Автор: Chris R. Gill,Ross Harris,TFF
Год: 1990
Издатели: Activision Inc
Производитель: Source Software Ltd
Языки:
Английский
Формат:
TZX лента
Требования:
ZX Spectrum 128K
Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на Virtual TR-DOS
Страница на World Of Spectrum
Страница на Spectrum Computing
Страница на Speccy Screenshot Maps
Скриншоты:
Описание:
Sonic Boom— это классическая игра в жанре вертикального шутера, выпущенная в 1990 году, разработанная компанией Source Software Ltd и изданная Activision Inc. Действие игры разворачивается в различных средах, включая города, океаны и пустыни, где игроки управляют самолетом, сражаясь с вражескими силами.
Игровой процесс включает в себя навигацию по враждебным территориям, избегание и уничтожение вражеских танков, самолетов и SAM. Игроки могут усилить свою огневую мощь, собирая красные парашюты для дополнительных «крыльев» и желтые парашюты для «супер выстрелов».
Sonic Boom была выпущена на нескольких платформах, включая Atari, Amiga, Commodore, Spectrum и Amstrad, каждая версия имеет свои специфические инструкции по загрузке. Игра поддерживает как одиночный, так и многопользовательский режимы, предлагая различные варианты управления, которые можно настроить в главном меню.
Игра была произведена по лицензии Sega Enterprises Ltd, Япония, и включает в себя вклад известных разработчиков, таких как Росс Харрис и Крис Р. Гилл. Музыка и графика также были созданы Source The Software House Ltd, что делает её запоминающимся названием из эпохи игр начала 90-х.
Год: 1990
Издатели: Activision Inc
Производитель: Source Software Ltd
Языки:
Формат:
Требования:
Ссылки:
Скриншоты:
Описание:
Sonic Boom— это классическая игра в жанре вертикального шутера, выпущенная в 1990 году, разработанная компанией Source Software Ltd и изданная Activision Inc. Действие игры разворачивается в различных средах, включая города, океаны и пустыни, где игроки управляют самолетом, сражаясь с вражескими силами.
Игровой процесс включает в себя навигацию по враждебным территориям, избегание и уничтожение вражеских танков, самолетов и SAM. Игроки могут усилить свою огневую мощь, собирая красные парашюты для дополнительных «крыльев» и желтые парашюты для «супер выстрелов».
Sonic Boom была выпущена на нескольких платформах, включая Atari, Amiga, Commodore, Spectrum и Amstrad, каждая версия имеет свои специфические инструкции по загрузке. Игра поддерживает как одиночный, так и многопользовательский режимы, предлагая различные варианты управления, которые можно настроить в главном меню.
Игра была произведена по лицензии Sega Enterprises Ltd, Япония, и включает в себя вклад известных разработчиков, таких как Росс Харрис и Крис Р. Гилл. Музыка и графика также были созданы Source The Software House Ltd, что делает её запоминающимся названием из эпохи игр начала 90-х.
SONIC BOOM
(Activision)
SONIC BOOM INSTRUCTION MANUAL
LOADING INSTRUCTIONS
COMMODORE AMIGA & ATARI ST
Switch on computer and insert disc (on Amiga 1000 the 'kickstart' disc
must first be used).
COMMODORE C64 DISC
Insert disc in drive. Type LOAD"*",8,1 and press RETURN
COMMODORE C64 CASSETTE
Insert cassette in Datacorder. Hold down SHIFT and press RUN/STOP.
COMMODORE C128
Type GO64 and press RETURN. When prompted, type Y followed by RETURN.
Now follow C64 instructions.
SPECTRUM CASSETTE
If available, use TAPE LOADER. Otherwise type LOAD"" then press ENTER.
Press PLAY on tape recorder.
AMSTRAD CASSETTE
Press CTRL and the small ENTER key. Press PLAY on tape recorder.
AMSTRAD DISC
Insert disc in drive. Type RUN"DISC and press ENTER.
GAMEPLAY
Fly your aircraft over enemy cities, oceans, deserts and military
installations, avoiding tanks, S.A.M.s and aircraft. Shoot them before
they shoot you! Collect red parachutes to get extra 'wings' (friendly
aircraft which fly and shoot in formation with you) and to increase
the power of your 'supershots'. Collect yellow parachutes to get extra
supershots.
CONTROLS
AMIGA / ST
All control methods are redefinable from the start-up menu screen. The
options on this screen are:
F1 One/Two player
F2 Player One control method (both players can choose between
joystick ports 0 & 1 or keyboard)
F3 Player Two control method
F4 Music On/Off
F5 Redefine keys
F6 Start game (Amiga)
F6 50/60Hz toggle (ST)
F7 Start game (ST)
The control keys can only be changed at this screen and not in the
game. They default as:
I Left
O Right
Q Up
Z Down
Space Fire
Return Fire Supershot
P Pause/Unpause
AMSTRAD
One player only. Player can use joystick/keyboard or keyboard alone.
All keys can be defined at the start-up screen by pressing D but
default as:
Z Left
X Right
] Up
/ Down
Return Fire
Space Fire Supershot
D Redefine keys
P Pause (hitting any other key will Unpause)
SPECTRUM
One player only. Player can use Sinclair/Kempston joystick/keyboard or
keyboard alone. All keys can be redefined at the start-up screen by
pressing D but default as:
L-arrow Left
R-arrow Right
U-arrow Up
D-arrow Down
Space Fire
S Supershot
D Redefine keys
P Pause/Unpause
COMMODORE C64/128
One player only. Player uses joystick port 1 and the following keys:
Space Fire Supershot
P Pause/Unpause
LEVELS
Sonic Boom is a multi-load game so the disc/cassette must be left in
the drive/datacorder throughout the game.
CREDITS
All coding,
graphic and music Source the Software House Ltd
Produced by Colin Fuidge
Tested by Dave Cummins
Instruction manual Terry Morris
A Software Studios Production
SONIC BOOM(tm) and SEGA(r) are trademarks of SEGA ENTERPRISES LTD.
This game has been manufactured under licence from
Sega Enterprises Ltd., Japan.
(c) 1987, 1990 Sega Enterprises Ltd.
(Activision)
SONIC BOOM INSTRUCTION MANUAL
LOADING INSTRUCTIONS
COMMODORE AMIGA & ATARI ST
Switch on computer and insert disc (on Amiga 1000 the 'kickstart' disc
must first be used).
COMMODORE C64 DISC
Insert disc in drive. Type LOAD"*",8,1 and press RETURN
COMMODORE C64 CASSETTE
Insert cassette in Datacorder. Hold down SHIFT and press RUN/STOP.
COMMODORE C128
Type GO64 and press RETURN. When prompted, type Y followed by RETURN.
Now follow C64 instructions.
SPECTRUM CASSETTE
If available, use TAPE LOADER. Otherwise type LOAD"" then press ENTER.
Press PLAY on tape recorder.
AMSTRAD CASSETTE
Press CTRL and the small ENTER key. Press PLAY on tape recorder.
AMSTRAD DISC
Insert disc in drive. Type RUN"DISC and press ENTER.
GAMEPLAY
Fly your aircraft over enemy cities, oceans, deserts and military
installations, avoiding tanks, S.A.M.s and aircraft. Shoot them before
they shoot you! Collect red parachutes to get extra 'wings' (friendly
aircraft which fly and shoot in formation with you) and to increase
the power of your 'supershots'. Collect yellow parachutes to get extra
supershots.
CONTROLS
AMIGA / ST
All control methods are redefinable from the start-up menu screen. The
options on this screen are:
F1 One/Two player
F2 Player One control method (both players can choose between
joystick ports 0 & 1 or keyboard)
F3 Player Two control method
F4 Music On/Off
F5 Redefine keys
F6 Start game (Amiga)
F6 50/60Hz toggle (ST)
F7 Start game (ST)
The control keys can only be changed at this screen and not in the
game. They default as:
I Left
O Right
Q Up
Z Down
Space Fire
Return Fire Supershot
P Pause/Unpause
AMSTRAD
One player only. Player can use joystick/keyboard or keyboard alone.
All keys can be defined at the start-up screen by pressing D but
default as:
Z Left
X Right
] Up
/ Down
Return Fire
Space Fire Supershot
D Redefine keys
P Pause (hitting any other key will Unpause)
SPECTRUM
One player only. Player can use Sinclair/Kempston joystick/keyboard or
keyboard alone. All keys can be redefined at the start-up screen by
pressing D but default as:
L-arrow Left
R-arrow Right
U-arrow Up
D-arrow Down
Space Fire
S Supershot
D Redefine keys
P Pause/Unpause
COMMODORE C64/128
One player only. Player uses joystick port 1 and the following keys:
Space Fire Supershot
P Pause/Unpause
LEVELS
Sonic Boom is a multi-load game so the disc/cassette must be left in
the drive/datacorder throughout the game.
CREDITS
All coding,
graphic and music Source the Software House Ltd
Produced by Colin Fuidge
Tested by Dave Cummins
Instruction manual Terry Morris
A Software Studios Production
SONIC BOOM(tm) and SEGA(r) are trademarks of SEGA ENTERPRISES LTD.
This game has been manufactured under licence from
Sega Enterprises Ltd., Japan.
(c) 1987, 1990 Sega Enterprises Ltd.