Значок ресурса

Notorik

Нет прав на скачивание
🎮 Запустить в эмуляторе

Автор: Milan Blazicek
Год: 1992
Издатели: Ultrasoft
Производитель: Bytepack
Языки: 🇸🇰 Словацкий
Формат: 📼 TZX лента
Требования: 🖥️ ZX Spectrum 48K, 🎮 Кемпстон джойстик

Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на Virtual TR-DOS
Страница на World Of Spectrum
Страница на Spectrum Computing
Страница на Speccy Screenshot Maps

Скриншоты:
Notorik.gif
Notorik.png


Описание:
Notorik— это экшн-приключенческая игра, разработанная Ultrasoft в 1992 году. Игра сочетает элементы быстрой реакции и логического мышления, погружая игроков в хаотичную жизнь Фреда, панка-протагониста. Задача Фреда — найти ключ от винного погреба, спрятанного его злой женой. Это задание ведет его через мир, наполненный ловушками, созданными его алкогольной фантазией.

Игроки начинают с выбора метода управления в меню, с опциями для пользовательских клавиш или джойстика Kempston. Специальные клавиши, такие как 'A' для новой игры и 'Q' для изменения цвета, улучшают игровой процесс. Нижняя треть экрана отображает уровень алкоголя Фреда, что важно для его прогресса. Если уровень падает слишком низко, Фред не может продолжать, и игра заканчивается.

Фред должен избегать галлюцинаций, которые шокируют его и снижают уровень алкоголя. Правая часть экрана показывает предмет, который Фред держит в данный момент. Когда он сильно пьян, Фред может нести только один предмет, что требует стратегического управления инвентарем.

Игра имеет графическое меню значков для действий, таких как подъем, использование или сброс предметов, и вход в двери. Это меню доступно через предварительно определенную клавишу 'MENU'. Игроки перемещаются, используя клавиши влево и вправо, подтверждая выбор клавишей 'JUMP'. Игра перезапускается клавишей 'ENTER' после завершения или преждевременного окончания.



Notorik.jpg
NOTORIK

Ultrasoft 1992



-------------------------------------------------------------------



Notorik je akcni graficka hra s prvky her typu adventure.

To znamena, ze ve hre je dulezita nejen rychlost a dobry

postreh, ale z casti je potrebne i logicke uvazovani. Hlavni

hrdina, pankac Fred, musi najit klic od komory se sudy s vinem,

ktere pred nim ukryla jeho zla a neprejici zena. Nez se ale

Fred zmocni klice a dostane se do vytouzeneho raje vsech

alkoholiku, musi prekonat mnozstvi nastrah, ktere pro nej

pripravila jeho alkoholem povzbuzena fantazie.



Po nahrani hry do pocitace se zobrazi male menu, z ktereho si

muzete vybrat zpusob ovladani. Pri volbe 3 si muzete nadefinovat

vlastni klavesy pro ovladani hry, stlacenim klavesy 2 si zvolite

ovladani Kempston joystickem a klavesou 1 spustite hru ovladanou

predem navolenymi klavesami.



Dale muzete pouzivat tyto specialni klavesy:



A - nova hra

Q - barva (Fred meni barvu pozadi nebo naopak)

W - zapnuti pauzy

E - vypnuti pauzy



Tyto klavesy jsou nadefinovane natvrdo, a proto se nesmi pouzit

na ovladani pohybu pankace Freda.



Behem hry nas o jeho stavu informuje panel ve spodni tretine

obrazovky. Nejdulezitejsi informaci na nem je stupnice, ktera

zobrazuje mnozstvi alkoholu ve Fredove krvi. Fred se totiz pred

hledanim klice posilnil z posledni flasky vina, ktera mu jeste

zbyla. Kdyz vsechen alkohol z krve vyprcha, Fred neni schopen

v patrani pokracovat a hra konci. Proto se Fred musi vyhybat

ruznym halucinacim, kterych je dum a jeho okoli plne. Kazdy

naraz do takoveto halucinace znamena pro Freda velky sok a

snizeni hladiny alkoholu. V prave casti se v okenku zobrazuje

predmet, ktery ma Fred momentalne s sebou a jeho nazev. Kdyz je

Fred velmi opily, neunese najednou vic jak jeden predmet. Proto

vzdy, kdyz chce sebrat novy predmet, musi ten, ktery uz vlastni,

nejprve polozit.



Dale je v levem dolnim rohu menu, tvorene malymi grafickymi

znaky, nazyvanymi ikony. Do tohoto menu se muzete dostat po

stlaceni klavesy, kterou jste si nadefinovali jako "MENU".

V menu se muzete pohybovat pomoci klaves navolenych jako

"VLAVO" a "VPRAVO". Vasi volbu potvrdite klavesou "SKOK".



Vyznam ikon zleva doprava je nasledujici:



SIPKA DO DLANE - seber predmet

SIPKA VEN Z DLANE - poloz predmet

USE - pouzij predmet

SIPKA DO DVERI - vejdi do dveri (odemcenych)

QUIT - opustit menu



Po predcasnem skonceni hry, popripade po jejim uspesnem

vyreseni, muzete hru znovu spustit klavesou ENTER.
Автор
Verter_bot
Загрузки
0
Просмотры
16
Расширение
zip
Размер
26.4 КБ
Хэш
50464d42fb33e79a8eef64be422df856
Первый выпуск
Последнее обновление

Оценки

0.00 звезд(ы) 0 оценок
Назад
Вверх