Значок ресурса

Elven Warrior

Нет прав на скачивание
Автор: Andy Severn(Музыка),Duncan Kershaw(Сценарий),James King(Загрузочная заставка),Jon Clark(Иллюстрации),Martin Severn(Графика),Simon Daniels(Сценарий),Sonic Graffiti(Музыка)
Год: 1989
Издатели: Players Premier
Производитель: Bizarre Computer Productions
Языки: 🇬🇧 Английский
Формат: 📼 TZX лента
Требования: 🖥️ ZX Spectrum 128K, 🖥️ ZX Spectrum 48K, 🎮 Интерфейс2 джойстик (правый), 🎮 Кемпстон джойстик

Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на Virtual TR-DOS
Страница на World Of Spectrum
Страница на Spectrum Computing
Страница на Speccy Screenshot Maps

Скриншоты:
elvenwarrior.gif
ElvenWarrior.png


Описание:
Elven Warrior— это платформер, выпущенный в 1989 году компанией Players Premier. Сюжет игры рассказывает о приключении эльфа, который отправляется на поиски легендарной книги бессмертия из останков костра ведьмы. История начинается с того, что эльф обнаруживает, что книга уцелела в огне, что задает тон его приключению.

ВElven Warriorигрокам предстоит собрать четыре бутылочки с зельем и отнести их в соответствующие магические котлы. Игра разворачивается в мистическом мире, полном различных противников, включая непобедимых врагов и опасности окружающей среды, такие как вода и шипы, которые могут привести к гибели игрока.

Эльф начинает с длинным луком и стрелами, но может найти дополнительные виды оружия, такие как деревянные посохи, топоры и всесильный посох разрушения. Другие предметы, такие как щиты и еда, увеличивающая здоровье, помогают игроку в его путешествии. Игра включает динамические изменения в окружении, такие как разрушение стен и появление новых лифтов, вызванные наполнением котлов.

Дизайн игры разработал Дункан Кершоу, музыку написал Sonic Graffiti. Игра предлагает классический платформенный опыт с акцентом на исследование и стратегическое использование оружия. Графика и код для версии C64 были созданы Sonic Graffiti, а Z80 графика — Джаббой Северном.



ElvenWarrior.jpg
LOADING THE GAME

SPECTRUM: 48K owners type LOAD"" (ENTER), 128K owners select the

LOADER option from the menu.

AMSTRAD CPC: 464 hold down CTRL and tap the small ENTER key.

664/6128: Type |(Shifted @) TAPE(ENTER) then type RUN'(ENTER).

COMMODORE 64/128: Hold down SHIFT and tap the RUN/STOP key, 128K

owners ensure the machine is in 64K mode.



THE STORY



It was midnight as an Elf crept back to the dying embers of the

fire, where earlier that evening the old black witch had been

burnt along with her belongings. Everything had surely been

destroyed, her potions, charms and spell books lay in ashes.

Elf's heart was thumping as his eyes scoured the charred remains.

There it was! The legend was true! The book of immortality could

not be destroyed. Elf turned the pages of the ancient manuscript.



THE GAME



The object of the game is to collect four potion bottles and take

them to their corresponding magic cauldron.



Falling into water or onto spikes will cause your premature

death, as will coming into contact with the many different

adversaries which roam the domain. Some enemy characters need

weapons to destroy them, others are invincible. Elf starts his

quest with only his trusty long bow and a quiver full of arrows.



On his quest Elf may find a number of useful weapons. These

include additional arrows for his long bow, wooden staffs,

stealth axes and the all powerful staff of destruction. Other

objects include shields, health enhancing food and items of

treasure.



After filling certain cauldrons the magic will effect the domain

and strange changes may occur, walls may disintegrate or new

lifts may be formed.

CONTROLS



JUMP UP



WALK LEFT + WALK RIGHT



ENTER DOORWAY



SPECTRUM/AMSTRAD: Use a joystick or keyboard controls.

Use keys 1,2,3,4 &5 to select a weapon for use.



C64: Use a joystick in port 2, use the space-bar to alternate

between 'weapon selection' and 'arrow direction' icons then pull

down on the joystick. Run/Stop pauses the action.



ELVEN WARRIOR CREDITS



ORIGINAL DESIGN DUNCAN KERSHAW

ORIGINAL MUSIC SONIC GRAFFITI

C64 CODE & GRAPHICS SONIC GRAFFITI

Z80 CODE D.C.P.

Z80 GRAPHICS JABBA SEVERN

AY PLAYER & CONVERSION ANDY SEVERN

LOADING SCREENS JAMES KING



STORY DUNCAN KERSHAW

OTHER TEXTUAL & SHOTS SIMON DANIELS

ARTWORK & LOGO JON CLARK

INLAY PRODUCTION MIKE,PETE,SIMON,SI,JOHN,

STEVE T & STEVE D

MASTERING KEVIN PARKER

MAIL ORDER BELINDA & SUNGLASSES McCANN



PRODUCTION SIMON 'MOONCHILD' DANIELS





Duplication, Design & Print by Interceptor Limited

Check your local stockist for future titles.

© 1989 PLAYERS PREMIER

All unauthorised copying, hiring, lending or pressure cooking of this

software or packaging is highly illegal! So don't do it!



PLAYERS - Mercury House, Calleva Park,

Aldermaston, Berks. RG7 4QW.





[Typed by Alessandro Grussu from a scan of the original inlay card,

17.01.2009]
Автор
Verter_bot
Загрузки
0
Просмотры
7
Расширение
zip
Размер
33.2 КБ
Хэш
ae0fc4502aac6d9193b7042cb45de263
Первый выпуск
Последнее обновление

Оценки

0.00 звезд(ы) 0 оценок
Назад
Вверх