Автор: David Durcak,Marian Ferko
Год: 1994
Издатели: Sintech,Ultrasoft
Производитель: Ultrasoft
Языки:
Словацкий
Формат:
TZX лента
Требования:
ZX Spectrum 48K,
Кемпстон джойстик
Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на Virtual TR-DOS
Страница на World Of Spectrum
Страница на Spectrum Computing
Страница на Speccy Screenshot Maps
Скриншоты:
Описание:
Quadrax— это графическая головоломка, разработанная Давидом Дурчаком и Марианом Ферко, выпущенная компанией Ultrasoft в 1994 году. Игра предназначена для одного или двух игроков и включает прохождение уровней, наполненных различными препятствиями и ловушками. Сюжет вдохновлен древней легендой о таинственном Храме Солнца, скрытом где-то в обширной пустыне Сахара. Те, кто осмелился войти в его открытые ворота, никогда не возвращались, пораженные его великолепием.
Основная задача в Quadrax — провести двух персонажей к обозначенному месту, отмеченному сходящимися стрелками. Игроки должны переключаться между персонажами, используя их уникальные способности для решения головоломок. Первый уровень служит обучающим, вводя в основные механики без каких-либо препятствий. По мере прохождения уровни становятся сложнее за счет добавления каменных блоков, лифтов и переключателей.
Взаимодействие с игровым окружением — ключевой аспект, так как игроки должны использовать переключатели для управления лифтами и выдвижными платформами. Телепорты также управляются клавишами активации. Если игроки оказываются в тупике, они могут перезапустить уровень и попробовать другие стратегии. Успешное прохождение уровня предоставляет пароль для доступа к следующему, с конечной целью преодолеть все 50 уровней.
Quadrax была доступна в кассетной и дискетной версиях, совместимой с устройствами, такими как ZX Spectrum 48K. Игра требовала специфических аппаратных настроек, таких как джойстик Кемпстон и интерфейс Beta Disk. Игра примечательна своим сложным дизайном уровней и кооперативным игровым процессом, требующим от игроков стратегического мышления и совместной работы для преодоления трудностей.
Год: 1994
Издатели: Sintech,Ultrasoft
Производитель: Ultrasoft
Языки:
Формат:
Требования:
Ссылки:
Скриншоты:
Описание:
Quadrax— это графическая головоломка, разработанная Давидом Дурчаком и Марианом Ферко, выпущенная компанией Ultrasoft в 1994 году. Игра предназначена для одного или двух игроков и включает прохождение уровней, наполненных различными препятствиями и ловушками. Сюжет вдохновлен древней легендой о таинственном Храме Солнца, скрытом где-то в обширной пустыне Сахара. Те, кто осмелился войти в его открытые ворота, никогда не возвращались, пораженные его великолепием.
Основная задача в Quadrax — провести двух персонажей к обозначенному месту, отмеченному сходящимися стрелками. Игроки должны переключаться между персонажами, используя их уникальные способности для решения головоломок. Первый уровень служит обучающим, вводя в основные механики без каких-либо препятствий. По мере прохождения уровни становятся сложнее за счет добавления каменных блоков, лифтов и переключателей.
Взаимодействие с игровым окружением — ключевой аспект, так как игроки должны использовать переключатели для управления лифтами и выдвижными платформами. Телепорты также управляются клавишами активации. Если игроки оказываются в тупике, они могут перезапустить уровень и попробовать другие стратегии. Успешное прохождение уровня предоставляет пароль для доступа к следующему, с конечной целью преодолеть все 50 уровней.
Quadrax была доступна в кассетной и дискетной версиях, совместимой с устройствами, такими как ZX Spectrum 48K. Игра требовала специфических аппаратных настроек, таких как джойстик Кемпстон и интерфейс Beta Disk. Игра примечательна своим сложным дизайном уровней и кооперативным игровым процессом, требующим от игроков стратегического мышления и совместной работы для преодоления трудностей.
QUADRAX
PUBLISHER: Ultrasoft 1994
AUTHORS: David Durcak, Marian Ferko
-------------------------------------------------------------------
Quadrax je plne graficka, logicka hra s akcnimi prvky. Pri jejim
reseni je dulezity hlavne duvtip, ale uplatni se tu i postreh a
rychle rozhodovani. Hra je urcena pro jednoho nebo dva hrace.
Pradavna legenda hovori o tajemnem Chramu slunce, ktery se
nachazi kdesi v nedohlednych koncinach vyprahle pouste Sahary.
Lide, kteri ho videli, ho vsak uz nikdy nedovedli znovu najit
a ti odvazlivci, kteri neodolali jeho dokoran otevrene brane,
se uz nikdy vice nevratili. Vsichni se vsak shodli na tom, ze
velkolepost a krasa chramu je uzasna a uz pouhy pohled na nej
stoji za utrapy podstoupene cestou za jeho objevenim. Komu se
vsak pry podari prekonat vsechny nastrahy, ktere skryvaji jeho
utroby, a dostane se az do mistnosti na jeho vrcholu, ten podle
legendy pohledne do tvare samotne Bohyni slunce. Tato uloha ted
pripadla vam a jen na vas zalezi, zda se vam podari dosahnout
sveho cile.
Ihned po nahrani hry do pocitace se zobrazi hlavni menu. Volba
v nem se vykonava stlacenim prislusne cislice, zobrazene pred
moznosti, kterou jste vybrali. Nejdrive je potrebne stlacenim
cislice 3 navolit, zda hru bude hrat jeden, popripade dva hraci.
Potom je treba postupne stlacenim cislic 4 a 5 navolit nejvice
vyhovujici ovladani pro oba hrace. Na vyber mate ovladani
Kempston joystickem (musi byt pripojen) a klavesou ENTER,
popripade klavesnici. Ve druhem pripade si muzete nadefinovat
pro ovladani klavesy, ktere jsou pro vas nejvyhodnejsi. V
moznosti Definovani klaves si muzete tez navolit pro ovladani
Sinclair joystick (pokud je pripojen), a to stlacenim jeho
jednotlivych smeru a strelby. Po zvoleni ovladani se vratite do
hlavniho menu a klavesou 1 muzete hru spustit. Klavesa 2 slouzi
na vkladani petimistneho hesla, ktere umozni pri nasledujici
hre zacit primo od levelu, kde jste naposledy skoncili.
Behem hry ovladate stridave dve postavicky temito klavesami:
DOPRAVA - chuze doprava
DOLEVA - chuze doleva
NAHORU - vylezeni prulezem
DOLU - slezeni prulezem
DOPRAVA + DOLU - sesplhani doprava
DOLEVA + DOLU - sesplhani doleva
DOPRAVA + NAHORU - vysplhani doprava
DOLEVA + NAHORU - vysplhani doleva
AKTIVACE - pouzivani zarizeni
PREPINAC - prepinani postavicek
Behem hry muzete pouzivat i tyto specialni kombinace klaves:
CAPS SHIFT + SPACE (BREAK) - vyvola nasledujici herni menu:
POKRACOVAT - pokracovat dale ve hre
RESTART HRY - spusteni levelu od zacatku
KONEC - ukonceni hry a navrat do hlavniho menu
Po spusteni hry se ihned zobrazi hraci plocha prvniho levelu
s dvema postavickami. Ukolem je dostat obe postavicky na misto
oznacene dvema sbihajicimi se sipkami. V pripade, ze hru hraji
dva hraci, mohou pohybovat obema postavickami soucasne. Kdyz
hraje pouze jeden hrac, musi postavicky ovladat stridave, na to
mu slouzi dopredu navolena klavesa PREPINAC. Prvni level je
vyukovy a slouzi na pochopeni principu hry, proto mezi
postavickami a cilem nejsou zadne prekazky.
V nasledujicich levelech pribyva postupne mnozstvi prekazek a
nastrah, ktere mohou postavicky zdolat jen vzajemnou spolupraci.
Nejcasteji to jsou kamenne bloky, ktere se daji odstranit vhodnym
presouvanim, ci v pripade kvadru se specialnim symbolem jejich
spolecnym dotykem. Jsou zde vsak i vytahy, vysuvne plosiny a
padaci dvere, ktere se ovladaji prepinaci. Na preklopeni prepinacu,
stejne tak i na obsluhu teleportu slouzi klavesa AKTIVACE. Kdyz
se hrac dostane do bezvychodne situace, muze pouzit funkci
RESTART LEVELU a pokusit se level resit od zacatku jinym zpusobem.
Kdyz se obe postavicky dostanou do cile, vypise se heslo dalsiho
levelu a po stlaceni klavesy ENTER pokracuje hra nasledujici
urovni. Ulohou hrace je dostat se uspesne pres vsech 50 levelu.
Postup pri nahravani kazetove verze:
1. Vlozte kazetu do magnetofonu a pretocte ji na zacatek.
2. Zadejte prikaz LOAD "" a stlacte klavesu ENTER.
3. Spustte prehravani magnetofonu (PLAY).
Program je nahran z obou stran kazety, kdyz se vam ho nepodari
nahrat z jedne strany, zkuste to z druhe. Pri nahravani je
dulezite mit spravne nastavenou uroven vysek a hlasitosti.
Postup pri nahravani disketove verze:
1. Pokud je v pocitaci libovolny BASIC, provedte RESET.
2. Vlozte disketu do mechaniky a uzavrete dvirka.
3. Zadejte prikaz RUN a stlacte klavesu ENTER.
Tento postup plati pouze pro disketove jednotky DIDAKTIK D40,
D80 a pocitac DIDAKTIK KOMPAKT. Na jinych disketovych
jednotkach se program neda pouzit.
PUBLISHER: Ultrasoft 1994
AUTHORS: David Durcak, Marian Ferko
-------------------------------------------------------------------
Quadrax je plne graficka, logicka hra s akcnimi prvky. Pri jejim
reseni je dulezity hlavne duvtip, ale uplatni se tu i postreh a
rychle rozhodovani. Hra je urcena pro jednoho nebo dva hrace.
Pradavna legenda hovori o tajemnem Chramu slunce, ktery se
nachazi kdesi v nedohlednych koncinach vyprahle pouste Sahary.
Lide, kteri ho videli, ho vsak uz nikdy nedovedli znovu najit
a ti odvazlivci, kteri neodolali jeho dokoran otevrene brane,
se uz nikdy vice nevratili. Vsichni se vsak shodli na tom, ze
velkolepost a krasa chramu je uzasna a uz pouhy pohled na nej
stoji za utrapy podstoupene cestou za jeho objevenim. Komu se
vsak pry podari prekonat vsechny nastrahy, ktere skryvaji jeho
utroby, a dostane se az do mistnosti na jeho vrcholu, ten podle
legendy pohledne do tvare samotne Bohyni slunce. Tato uloha ted
pripadla vam a jen na vas zalezi, zda se vam podari dosahnout
sveho cile.
Ihned po nahrani hry do pocitace se zobrazi hlavni menu. Volba
v nem se vykonava stlacenim prislusne cislice, zobrazene pred
moznosti, kterou jste vybrali. Nejdrive je potrebne stlacenim
cislice 3 navolit, zda hru bude hrat jeden, popripade dva hraci.
Potom je treba postupne stlacenim cislic 4 a 5 navolit nejvice
vyhovujici ovladani pro oba hrace. Na vyber mate ovladani
Kempston joystickem (musi byt pripojen) a klavesou ENTER,
popripade klavesnici. Ve druhem pripade si muzete nadefinovat
pro ovladani klavesy, ktere jsou pro vas nejvyhodnejsi. V
moznosti Definovani klaves si muzete tez navolit pro ovladani
Sinclair joystick (pokud je pripojen), a to stlacenim jeho
jednotlivych smeru a strelby. Po zvoleni ovladani se vratite do
hlavniho menu a klavesou 1 muzete hru spustit. Klavesa 2 slouzi
na vkladani petimistneho hesla, ktere umozni pri nasledujici
hre zacit primo od levelu, kde jste naposledy skoncili.
Behem hry ovladate stridave dve postavicky temito klavesami:
DOPRAVA - chuze doprava
DOLEVA - chuze doleva
NAHORU - vylezeni prulezem
DOLU - slezeni prulezem
DOPRAVA + DOLU - sesplhani doprava
DOLEVA + DOLU - sesplhani doleva
DOPRAVA + NAHORU - vysplhani doprava
DOLEVA + NAHORU - vysplhani doleva
AKTIVACE - pouzivani zarizeni
PREPINAC - prepinani postavicek
Behem hry muzete pouzivat i tyto specialni kombinace klaves:
CAPS SHIFT + SPACE (BREAK) - vyvola nasledujici herni menu:
POKRACOVAT - pokracovat dale ve hre
RESTART HRY - spusteni levelu od zacatku
KONEC - ukonceni hry a navrat do hlavniho menu
Po spusteni hry se ihned zobrazi hraci plocha prvniho levelu
s dvema postavickami. Ukolem je dostat obe postavicky na misto
oznacene dvema sbihajicimi se sipkami. V pripade, ze hru hraji
dva hraci, mohou pohybovat obema postavickami soucasne. Kdyz
hraje pouze jeden hrac, musi postavicky ovladat stridave, na to
mu slouzi dopredu navolena klavesa PREPINAC. Prvni level je
vyukovy a slouzi na pochopeni principu hry, proto mezi
postavickami a cilem nejsou zadne prekazky.
V nasledujicich levelech pribyva postupne mnozstvi prekazek a
nastrah, ktere mohou postavicky zdolat jen vzajemnou spolupraci.
Nejcasteji to jsou kamenne bloky, ktere se daji odstranit vhodnym
presouvanim, ci v pripade kvadru se specialnim symbolem jejich
spolecnym dotykem. Jsou zde vsak i vytahy, vysuvne plosiny a
padaci dvere, ktere se ovladaji prepinaci. Na preklopeni prepinacu,
stejne tak i na obsluhu teleportu slouzi klavesa AKTIVACE. Kdyz
se hrac dostane do bezvychodne situace, muze pouzit funkci
RESTART LEVELU a pokusit se level resit od zacatku jinym zpusobem.
Kdyz se obe postavicky dostanou do cile, vypise se heslo dalsiho
levelu a po stlaceni klavesy ENTER pokracuje hra nasledujici
urovni. Ulohou hrace je dostat se uspesne pres vsech 50 levelu.
Postup pri nahravani kazetove verze:
1. Vlozte kazetu do magnetofonu a pretocte ji na zacatek.
2. Zadejte prikaz LOAD "" a stlacte klavesu ENTER.
3. Spustte prehravani magnetofonu (PLAY).
Program je nahran z obou stran kazety, kdyz se vam ho nepodari
nahrat z jedne strany, zkuste to z druhe. Pri nahravani je
dulezite mit spravne nastavenou uroven vysek a hlasitosti.
Postup pri nahravani disketove verze:
1. Pokud je v pocitaci libovolny BASIC, provedte RESET.
2. Vlozte disketu do mechaniky a uzavrete dvirka.
3. Zadejte prikaz RUN a stlacte klavesu ENTER.
Tento postup plati pouze pro disketove jednotky DIDAKTIK D40,
D80 a pocitac DIDAKTIK KOMPAKT. Na jinych disketovych
jednotkach se program neda pouzit.