Автор: Frantisek Brabec,Martin Dlouhy
Год: 1989
Издатели: Antic Software
Языки:
Чешский
Формат:
TZX лента
Требования:
ZX Spectrum 128K,
ZX Spectrum 48K,
Курсор,
Интерфейс2 джойстик (правый),
Кемпстон джойстик
Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на Virtual TR-DOS
Страница на World Of Spectrum
Страница на Spectrum Computing
Скриншоты:
Описание:
3D-Tetris, разработанный ANTIC Software в 1989 году, предлагает уникальную интерпретацию классической игры Tetris. В отличие от традиционного двухмерного игрового процесса, 3D-Tetris вводит трехмерное игровое поле, добавляя новый уровень сложности и стратегии. Игроки должны располагать падающие блоки в 3D-пространстве, что требует пространственного мышления и планирования для эффективного удаления слоев.
Игра сохраняет основные механики Tetris, где цель состоит в создании полных линий, чтобы они исчезли. Однако 3D-аспект означает, что игроки должны также учитывать глубину, добавляя сложный элемент в знакомый игровой процесс. Игра позволяет игрокам вращать и перемещать фигуры во всех направлениях, предлагая новый опыт для поклонников оригинального Tetris.
3D-Tetris совместима с несколькими системами, включая ZX Spectrum 128K и 48K. Она поддерживает различные методы управления, такие как клавиатура и джойстик, предоставляя игрокам гибкость в взаимодействии с игрой. Включение редактора позволяет игрокам настраивать свой игровой опыт, создавая новые формы блоков.
Игра была издана Jan Hanousek Computer Software и защищена авторским правом. Она стала заметным дополнением в жанре головоломок, сочетая захватывающую природу Tetris с инновационным 3D-поворотом, привлекая как новых игроков, так и энтузиастов Tetris.
Год: 1989
Издатели: Antic Software
Языки:
Формат:
Требования:
Ссылки:
Скриншоты:
Описание:
3D-Tetris, разработанный ANTIC Software в 1989 году, предлагает уникальную интерпретацию классической игры Tetris. В отличие от традиционного двухмерного игрового процесса, 3D-Tetris вводит трехмерное игровое поле, добавляя новый уровень сложности и стратегии. Игроки должны располагать падающие блоки в 3D-пространстве, что требует пространственного мышления и планирования для эффективного удаления слоев.
Игра сохраняет основные механики Tetris, где цель состоит в создании полных линий, чтобы они исчезли. Однако 3D-аспект означает, что игроки должны также учитывать глубину, добавляя сложный элемент в знакомый игровой процесс. Игра позволяет игрокам вращать и перемещать фигуры во всех направлениях, предлагая новый опыт для поклонников оригинального Tetris.
3D-Tetris совместима с несколькими системами, включая ZX Spectrum 128K и 48K. Она поддерживает различные методы управления, такие как клавиатура и джойстик, предоставляя игрокам гибкость в взаимодействии с игрой. Включение редактора позволяет игрокам настраивать свой игровой опыт, создавая новые формы блоков.
Игра была издана Jan Hanousek Computer Software и защищена авторским правом. Она стала заметным дополнением в жанре головоломок, сочетая захватывающую природу Tetris с инновационным 3D-поворотом, привлекая как новых игроков, так и энтузиастов Tetris.