Автор: Allister Brimble,Chris Graham,Peter J. Ranson,R. Fred Williams
Год: 1991
Издатели: Code Masters Ltd
Производитель: Big Red Software Ltd
Языки:
Английский
Формат:
TZX лента
Требования:
ZX Spectrum 48K
Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на Virtual TR-DOS
Страница на World Of Spectrum
Страница на Spectrum Computing
Страница на Speccy Screenshot Maps
Скриншоты:
Описание:
Seymour Goes to Hollywood— это классическая приключенческая и головоломная игра, выпущенная в 1991 году. Разработанная компанией Big Red Software Ltd и изданная Code Masters Ltd, игра переносит игроков в хаотичный мир голливудской киностудии.
В этой игре игроки присоединяются к персонажу Сеймур, суперзвезде, делающей свой дебют в Голливуде. Сюжет разворачивается, когда Сеймур прибывает на студию и обнаруживает её в полном беспорядке. Режиссёр Дирк Финдльмайер II уехал в отпуск, оставив все сценарии фильма запертыми в сейфе, а студию в хаосе.
Игра бросает вызов игрокам, предлагая им перемещаться по различным частям студии, решать головоломки и собирать предметы для продвижения. Игроки встретят забавных персонажей, таких как Франкенштейн и Динг Безжалостный, что добавляет юмора и обаяния в сюжет.
С увлекательным сюжетом и уникальной обстановкой,Seymour Goes to Hollywoodпредлагает игрокам ностальгический игровой опыт на таких платформах, как ZX Spectrum 48K. Игра примечательна своим креативным дизайном и юмористическим взглядом на киноиндустрию.
Год: 1991
Издатели: Code Masters Ltd
Производитель: Big Red Software Ltd
Языки:
Формат:
Требования:
Ссылки:
Скриншоты:
Описание:
Seymour Goes to Hollywood— это классическая приключенческая и головоломная игра, выпущенная в 1991 году. Разработанная компанией Big Red Software Ltd и изданная Code Masters Ltd, игра переносит игроков в хаотичный мир голливудской киностудии.
В этой игре игроки присоединяются к персонажу Сеймур, суперзвезде, делающей свой дебют в Голливуде. Сюжет разворачивается, когда Сеймур прибывает на студию и обнаруживает её в полном беспорядке. Режиссёр Дирк Финдльмайер II уехал в отпуск, оставив все сценарии фильма запертыми в сейфе, а студию в хаосе.
Игра бросает вызов игрокам, предлагая им перемещаться по различным частям студии, решать головоломки и собирать предметы для продвижения. Игроки встретят забавных персонажей, таких как Франкенштейн и Динг Безжалостный, что добавляет юмора и обаяния в сюжет.
С увлекательным сюжетом и уникальной обстановкой,Seymour Goes to Hollywoodпредлагает игрокам ностальгический игровой опыт на таких платформах, как ZX Spectrum 48K. Игра примечательна своим креативным дизайном и юмористическим взглядом на киноиндустрию.
*********
The Project 64 etext of the ~Seymour Goes To Hollywood Instructions~,
taken from The Codies' Seymor Goes to Hollywood Disk Version, converted
to etext by Domgrief <fytyxt@echidna.stu.cowan.edu.au>.
SEYMOR10.TXT, June 1997, etext #255#
Readapted for the Spectrum in 2001 AD by Alessandro Grussu
*********
Seymour Goes To Hollywood
Join super star Seymour in his Hollywood debut. Make it in the
movies. Meet frightening Frankenstein, evil Ding the Merciless,
bash the big King Bong, and find Rick Bracy's true love.
Seymour's Big Break
Seymour has got his first big break: he is to star in the latest
block busting movie. He turns up to work on the first day to find
the studio in pandemonium! The stupid director Dirk Findelmeyer II
has left for a holiday in Miami leaving all the scripts locked away
in the safe. Seymour thinks there is something decidedly sinister
going on when he discovers Tarzan with a speech impediment, a body
in the study, and the lifts don't work either!!
Controls
Move Left z Left
Move Right x Right
Jump Space Jump
Pick up/Use Object Enter Fire
Help Seymour get his movie to the box office. The film has been
sabotaged the scripts have been locked away in a safe, Tarzan cant
speak a word of English and the security guard wont let you in.
Move Seymour around the various parts of the map by walking left
and right and jumping. Collect the objects and solve the puzzles. A
puzzle is solved by standing next to it and using or giving a correct
object.
Hints and Tips
* Avoid jumping into fans.
* Pippa the secretary can help you.
* Try opening all the doors.
* Draw a map of the Studio to stop yourself getting lost.
If you enjoyed this game look out for more great Seymour Film
Adventures.
Credits
Game Design Big Red Software
Coding Optimus Software and
Shane O' Brien
Graphics Brian Hartley
Project Director Paul Ranson
Production Stewart Regan and Pat Stanley
Art Manager Shan Savage
*********
End of the Project 64 etext of the Seymour Goes To Hollywood
Instructions.
*********
The Project 64 etext of the ~Seymour Goes To Hollywood Instructions~,
taken from The Codies' Seymor Goes to Hollywood Disk Version, converted
to etext by Domgrief <fytyxt@echidna.stu.cowan.edu.au>.
SEYMOR10.TXT, June 1997, etext #255#
Readapted for the Spectrum in 2001 AD by Alessandro Grussu
Создать сайт бесплатно, твоё-имя.da.ru! Сделай сайт и получи бесплатный домен (крутые бесплатные домены и хостинг, простой конструктор сайтов)
Бесплатные сервисы для вебмастеров с 1998 года: бесплатные домены *.da.ru и *.inc.ru, хостинг, серверы, SSL-сертификаты, лицензии 1С Битрикс, сервисы для SEO и рекламы!
www.ag-online.da.ru
*********
Seymour Goes To Hollywood
Join super star Seymour in his Hollywood debut. Make it in the
movies. Meet frightening Frankenstein, evil Ding the Merciless,
bash the big King Bong, and find Rick Bracy's true love.
Seymour's Big Break
Seymour has got his first big break: he is to star in the latest
block busting movie. He turns up to work on the first day to find
the studio in pandemonium! The stupid director Dirk Findelmeyer II
has left for a holiday in Miami leaving all the scripts locked away
in the safe. Seymour thinks there is something decidedly sinister
going on when he discovers Tarzan with a speech impediment, a body
in the study, and the lifts don't work either!!
Controls
Move Left z Left
Move Right x Right
Jump Space Jump
Pick up/Use Object Enter Fire
Help Seymour get his movie to the box office. The film has been
sabotaged the scripts have been locked away in a safe, Tarzan cant
speak a word of English and the security guard wont let you in.
Move Seymour around the various parts of the map by walking left
and right and jumping. Collect the objects and solve the puzzles. A
puzzle is solved by standing next to it and using or giving a correct
object.
Hints and Tips
* Avoid jumping into fans.
* Pippa the secretary can help you.
* Try opening all the doors.
* Draw a map of the Studio to stop yourself getting lost.
If you enjoyed this game look out for more great Seymour Film
Adventures.
Credits
Game Design Big Red Software
Coding Optimus Software and
Shane O' Brien
Graphics Brian Hartley
Project Director Paul Ranson
Production Stewart Regan and Pat Stanley
Art Manager Shan Savage
*********
End of the Project 64 etext of the Seymour Goes To Hollywood
Instructions.
*********