Год: 2002
Издатели: Noby
Языки:
Чешский
Формат:
D80 диск
Требования:
ZX Spectrum 48K
Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на Virtual TR-DOS
Страница на Spectrum Computing
Скриншоты:
Описание:
X-Magazine #20— это электронный журнал, выпущенный в 2002 году, содержащий разнообразный контент, связанный с платформой ZX Spectrum. В этом выпуске представлена текстовая приключенческая игра под названием "A Záhada Bermudského trojúhelníku" или "Тайна Бермудского треугольника", разработанная JH Soft в 1986 году. Игра погружает игроков в роль Джорджа Книтбела, американского авантюриста, который оказывается потерянным в печально известном Бермудском треугольнике.
По мере развития сюжета самолет Джорджа теряет курс, и он просыпается, не помня последних событий. Вооружившись револьвером, он исследует загадочные места, населенные инопланетными существами и научными объектами. Основная цель — сбежать из базы пришельцев, расположенной под океаном, и вернуться в безопасность.
Игра примечательна текстовым взаимодействием, требующим от игроков принятия решений, влияющих на исход истории. Игроки должны решать головоломки, такие как использование динамита для открытия путей и сбор предметов, таких как парашюты и специальные устройства, чтобы продвигаться по сюжету.
Этот выпуск X-Magazine также включает другой контент, например, инструменты и программное обеспечение для ZX Spectrum, что делает его всеобъемлющим ресурсом для энтузиастов платформы. Журнал был издан Noby и поддерживает такие языки, как чешский и русский.
Издатели: Noby
Языки:
Формат:
Требования:
Ссылки:
Скриншоты:
Описание:
X-Magazine #20— это электронный журнал, выпущенный в 2002 году, содержащий разнообразный контент, связанный с платформой ZX Spectrum. В этом выпуске представлена текстовая приключенческая игра под названием "A Záhada Bermudského trojúhelníku" или "Тайна Бермудского треугольника", разработанная JH Soft в 1986 году. Игра погружает игроков в роль Джорджа Книтбела, американского авантюриста, который оказывается потерянным в печально известном Бермудском треугольнике.
По мере развития сюжета самолет Джорджа теряет курс, и он просыпается, не помня последних событий. Вооружившись револьвером, он исследует загадочные места, населенные инопланетными существами и научными объектами. Основная цель — сбежать из базы пришельцев, расположенной под океаном, и вернуться в безопасность.
Игра примечательна текстовым взаимодействием, требующим от игроков принятия решений, влияющих на исход истории. Игроки должны решать головоломки, такие как использование динамита для открытия путей и сбор предметов, таких как парашюты и специальные устройства, чтобы продвигаться по сюжету.
Этот выпуск X-Magazine также включает другой контент, например, инструменты и программное обеспечение для ZX Spectrum, что делает его всеобъемлющим ресурсом для энтузиастов платформы. Журнал был издан Noby и поддерживает такие языки, как чешский и русский.