Автор: Ralf
Год: 2015
Издатели: Ralf
Языки:
Английский
Формат:
TAP лента
Требования:
ZX Spectrum 128K,
ZX Spectrum 48K
Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на Virtual TR-DOS
Страница на Spectrum Computing
Скриншоты:
Описание:
Uroboros— это классическая игра-лабиринт, выпущенная в 2015 году для ZX Spectrum, разработанная Ralf. Игра посвящена мифическому существу Уроборос, известному как страж времени, который должен повторять вечный ритуал для поддержания временной петли.
Игроки управляют Уроборосом, который проходит через разные уровни, собирая 15 магических камней на каждом этапе. Оставшиеся камни отображаются в песочных часах, и после их сбора Уроборос может съесть свой хвост, чтобы завершить петлю.
Игра включает 10 уровней, сложность которых возрастает, поскольку Уроборос удлиняется после поедания камней. Этот рост усложняет маневрирование в лабиринте, требуя от игроков тщательной стратегии перемещений.
Uroboros поддерживает несколько вариантов управления, включая клавиатуру QAOP Space, джойстик Kempston и джойстик Sinclair. Игра требует осторожной навигации, чтобы избежать потери жизней, столкновения с препятствиями или рамкой приводят к потере.
Год: 2015
Издатели: Ralf
Языки:
Формат:
Требования:
Ссылки:
Скриншоты:
Описание:
Uroboros— это классическая игра-лабиринт, выпущенная в 2015 году для ZX Spectrum, разработанная Ralf. Игра посвящена мифическому существу Уроборос, известному как страж времени, который должен повторять вечный ритуал для поддержания временной петли.
Игроки управляют Уроборосом, который проходит через разные уровни, собирая 15 магических камней на каждом этапе. Оставшиеся камни отображаются в песочных часах, и после их сбора Уроборос может съесть свой хвост, чтобы завершить петлю.
Игра включает 10 уровней, сложность которых возрастает, поскольку Уроборос удлиняется после поедания камней. Этот рост усложняет маневрирование в лабиринте, требуя от игроков тщательной стратегии перемещений.
Uroboros поддерживает несколько вариантов управления, включая клавиатуру QAOP Space, джойстик Kempston и джойстик Sinclair. Игра требует осторожной навигации, чтобы избежать потери жизней, столкновения с препятствиями или рамкой приводят к потере.
ENGLISH
Author; RafalM
Somewhere at the ends of our universe is the ancient Uroboros - the guardian of time. Uroboros has to repeat the never-ending ritual - die, revive and lay down his own tail to close the loop.
In the game we control Uroboros. In each stage Uroboros must eat 15 magical gems, the number remaining depicted in the hourglass, and then swallow his own tail.
When we eat enough, the hourglass starts to blink and then you can swallow tail.
Controls:
- QAOP Space Keyboard
- Kempston joystick
- Sinclair joystick
The H key acts as a pause for the game.
Clashing with background elements, playing frame and self means losing a life.
Eating the 15 gems but failing to eat the tail loses 1 life but progresses to the next level.
There are 10 levels to complete. At higher levels after eating the jewel, Uroboros will grow longer which makes for a bigger challenge. Also after eating 15 jewels the growth rate increases - but thankfully then it's easier to hit the tail
POLSKIE
------------------------------------------------------------------------------
Autor; RafalM
Gdzie� na kra�cach naszego wszech�wiata �yje staro�ytny w�� Uroboros - stra�nik czasu. Aby czas nigdy si�
nie sko�czy� Uroboros musi powtarza� nigdy nieko�cz�cy si� rytua� - umiera�, odradza� si� i po�yka� w�asny ogon
by zamkn�� p�tl� czasu.
W grze sterujemy w�em Uroborosem. W ka�dym z etap�w gry Uroboros musi po�kn�� w�asny ogon ale wpierw by
urosn�� musi zje�� 15 magicznych klejnot�w. Ilo�� klejnot�w pozosta�ych do zjedzenia pokazuje stan klepsydry
po prawej stronie ekranu. Gdy zjemy ich wystarczaj�c� ilo�� klepsydra zacznie miga� i wtedy mo�na po�kn��
ogon.
Sterowanie:
- Klawiatura QAOP Space
- Kempston joystick
- Sinclair joystick
Klawisz H dzia�a jak pauza gry.
Zderzenie z elementami t�a, ramk� gry i samym sob� oznacza utrat� �ycia.
Do uko�czenia jest 10 poziom�w. Na wy�szych poziomach po zjedzeniu klejnotu Uroboros b�dzie bardziej r�s�
co stanowi wi�ksze wyzwanie. R�wnie� po zjedzeniu 15 klejnot�w tempo wzrostu w�a ro�nie - ale dzi�ki temu
�atwiej jest trafi� w ogon
Author; RafalM
Somewhere at the ends of our universe is the ancient Uroboros - the guardian of time. Uroboros has to repeat the never-ending ritual - die, revive and lay down his own tail to close the loop.
In the game we control Uroboros. In each stage Uroboros must eat 15 magical gems, the number remaining depicted in the hourglass, and then swallow his own tail.
When we eat enough, the hourglass starts to blink and then you can swallow tail.
Controls:
- QAOP Space Keyboard
- Kempston joystick
- Sinclair joystick
The H key acts as a pause for the game.
Clashing with background elements, playing frame and self means losing a life.
Eating the 15 gems but failing to eat the tail loses 1 life but progresses to the next level.
There are 10 levels to complete. At higher levels after eating the jewel, Uroboros will grow longer which makes for a bigger challenge. Also after eating 15 jewels the growth rate increases - but thankfully then it's easier to hit the tail
POLSKIE
------------------------------------------------------------------------------
Autor; RafalM
Gdzie� na kra�cach naszego wszech�wiata �yje staro�ytny w�� Uroboros - stra�nik czasu. Aby czas nigdy si�
nie sko�czy� Uroboros musi powtarza� nigdy nieko�cz�cy si� rytua� - umiera�, odradza� si� i po�yka� w�asny ogon
by zamkn�� p�tl� czasu.
W grze sterujemy w�em Uroborosem. W ka�dym z etap�w gry Uroboros musi po�kn�� w�asny ogon ale wpierw by
urosn�� musi zje�� 15 magicznych klejnot�w. Ilo�� klejnot�w pozosta�ych do zjedzenia pokazuje stan klepsydry
po prawej stronie ekranu. Gdy zjemy ich wystarczaj�c� ilo�� klepsydra zacznie miga� i wtedy mo�na po�kn��
ogon.
Sterowanie:
- Klawiatura QAOP Space
- Kempston joystick
- Sinclair joystick
Klawisz H dzia�a jak pauza gry.
Zderzenie z elementami t�a, ramk� gry i samym sob� oznacza utrat� �ycia.
Do uko�czenia jest 10 poziom�w. Na wy�szych poziomach po zjedzeniu klejnotu Uroboros b�dzie bardziej r�s�
co stanowi wi�ksze wyzwanie. R�wnie� po zjedzeniu 15 klejnot�w tempo wzrostu w�a ro�nie - ale dzi�ki temu
�atwiej jest trafi� w ogon