Значок ресурса

Ortografia

Нет прав на скачивание
Автор: Jacek Potempa
Год: 1985
Издатели: Coral Software
Языки: 🇵🇹 Португальский
Формат: 📼 TAP лента
Требования: 🖥️ ZX Spectrum 48K

Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на World Of Spectrum
Страница на Spectrum Computing

Скриншоты:
Ortografia-RUN-1.png
Ortografia.gif
OrtografiaV1.png

OrtografiaV2.png
OrtografiaV3.png


Описание:
Ortografia— это программа, разработанная для ZX Spectrum в 1985 году Яцеком Потемпой. Программа предназначена для помощи в изучении польской орфографии через интерактивные упражнения. Пользователям предлагается заполнить пропущенные буквы в словах или фразах.

Игра включает в себя функцию, где слова появляются на экране с пропущенными буквами. Игроки выбирают правильную букву из вариантов, отображаемых в противоположных углах рамки. Правильный выбор вознаграждается очками и мигающим плюсом, а неверный — минусом, и правильное слово показывается на экране на несколько секунд.

Ortografia поддерживает как одиночный, так и двухпользовательский режимы, добавляя элемент соревнования. В одиночном режиме на экране отображается центральный столбчатый таймер и количество оставшихся слов, а в двухпользовательском режиме экран разделен для двух игроков, каждый из которых использует разные клавиши для ввода.

Программа запускается командой LOAD "" и предлагает опции для настройки количества игроков, слов и времени на обдумывание с помощью клавиш "1", "2" или "3". Игроки могут ввести свое имя после достижения 5000 очков и более. Программа была выпущена компанией Coral Software.

Ortografia.jpg
ZX SPECTRUM



ORTOGRAFIA

Program "Ortografia" ma na celu ułatwienie nauki ortografii polskiej.

Na ekranie ukazuje się wyraz lub związek frazeologiczny, którego pisownia

mogłaby budzić wątpliwości. W ukazującym się wyrazie należy uzupełnić

puste miejsce właściwą literą lub literami, które w wersji poprawnej

i błednej widoczne są w przeciwnych rogach ramki. Jeżeli wybór okaże się

właściwy, komputer miga dużym plusem i dodaje punkty. Przy błędnej

odpowiedzi zapala się minus, a wyraz poprawnie napisany pulsuje kilka

sekund na ekranie.

Możliwa jest jednoczesna gra dwóch osób, co wprowadza element rywalizacji.





URUCHOMIENIE PROGRAMU



Program należy wprowadzać do pamięci komputera rozkazem LOAD "".





WYBÓR PARAMETRÓW GRY



Gdy na ekranie ukaże się krótka instrukcja i napis "DOKONAJ WYBORU", można

klawiszami "1", "2" lub "3" zmieniać odpowiednio ilość graczy,liczbę wyrazów

w teście oraz czas na zastanowienie. Po wybraniu odpowiednich wartości

wciskamy ENTER.





GRA JEDNEJ OSOBY



Na ekranie ukazuje się plansza, w której centrum umieszczony jest zegar

słupkowy. Nad zegarem wyświetlana jest liczba wyrazów pozostałych do końca

gry. Obie części ekranu są symetryczne i dotyczą tego samego gracza. Przy

udzielaniu odpowiedzi należy wcisnąć klawisz "Q" - jeżeli poprawna wersja jest

z lewej strony, lub klawisz "W" jeżeli dobra odpowiedź jest z prawej strony.





GRA W DWIE OSOBY



Przy grze dwuosobowej lewa część ekranu dotyczy pierwszego gracza,prawa-drugiego.

Klawisze pierwszego gracza pozostają niezmienione. Drugi gracz musi używać

klawiszy "U" oraz "I".

Po zakończeniu gry, jeżeli suma uzyskanych punktów nie jest mniejsza od 5000,

można wpisać swoje imię używając klawiszy "Z","X" i ENTER.Kończymy wpisywanie

wprowadzając znak "!". Naciśnięcie BREAK W dowolnym miejscu programu powoduje

powrót do MENU.



JACEK POTEMPA
Автор
Verter_bot
Загрузки
0
Просмотры
2
Расширение
zip
Размер
23.6 КБ
Хэш
f2908cf49bd451aaeeb9365897d48630
Первый выпуск
Последнее обновление

Оценки

0.00 звезд(ы) 0 оценок
Назад
Вверх