Год: 1982
Издатели: J.K. Greye Enterprises Ltd
Языки:
Немецкий
Формат:
TAP лента
Требования:
ZX Spectrum 16K,
ZX Spectrum 48K
Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на World Of Spectrum
Страница на Spectrum Computing
Скриншоты:
Описание:
UFO— это динамичный шутер, разработанный Эндрю Райтом и впервые представленный в 1982 году. Позже игра была описана в журнале Your Sinclair в 1987 году, что подчеркивает её долговечную популярность. Игрокам предстоит уничтожать инопланетных захватчиков, угрожающих их уничтожить. Игра предлагает классический аркадный опыт с простыми, но захватывающими механиками.
Основная цель вUFO— уничтожить всех инопланетных захватчиков, прежде чем они достигнут стены за игроком. Если они это сделают, их электронные щупальца раздавят игрока, добавляя срочности в геймплей. В игре представлены различные типы захватчиков, каждый с уникальным поведением, что требует от игроков адаптации стратегии.
Разворачиваясь на фиксированном экране,UFOбросает вызов игрокам, требуя от них быстроты реакции и точности стрельбы. Игра поддерживает различные схемы управления, включая клавиатуру и джойстик, что удовлетворяет различным предпочтениям игроков. Простота дизайна позволяет игрокам сосредоточиться на основной задаче, делая её классикой в жанре шутеров.
Изданная компанией J.K. Greye Enterprises Ltd,UFOсовместима с системами ZX Spectrum 48K и 16K. Несмотря на свой возраст, игра остаётся любимой классикой, запомнившейся благодаря динамичному действию и сложному геймплею. Возможность настройки скорости взрывов, захватчиков, пуль и движения игрока дополнительно улучшает игровой опыт.
Издатели: J.K. Greye Enterprises Ltd
Языки:
Формат:
Требования:
Ссылки:
Скриншоты:
Описание:
UFO— это динамичный шутер, разработанный Эндрю Райтом и впервые представленный в 1982 году. Позже игра была описана в журнале Your Sinclair в 1987 году, что подчеркивает её долговечную популярность. Игрокам предстоит уничтожать инопланетных захватчиков, угрожающих их уничтожить. Игра предлагает классический аркадный опыт с простыми, но захватывающими механиками.
Основная цель вUFO— уничтожить всех инопланетных захватчиков, прежде чем они достигнут стены за игроком. Если они это сделают, их электронные щупальца раздавят игрока, добавляя срочности в геймплей. В игре представлены различные типы захватчиков, каждый с уникальным поведением, что требует от игроков адаптации стратегии.
Разворачиваясь на фиксированном экране,UFOбросает вызов игрокам, требуя от них быстроты реакции и точности стрельбы. Игра поддерживает различные схемы управления, включая клавиатуру и джойстик, что удовлетворяет различным предпочтениям игроков. Простота дизайна позволяет игрокам сосредоточиться на основной задаче, делая её классикой в жанре шутеров.
Изданная компанией J.K. Greye Enterprises Ltd,UFOсовместима с системами ZX Spectrum 48K и 16K. Несмотря на свой возраст, игра остаётся любимой классикой, запомнившейся благодаря динамичному действию и сложному геймплею. Возможность настройки скорости взрывов, захватчиков, пуль и движения игрока дополнительно улучшает игровой опыт.
.........1.........2.........3.........4.........5.........6.........7.........8
UFO
by Andrew Wright
from Your Sinclair #14 (Feb.1987)
Choom! The lasers spit death at the leering alien swarmer, and it
disintegrates into a rapidly expanding cloud of dust. Even as it
explodes another one, green this time, shoots out of the exit from the
hive, whirling fast, knives drawn. There's only seconds to draw a bead
... Choom! A hit! How many more?
You must destroy all the alien swarmers. If they hit the wall behind
you, their electronic tentacles shoot out and crush you. You'd better
watch those blue swarmers, 'cos their tentacles reach across the whole
play area.
You can't teach an old BEM (bug-eyed monster) new tricks, or so they
say. But in UFO, the tired old invaders riff gets a new twist. A fast
and furious shoot 'em up, simple and yet frighteningly addictive.
Keys for play are: O, P and Y for right handers; Q, W and T for left
handers; or Interface 2 or Kempston joystick.
Memory Locations:
35574+256*PEEK 35575 =delay loop
Speeds (0=fast,42=slow):
35368 =explosion speed
35369 =invader's speed
35370 =bullet speed
35371 =man's speed
--
Another Fine Product transcribed by:
Jim Grimwood (jimg@globalnet.co.uk), Weardale, England
--
UFO
by Andrew Wright
from Your Sinclair #14 (Feb.1987)
Choom! The lasers spit death at the leering alien swarmer, and it
disintegrates into a rapidly expanding cloud of dust. Even as it
explodes another one, green this time, shoots out of the exit from the
hive, whirling fast, knives drawn. There's only seconds to draw a bead
... Choom! A hit! How many more?
You must destroy all the alien swarmers. If they hit the wall behind
you, their electronic tentacles shoot out and crush you. You'd better
watch those blue swarmers, 'cos their tentacles reach across the whole
play area.
You can't teach an old BEM (bug-eyed monster) new tricks, or so they
say. But in UFO, the tired old invaders riff gets a new twist. A fast
and furious shoot 'em up, simple and yet frighteningly addictive.
Keys for play are: O, P and Y for right handers; Q, W and T for left
handers; or Interface 2 or Kempston joystick.
Memory Locations:
35574+256*PEEK 35575 =delay loop
Speeds (0=fast,42=slow):
35368 =explosion speed
35369 =invader's speed
35370 =bullet speed
35371 =man's speed
--
Another Fine Product transcribed by:
Jim Grimwood (jimg@globalnet.co.uk), Weardale, England
--