Автор: Mark Turner
Год: 1991
Издатели: Your Sinclair
Языки:
Английский
Формат:
TAP лента
Требования:
ZX Spectrum 48K
Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на World Of Spectrum
Страница на Spectrum Computing
Скриншоты:
Описание:
Scroller Demo— это графическая утилита, разработанная Марком Тернером в 1991 году для ZX Spectrum 48K. Программа предназначена для отображения прокручивающихся сообщений на экране, что часто используется для различных целей, таких как витрины магазинов или как часть больших программ. Уникальная особенность этой утилиты — возможность печатать сообщения в два раза больше обычного и окружать их пунктирными линиями, которые прокручиваются с разной скоростью, что улучшает визуальную привлекательность.
Для запуска программы пользователям необходимо ввести раздел Basic и сохранить его на ленту с помощью команды SAVE "program" LINE 9999. Также требуется Hexloader из предыдущего Pitstop для ввода Hex части, которая сохраняется после Basic. Этот процесс настройки отражает типичную работу с программным обеспечением на ZX Spectrum того времени, подчеркивая взаимодействие пользователя с кодом.
Scroller Demo включает встроенное демонстрационное сообщение, хотя пользователям рекомендуется заменить его на собственный текст для более полного использования возможностей программы. Сообщение копируется в память в строках 70-90, а его расположение указывается в строке 50, что позволяет настроить положение и цветовые настройки сообщения на экране в строках 60 и 120-170 соответственно.
Эта программа, изданная Your Sinclair, демонстрирует возможности прокрутки сообщений ZX Spectrum, предлагая взгляд на творческий потенциал графических утилит начала 1990-х годов. Хотя сегодня она может показаться простой, в свое время это был инновационный инструмент, демонстрирующий универсальность и очарование платформы ZX Spectrum.
Год: 1991
Издатели: Your Sinclair
Языки:
Формат:
Требования:
Ссылки:
Скриншоты:
Описание:
Scroller Demo— это графическая утилита, разработанная Марком Тернером в 1991 году для ZX Spectrum 48K. Программа предназначена для отображения прокручивающихся сообщений на экране, что часто используется для различных целей, таких как витрины магазинов или как часть больших программ. Уникальная особенность этой утилиты — возможность печатать сообщения в два раза больше обычного и окружать их пунктирными линиями, которые прокручиваются с разной скоростью, что улучшает визуальную привлекательность.
Для запуска программы пользователям необходимо ввести раздел Basic и сохранить его на ленту с помощью команды SAVE "program" LINE 9999. Также требуется Hexloader из предыдущего Pitstop для ввода Hex части, которая сохраняется после Basic. Этот процесс настройки отражает типичную работу с программным обеспечением на ZX Spectrum того времени, подчеркивая взаимодействие пользователя с кодом.
Scroller Demo включает встроенное демонстрационное сообщение, хотя пользователям рекомендуется заменить его на собственный текст для более полного использования возможностей программы. Сообщение копируется в память в строках 70-90, а его расположение указывается в строке 50, что позволяет настроить положение и цветовые настройки сообщения на экране в строках 60 и 120-170 соответственно.
Эта программа, изданная Your Sinclair, демонстрирует возможности прокрутки сообщений ZX Spectrum, предлагая взгляд на творческий потенциал графических утилит начала 1990-х годов. Хотя сегодня она может показаться простой, в свое время это был инновационный инструмент, демонстрирующий универсальность и очарование платформы ZX Spectrum.
BORN FREE
by Mark Turner
I'm sure you know what message scrollers do. They scroll a message
across the screen, and Mark Turner's is no exception. What's
important, though, is the way they do it. They might make the message
wibble about a bit, or print it in lots of colours, or possibly
provide some form of musical accompaniment. This one, however,
distinguishes itself by printing the message twice as big as usual and
surrounding it with dotted lines which scroll at different speeds.
You've got to see it to appreciate the effect, really. And what's the
point of it? Endless "practical" uses of course, like shop window
displays and suchlike, which no self- respecting Spec-chum would touch
with a barge pole. It's much more likely to be incorporated into a
larger program, or possibly used to impress those unaware of the
Spectrum's unrivalled message-scrolling abilities.
To get the program up and running you'll need to type in the Basic
section and save it onto a tape by typing SAVE "program" LINE 9999.
Next, root out a copy of the Hexloader from a previous Pitstop and use
it to enter the Hex part. Save that after the Basic. And that's it as
far as typing it in goes.
There's a built-in demo message, but it's not very interesting so
you'll probably want to insert your own. The easiest way to do this is
to delete the existing one and replace it with one of your own. It's
then copied into memory in lines 70-90, and the scroller is informed
of its location in line 50. Line 60 tells the scroller where on the
screen to put the message, and lines 120-170 add a splash of colour.
And that's about the size of it.
by Mark Turner
I'm sure you know what message scrollers do. They scroll a message
across the screen, and Mark Turner's is no exception. What's
important, though, is the way they do it. They might make the message
wibble about a bit, or print it in lots of colours, or possibly
provide some form of musical accompaniment. This one, however,
distinguishes itself by printing the message twice as big as usual and
surrounding it with dotted lines which scroll at different speeds.
You've got to see it to appreciate the effect, really. And what's the
point of it? Endless "practical" uses of course, like shop window
displays and suchlike, which no self- respecting Spec-chum would touch
with a barge pole. It's much more likely to be incorporated into a
larger program, or possibly used to impress those unaware of the
Spectrum's unrivalled message-scrolling abilities.
To get the program up and running you'll need to type in the Basic
section and save it onto a tape by typing SAVE "program" LINE 9999.
Next, root out a copy of the Hexloader from a previous Pitstop and use
it to enter the Hex part. Save that after the Basic. And that's it as
far as typing it in goes.
There's a built-in demo message, but it's not very interesting so
you'll probably want to insert your own. The easiest way to do this is
to delete the existing one and replace it with one of your own. It's
then copied into memory in lines 70-90, and the scroller is informed
of its location in line 50. Line 60 tells the scroller where on the
screen to put the message, and lines 120-170 add a splash of colour.
And that's about the size of it.