- Сообщения
- 27
- Счётчик реакций
- 34
- Очки
- 740
Вступление. Зачем это нужно
Друзья!Скоро на форуме появится специальный раздел, посвящённый новому журналу — «РетроКом». (Спасибо Admin, с ним я обсудил структуру проекта, а так же поделился с ним дальнейшими планами по его развитию, он с удовольствием пошел мне на встречу)
Но просто выкладывать статьи в одну кучу — скучно и непрактично. Читателям будет трудно ориентироваться, а новые материалы потеряются среди старых. Да и мне самому нужна система, чтобы понимать, какие темы уже раскрыты, а какие ещё ждут своего часа.
Поэтому я разработал структуру подразделов, которая:
Охватывает уже написанные статьи (10 штук + вступление)
Оставляет пространство для будущих материалов
Позволяет читателям легко находить интересующие темы
Даёт возможность обсуждать каждую статью отдельно
ОСНОВНЫЕ ПОДРАЗДЕЛЫ
ЛЮДИ. Легенды и судьбы
Биографии, интервью, истории жизни — всё о тех, кто создавал эпохуПланируется:
Инженер, который не искал выгоды (Василий Лисицын, AVR Spectrum)
«Ещё неделя — и было бы круто» (Джонатан «Джоффа» Смит)
Человек, который починил «Спектрум» (Том Вудс)
Человек, который украл ZX Spectrum (Мартин Бреннан, LOKI)
Русский след (Андрей Ларионов, архивариус)
Человек, который нарисовал ваше детство (Тим Стэнли, художник обложек)
Человек, который заставил Spectrum петь (Билл Гилберт, Wham!)
Стивен Вудард — создатель ZX80 и ZX81, ушедший в тень
Рик Дикинсон — главный инженер Sinclair Research
Алан Майлз — создатель клонов SAM Coupé
Джефф Минтер — безумный гений векторизации (Attack of the Mutant Camels)
Мэттью Смит — создатель Manic Miner и Jet Set Willy
Дэвид Брэбен — создатель Elite
Питер Скотт — автор Knight Lore и isometric-движка
Братья Оливер — короли музыки на ZX Spectrum (Tim Follin, Geoff Follin)
Александр «Шурик» Макаров — легенда советской демосцены
Андрей «Andy» Большаков — автор лучших клонов Spectrum (ATM Turbo)
Интервью с современными коллекционерами и реставраторами
ЖЕЛЕЗО. Анатомия восьми бит
Схемы, клоны, моды, ремонт, периферияПланируется:
Человек, который починил «Спектрум» (история «Буфера Вудса»)
Человек, который украл ZX Spectrum (прототип LOKI, технические детали)
Полная история ревизий: Issue 1, 2, 3, 4, 5, 6 — отличия, баги, совместимость
Анатомия «Пентагона» — самый массовый советский клон, разбор схемы
«Скорпион» ZS 256 — эволюция и уникальные фичи
«Профи» и его архитектурные решения
Клоны на ППЗУ: как делали Spectrum в Польше, Венгрии, Чехословакии
Timex Sinclair — американская ветка эволюции
SAM Coupé — последний настоящий Spectrum-совместимый
ZX-Evo и BaseConf — современные FPGA-реализации
Внешняя периферия: Microdrive, Interface 1, Kempston, Currah, Cheetah
Ремонт: типовые неисправности и их устранение
Моды: увеличение памяти, установка AY-чипа, RGB-выход
Блоки питания: почему они горят и как это лечить
Клавиатуры: мембраны, контакты, реставрация резиновых кнопок
ПРОГРАММНОЕ. Код и творчество
Игры, демосцена, прикладное ПО, языки программированияПланируется:
Ад изобретателя (CamelForth — язык, который никто не просил)
Человек, который заставил Spectrum петь (Wham! и программный звук)
Игровые движки: от простых аркад до изометрических миров
Демосцена на ZX Spectrum: история, группы, феномены (STS, Phantasy, Digital Reality)
Лучшие игры по жанрам: аркады, квесты, стратегии, симуляторы
Забытые шедевры: игры, которые не получили заслуженной славы
Российская разработка: «Чёрный ворон», «Парковка», «Узник замка Иф»
Языки программирования на Spectrum: BASIC, Forth, C, Pascal, Prolog
Крэкинг и защита: как ломали игры и как защищались издатели
Музыка на AY-чипе: лучшие композиторы и трекеры (Pro Tracker, Sound Tracker)
Инструментарий: ассемблеры, отладчики, редакторы, эмуляторы
Современная разработка: новые игры для Spectrum в 2020-х
АРХИВ. Спасённое наследие
Оцифровка, сохранение, коллекционированиеПланируется:
Русский след (Андрей Ларионов и его архив)
Как оцифровать кассету: пошаговое руководство
Работа с дискетами: KryoFlux, Greaseweazle, спасение умирающих носителей
Эмуляторы: от первых версий до современных (Fuse, Spectaculator, UnrealSpeccy)
Крупнейшие архивы: World of Spectrum, Spectrum Computing, zx.pk.ru
Бумажные издания: журналы ZX Review, Spectrofon, On-Line, ZX-Форум
Реконструкция утерянного: как восстанавливают игры по обрывкам кода
Интервью с коллекционерами: у кого самая большая коллекция в мире
Аукционы и цены: сколько сегодня стоят оригиналы
Музеи и выставки: где можно увидеть Spectrum живьём
ПИРАТСТВО. Тёмная сторона силы
Крэкеры, фарцовщики, «Стиплер» и другие герои подпольяУже есть:
Корсары восьми бит (общая история пиратства в СССР)
Упомянуты: «Стиплер», «Фортком», Lavr, крэкеры
История «Стиплера»: интервью с участниками (если найдутся)
Крупнейшие пиратские лейблы: «Денди», «Фортком», «Фирма «Россия»
Технология пиратства: как делали «50 игр на кассете»
Крэк-сцены: группы и персоналии (Phantasy, Digital Reality и их пиратское прошлое)
Переводы: как переводили игры без знания английского
Рынки: Рижский, Юнона, Малаховка — география пиратства
Борьба с пиратством: облавы, суды, милиция
Пиратство как мост: как через него приходили в IT
БИТВА МАШИН. Спектрум против...
Сравнения, противостояния, технические дуэлиПланируется:
Упоминания в других статьях (Cobra против NES, Amiga против LOKI)
ZX Spectrum vs Commodore 64: битва титанов 8-бит
ZX Spectrum vs Atari 800XL: кто был лучше для игр
ZX Spectrum vs Amstrad CPC: британское противостояние
ZX Spectrum vs «БК-0010»: наш ответ Синклеру
ZX Spectrum vs NES/Famicom: компьютер против консоли
ZX Spectrum vs SAM Coupé: эволюция или тупик
ZX Spectrum 48K vs 128K: стоит ли овчинка выделки
Оригинал vs клоны: кто лучше — Sinclair или «Пентагон»
КУЛЬТОВЫЕ ПРОЕКТЫ
Феномены, мифы, легенды, странностиПланируется:
Человек, который украл ZX Spectrum (LOKI — культовый прототип)
Ад изобретателя (CamelForth — культовый язык)
Спецвыпуск: 10 малоизвестных фактов о ZX Spectrum
Мифы о Синклере: разоблачение легенд
Игры, которых не было: ненаписанные шедевры и потерянные релизы
Демосцена как феномен: почему люди до сих пор пишут код для Spectrum
Самая дорогая игра для Spectrum: аукционы и редкости
Самая большая игра по объёму кода
Самая маленькая игра (1К, 256 байт)
Игры с самой сложной защитой
Самые странные периферийные устройства
ZX Spectrum в космосе (да, такое было)
ZX Spectrum в искусстве: фильмы, музыка, литература
ЭМОЦИИ. Личное и ностальгическое
Рассказы читателей, воспоминания, истории из жизниПланируется:
Тот самый запах (моё личное воспоминание — побег с уроков, Batman, детство)
Рубрика «Как я начал» — истории читателей о первом знакомстве со Spectrum
Рубрика «Моя коллекция» — фото и рассказы о сохранённом железе
Рубрика «Игра детства» — каждый выпуск одна игра и личные воспоминания о ней
Рубрика «Ремонтный подвиг» — истории спасения умирающих компьютеров
Рубрика «Семейное» — как Spectrum объединял поколения
Конкурсы: «Напиши рассказ», «Лучшее фото ретро-уголка»
БЕЗУМНЫЕ ЭКСПЕРИМЕНТЫ
То, что никто не просил, но мы сделалиУже есть:
Майнинг Биткойна на ZX Spectrum (620 000 лет до первого BTC)
Запуск Doom на Spectrum (реально? а если очень постараться?)
Spectrum как веб-сервер (поднимаем Apache на 3.5 МГц)
Подключение Spectrum к современному интернету (ESP8266 + Z80)
Искусственный интеллект на Spectrum (нейросеть из 100 нейронов)
Рендеринг 3D-сцен на Spectrum (сколько кадров в час?)
Эмуляция Spectrum на Spectrum (матросский узел)
Запуск Windows 95 на Spectrum (шутка, но вдруг?)
Музыкальный синтезатор из Spectrum и AY-чипа
Управление современной техникой через порт Kempston
НОВОСТИ И АНОНСЫ
Что вышло, что готовится, что ищемПланируется:
Анонс первого номера (сообщение на форуме)
Анонсы новых статей (за неделю до выхода)
Сбор материалов: просьбы о помощи, поиск героев
Открытые темы: что хотите увидеть в следующих номерах
Выход нового номера (ссылка на PDF, оглавление)
Исправления и уточнения к прошлым выпускам
Последний раз редактировалось модератором: