Автор: lawlord (code, release)
Год: 2026
Языки:
Английский
Формат:
TAP лента
Ссылки:
Страница на ZXArt
Скриншоты:
Описание:
Office Slacker— action/аркада для ZX Spectrum 48K. Игроку нужно закончить работу над Q1_BUDGET.XLS, но вместо этого он тайно запускает мини-игру на рабочем месте. При приближении лысого начальника игрок обязан быстро скрыть мини-игру за поддельной таблицей. В игре реализованы два одновременных механизма избегания обнаружения: наблюдение за начальником и за взглядами в пабной мини-игре. С каждым уровнем возрастает количество наблюдающих глаз, и начальник ускоряет обход. Реализованы звуковые эффекты через ROM beeper и собственный загрузочный экран.
Игра распространяется в статусе бета-версии как бесплатная заявка на CSSCGC 2026. Разработка велась при сотрудничестве человека и ИИ: визуальные и кодовые элементы частично сгенерированы искусственным интеллектом. Внутренний мини-гейм отсылает к «Piss in a Pint» от Mat Gubbins (CSSCGC 2015).
Год: 2026
Языки:
Формат:
Ссылки:
Скриншоты:
Описание:
Office Slacker— action/аркада для ZX Spectrum 48K. Игроку нужно закончить работу над Q1_BUDGET.XLS, но вместо этого он тайно запускает мини-игру на рабочем месте. При приближении лысого начальника игрок обязан быстро скрыть мини-игру за поддельной таблицей. В игре реализованы два одновременных механизма избегания обнаружения: наблюдение за начальником и за взглядами в пабной мини-игре. С каждым уровнем возрастает количество наблюдающих глаз, и начальник ускоряет обход. Реализованы звуковые эффекты через ROM beeper и собственный загрузочный экран.
Игра распространяется в статусе бета-версии как бесплатная заявка на CSSCGC 2026. Разработка велась при сотрудничестве человека и ИИ: визуальные и кодовые элементы частично сгенерированы искусственным интеллектом. Внутренний мини-гейм отсылает к «Piss in a Pint» от Mat Gubbins (CSSCGC 2015).