Автор: Roman Borik
Год: 2000
Издатели: Romborsoft
Языки:
Английский
Формат:
TAP лента
Требования:
ZX Spectrum 48K
Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на Spectrum Computing
Скриншоты:
Год: 2000
Издатели: Romborsoft
Языки:
Формат:
Требования:
Ссылки:
Скриншоты:
Q U I D O v1.2
================
ROMBORSOFT from RM-TEAM
3.12.2000
Co je Quido
-----------
Quido je pakovac, ktory pri pakovani kombinuje Shrinking s Implodingom
a vyberie tu alternativu, ktora vyjde lepsie. Jeho vysledky su vacsinou lepsie
ako pri pakovani TurboImploderom (i ked niekedy s malym obmedzenim, viz. dalej).
Quido vznikol len preto, ze pri prerabani ruskej hry DIZZY-A nebolo mozne blok
hry spakovat TurboImploderom (hlasil Pack Error) a u Mr.Packa bol vysledok velmi
slaby.
Z coho Quido vynikol
--------------------
Klamal by som, keby som tvrdil, ze som to cele vymyslel sam. Rozpakova-
ciu rutinu som okukal z ruskych hier, skratil a upravil pre svoju potrebu. Al-
goritmus Implodingu som si "prepozical" z TurboImploderu a prostredie, teda
User Interface, je od Georgea K. z jeho Tolkiena. Shrinking a vsetko ostatne som
s vydatnou pomocou roznej literatury spatlal sam.
Co Quido dokaze
---------------
Quido vie pakovat v styroch modoch a to co bolo spakovane nim, vie roz-
pakovat a podla toho nastavit povodne parametre. Bloky dat dokaze nahravat z
kazety (aj bezhlavickove) a z D40/D80. Maximalna dlzka bloku je 42240 Bytov,
minimalna 168 Bytov. Umoznuje nastavit adresu, kde bude rozpakovany blok lezat,
a tiez adresu, kde bude lezat rozpakovacia rutina. Samozrejme, je mozne nastavit
adresu, na ktoru sa skoci po rozpakovani.
Ako sa Quido ovlada
-------------------
Ovladanie je vdaka roletovemu menu velmi jednoduche a pohodlne. Hlavne
polozky menu su: Range, Pack, File a Quit.
* Range - nastavenie parametrov pakovania
# Begin - adresa zaciatku bloku v pamati. Na tuto adresu sa nahraje pa-
kovany blok. Moze byt v intervale od 23296 do 65368. Zadanie
0 alebo odoslanie prazdneho riadku nastavi RAMTOP+1. Po spus-
teni je nastavena na RAMTOP+1.
# Length - dlzka bloku pred alebo po spakovani. Moze byt v intervale
od 168 do 42240. Za normalnych okolnosti ju netreba zada-
vat, pretoze je automaticky nastavena podla dlzky nahrane-
ho bloku. Po spusteni je nastavena na 65536-Begin.
# Running - adresa umiestnenia bloku pri rozpakovavani. Blok sa teda bude
pakovat na inom mieste v pamati (Begin), ako sa v konecnom
dosledku bude ropakovavat (Running). Adresa moze byt maximal-
ne taka, aby sa blok po rozpakovani este vosiel do pamati.
Po spusteni ma hodnotu rovnaku ako Begin.
# Routine - adresa, kde sa prenesie rozpakovacia rutina o dlzke 80 bytov
v modoch 1 a 3 a 82 Bytov v modoch 2 a 4. Tato adresa sa ne-
kontroluje, to znamena, ze si uzivatel musi skontrolovat sam,
ci rutina nebude lezat v mieste, kde sa blok bude rozpakova-
vat. Pri spusteni ma hodnotu 23456 (koniec Print Buffru).
# Call - adresa, na ktoru sa skoci po rozpakovani. Zadanie 0 znamena
navrat (instrukcia ret #C9). Po spusteni je nastavena na 0.
* Pack - pakovanie, rozpakovanie...
# Mode - nastavenie modu pakovania 1, 2, 3 alebo 4. Popis jednotlivych
modov bude dalej.
# Pack - spakuje blok na adrese Begin o dlzke Length modom Mode. Pocas
pakovania je zobrazene kolko percent z dlzky bloku je uz spa-
kovanych. Ak Quido blok nevie spakovat, vypise obligatnu spra-
vu "Pack error. Data Lost".
# Unpack - ak na adrese Begin je blok od dlzke Length, ktory spakoval
Quido, rozpakuje ho a nastavi vsetky parametre v menu Range a
a tiez mod, v ktorom bol blok spakovany.
* File - loudovanie a sejvovanie...
# Load - Tape: nahraje od adresy Begin hlavickovy blok typu Bytes a
podla jeho dlzky nastavi Length. Pri chybe vypise hlasku
"Tape Error".
Disk: nahraje od adresy Begin blok typu .B a podla jeho dlzky
nastavi Length. Pri chybe vypise hlasku "Disk error".
Ak ma blok vacsiu dlzku ako 65536-Begin, vypise chybovu hlasku
"Long error (xxxxx)", kde xxxxx je dlzka nahravaneho bloku.
Ak je blok kratsi ako 168 Bytov, plati to iste.
# Save - nahraje na kazetu, ci disk, blok z pamate na adrese Begin o
dlzke Length so zadanym menom. V hlavicke suboru je parameter
zaciatocna adresa z Running a treti parameter ma hodnotu 0, ak
bol nahrany hlavickovy blok, alebo Leader z bezhlavickoveho
bloku. Ak na disku subor z rovnakym menom uz existuje, je vy-
pisana hlaska "Overwrite?", na ktoru mozte kladne odpovedat
stlacenim "y". Ak je disk chraneny proti zapisu, vypise sa
hlaska "Disk error".
# Load Hless - od adresy Begin nahraje bezhlavickovy blok o maximalnej
dlzke 65536-Begin a podla jeho dlzky nastavi Length. O dlzke
plati to iste ako pri Load, len ak sa blok nevojde do pamate,
xxxxx je nahradene 00000, kedze skutocna dlzka je neznama.
# Append - umoznuje pridat na koniec nahraneho bloku blok vyplneny nulami
a tym dosiahnut spakovanie bloku, ktory sa nedal spakovat v
ziadnom mode. Dlzka bloku Length sa zvacsi o zadanu hodnotu a
blok sa moze skusit spakovat v modoch 1 alebo 2. Ak sa za ko-
niec bloku uz pozadovany pocet nul nevojde, nic sa nestane.
# Device - zadanie typu zariadenia pre Load a Save - TAP alebo D40.
Diskove operacie nevyzaduju pritomnost systemovych premennych, ale nesmie
dojst k "Retry" alebo "Proceed" chybam. Chyby "Drive is not ready" a
"Disk is write protected" su osetrene. Ostatne mozu pri poskodenych sys-
temovych premennych sposobit zrutenie systemu.
* Quit - ukoncenie programu...
# Basic - ak neboli poskodene systemove premenne, vrati sa do Basicu
# Return - vrati sa do programu, z ktoreho bol spusteny
# Reset - No comment...
================
ROMBORSOFT from RM-TEAM
3.12.2000
Co je Quido
-----------
Quido je pakovac, ktory pri pakovani kombinuje Shrinking s Implodingom
a vyberie tu alternativu, ktora vyjde lepsie. Jeho vysledky su vacsinou lepsie
ako pri pakovani TurboImploderom (i ked niekedy s malym obmedzenim, viz. dalej).
Quido vznikol len preto, ze pri prerabani ruskej hry DIZZY-A nebolo mozne blok
hry spakovat TurboImploderom (hlasil Pack Error) a u Mr.Packa bol vysledok velmi
slaby.
Z coho Quido vynikol
--------------------
Klamal by som, keby som tvrdil, ze som to cele vymyslel sam. Rozpakova-
ciu rutinu som okukal z ruskych hier, skratil a upravil pre svoju potrebu. Al-
goritmus Implodingu som si "prepozical" z TurboImploderu a prostredie, teda
User Interface, je od Georgea K. z jeho Tolkiena. Shrinking a vsetko ostatne som
s vydatnou pomocou roznej literatury spatlal sam.
Co Quido dokaze
---------------
Quido vie pakovat v styroch modoch a to co bolo spakovane nim, vie roz-
pakovat a podla toho nastavit povodne parametre. Bloky dat dokaze nahravat z
kazety (aj bezhlavickove) a z D40/D80. Maximalna dlzka bloku je 42240 Bytov,
minimalna 168 Bytov. Umoznuje nastavit adresu, kde bude rozpakovany blok lezat,
a tiez adresu, kde bude lezat rozpakovacia rutina. Samozrejme, je mozne nastavit
adresu, na ktoru sa skoci po rozpakovani.
Ako sa Quido ovlada
-------------------
Ovladanie je vdaka roletovemu menu velmi jednoduche a pohodlne. Hlavne
polozky menu su: Range, Pack, File a Quit.
* Range - nastavenie parametrov pakovania
# Begin - adresa zaciatku bloku v pamati. Na tuto adresu sa nahraje pa-
kovany blok. Moze byt v intervale od 23296 do 65368. Zadanie
0 alebo odoslanie prazdneho riadku nastavi RAMTOP+1. Po spus-
teni je nastavena na RAMTOP+1.
# Length - dlzka bloku pred alebo po spakovani. Moze byt v intervale
od 168 do 42240. Za normalnych okolnosti ju netreba zada-
vat, pretoze je automaticky nastavena podla dlzky nahrane-
ho bloku. Po spusteni je nastavena na 65536-Begin.
# Running - adresa umiestnenia bloku pri rozpakovavani. Blok sa teda bude
pakovat na inom mieste v pamati (Begin), ako sa v konecnom
dosledku bude ropakovavat (Running). Adresa moze byt maximal-
ne taka, aby sa blok po rozpakovani este vosiel do pamati.
Po spusteni ma hodnotu rovnaku ako Begin.
# Routine - adresa, kde sa prenesie rozpakovacia rutina o dlzke 80 bytov
v modoch 1 a 3 a 82 Bytov v modoch 2 a 4. Tato adresa sa ne-
kontroluje, to znamena, ze si uzivatel musi skontrolovat sam,
ci rutina nebude lezat v mieste, kde sa blok bude rozpakova-
vat. Pri spusteni ma hodnotu 23456 (koniec Print Buffru).
# Call - adresa, na ktoru sa skoci po rozpakovani. Zadanie 0 znamena
navrat (instrukcia ret #C9). Po spusteni je nastavena na 0.
* Pack - pakovanie, rozpakovanie...
# Mode - nastavenie modu pakovania 1, 2, 3 alebo 4. Popis jednotlivych
modov bude dalej.
# Pack - spakuje blok na adrese Begin o dlzke Length modom Mode. Pocas
pakovania je zobrazene kolko percent z dlzky bloku je uz spa-
kovanych. Ak Quido blok nevie spakovat, vypise obligatnu spra-
vu "Pack error. Data Lost".
# Unpack - ak na adrese Begin je blok od dlzke Length, ktory spakoval
Quido, rozpakuje ho a nastavi vsetky parametre v menu Range a
a tiez mod, v ktorom bol blok spakovany.
* File - loudovanie a sejvovanie...
# Load - Tape: nahraje od adresy Begin hlavickovy blok typu Bytes a
podla jeho dlzky nastavi Length. Pri chybe vypise hlasku
"Tape Error".
Disk: nahraje od adresy Begin blok typu .B a podla jeho dlzky
nastavi Length. Pri chybe vypise hlasku "Disk error".
Ak ma blok vacsiu dlzku ako 65536-Begin, vypise chybovu hlasku
"Long error (xxxxx)", kde xxxxx je dlzka nahravaneho bloku.
Ak je blok kratsi ako 168 Bytov, plati to iste.
# Save - nahraje na kazetu, ci disk, blok z pamate na adrese Begin o
dlzke Length so zadanym menom. V hlavicke suboru je parameter
zaciatocna adresa z Running a treti parameter ma hodnotu 0, ak
bol nahrany hlavickovy blok, alebo Leader z bezhlavickoveho
bloku. Ak na disku subor z rovnakym menom uz existuje, je vy-
pisana hlaska "Overwrite?", na ktoru mozte kladne odpovedat
stlacenim "y". Ak je disk chraneny proti zapisu, vypise sa
hlaska "Disk error".
# Load Hless - od adresy Begin nahraje bezhlavickovy blok o maximalnej
dlzke 65536-Begin a podla jeho dlzky nastavi Length. O dlzke
plati to iste ako pri Load, len ak sa blok nevojde do pamate,
xxxxx je nahradene 00000, kedze skutocna dlzka je neznama.
# Append - umoznuje pridat na koniec nahraneho bloku blok vyplneny nulami
a tym dosiahnut spakovanie bloku, ktory sa nedal spakovat v
ziadnom mode. Dlzka bloku Length sa zvacsi o zadanu hodnotu a
blok sa moze skusit spakovat v modoch 1 alebo 2. Ak sa za ko-
niec bloku uz pozadovany pocet nul nevojde, nic sa nestane.
# Device - zadanie typu zariadenia pre Load a Save - TAP alebo D40.
Diskove operacie nevyzaduju pritomnost systemovych premennych, ale nesmie
dojst k "Retry" alebo "Proceed" chybam. Chyby "Drive is not ready" a
"Disk is write protected" su osetrene. Ostatne mozu pri poskodenych sys-
temovych premennych sposobit zrutenie systemu.
* Quit - ukoncenie programu...
# Basic - ak neboli poskodene systemove premenne, vrati sa do Basicu
# Return - vrati sa do programu, z ktoreho bol spusteny
# Reset - No comment...