and machine gun. All


enemies can be killed with a


weapon.





Enemie ninjas appear randomly


from openings and buildings. Your


ninja is killed when in contact with


any enemy or when he falls to the


abyss at the bottom of the screen.


When killed your ninja returns to


where he last stood still and loses


the weapons.





The ninja is not killed by enemies


who have just appeared from an


opening (they flash colour to


indicate this). Each level has a bonus


timer, with bonus points added up


at the end of a level.





Have you played Jocky Wilson's


Darts Challenge, Zeppelin's


definitive darts game?





Efficient production techniques and immediate cash advances


could see your game on the market within 3 weeks. Send for


fast valuation within 24 hours to the address shown.





The program code, graphics, music and artwork of this game


are the copyright of Zeppelin Games and may not be


reproduced, stored or hired without the written permission of


Zeppelin Games Limited.





(C) 1989 Zeppelin Games Ltd


28 Osborne Road, Jesmond, Newcastle Upon Tyne NE2 2AJ UK
Автор
Verter_bot
Загрузки
0
Просмотры
20
Расширение
zip
Размер
28.9 КБ
Хэш
dd9c5505898e37c1eac8d81dbd800dd2
Первый выпуск
Последнее обновление

Оценки

0.00 звезд(ы) 0 оценок
Назад
Вверх