Автор: Simon Lane
Языки:
Английский
Формат:
TAP лента
Требования:
ZX Spectrum 16K
Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на Spectrum Computing
Скриншоты:
Описание:
Swarm— это фиксированный шутер, разработанный Саймоном Лейном для ZX Spectrum 16K, представленный в Popular Computing Weekly 16 сентября 1982 года. Действие игры происходит на экспериментальной исследовательской станции в Портон-Дауне, где ведется секретный проект по созданию нового оружия путем изменения генетических ДНК-паттернов различных насекомых.
Сюжет вращается вокруг гибридного вида пчел с размахом крыльев 12 футов, которые сбежали из исследовательского центра. Эти пчелы плотоядны и приближаются к ближайшему городу в поисках пищи, представляя значительную угрозу.
Игроки берут на себя роль артиллерийского подразделения, которому поручено остановить рой. Вооруженные ракетной установкой, расположенной в километре от роя, игроки должны тщательно прицеливаться и стрелять в каждую пчелу, так как у них достаточно боеприпасов только для одного выстрела на пчелу.
Игровой процесс заключается в использовании клавиш 5, 6, 7 и 8 для наведения прицела на пчел и нажатии 0 для стрельбы. В игре присутствует графика, заданная пользователем, что улучшает визуальное восприятие этого шутера начала 80-х годов.
Языки:
Формат:
Требования:
Ссылки:
Скриншоты:
Описание:
Swarm— это фиксированный шутер, разработанный Саймоном Лейном для ZX Spectrum 16K, представленный в Popular Computing Weekly 16 сентября 1982 года. Действие игры происходит на экспериментальной исследовательской станции в Портон-Дауне, где ведется секретный проект по созданию нового оружия путем изменения генетических ДНК-паттернов различных насекомых.
Сюжет вращается вокруг гибридного вида пчел с размахом крыльев 12 футов, которые сбежали из исследовательского центра. Эти пчелы плотоядны и приближаются к ближайшему городу в поисках пищи, представляя значительную угрозу.
Игроки берут на себя роль артиллерийского подразделения, которому поручено остановить рой. Вооруженные ракетной установкой, расположенной в километре от роя, игроки должны тщательно прицеливаться и стрелять в каждую пчелу, так как у них достаточно боеприпасов только для одного выстрела на пчелу.
Игровой процесс заключается в использовании клавиш 5, 6, 7 и 8 для наведения прицела на пчел и нажатии 0 для стрельбы. В игре присутствует графика, заданная пользователем, что улучшает визуальное восприятие этого шутера начала 80-х годов.
SWARM
A new game for 16K Spectrum by Simon Lane
from Popular Computing Weekly, 16th September 1982
An experimental research station at Porton Down is working on a hush-
hush project. In a quest to invent a new weapon, to match the Super
Powers' terrifying nuclear arsenals, the research team is altering the
genetic DNA patterns of various insects.
Black widow spiders, their poisonous bite enhanced a thousand fold,
are kept under close observation. Killer ants, bred for size and
ferocity, are encase in specially constructed titanium alloy cases.
Even beetles, their skins toughened to withstand almost any shock, are
being used as instruments of destruction.
The research team's most successful experiment has resulted in a
species of hybrid bee. These bees have wingspans of 12 ft., with
bodies to match. They are carnivorous and need to feed almost
constantly. Unfortunately, a swarm of the bees escaped from one of the
hives. The bees are approaching a nearby city, looking for food.
You are part of an artillery unit called up to deal with the menace.
Your rocket launcher is one kilometre away from the swarm, but you
only have enough ammunition for one shot at each bee.
When run the program displays rows of the giant bees on the screen.
Using the keys 5, 6, 7 and 8 you must position your sights directly
over each bee. Enter 0 to fire. Full instructions are contained in the
program.
User-defined graphics are present in line 80-240, 310, 320, 1087 and
1260 [... and several other places as well. JimG]
A new game for 16K Spectrum by Simon Lane
from Popular Computing Weekly, 16th September 1982
An experimental research station at Porton Down is working on a hush-
hush project. In a quest to invent a new weapon, to match the Super
Powers' terrifying nuclear arsenals, the research team is altering the
genetic DNA patterns of various insects.
Black widow spiders, their poisonous bite enhanced a thousand fold,
are kept under close observation. Killer ants, bred for size and
ferocity, are encase in specially constructed titanium alloy cases.
Even beetles, their skins toughened to withstand almost any shock, are
being used as instruments of destruction.
The research team's most successful experiment has resulted in a
species of hybrid bee. These bees have wingspans of 12 ft., with
bodies to match. They are carnivorous and need to feed almost
constantly. Unfortunately, a swarm of the bees escaped from one of the
hives. The bees are approaching a nearby city, looking for food.
You are part of an artillery unit called up to deal with the menace.
Your rocket launcher is one kilometre away from the swarm, but you
only have enough ammunition for one shot at each bee.
When run the program displays rows of the giant bees on the screen.
Using the keys 5, 6, 7 and 8 you must position your sights directly
over each bee. Enter 0 to fire. Full instructions are contained in the
program.
User-defined graphics are present in line 80-240, 310, 320, 1087 and
1260 [... and several other places as well. JimG]