Значок ресурса

Phantomas 2

Нет прав на скачивание
Автор: Alfonso Azpiri(Иллюстрации),Emilio Pablo Salgueiro Torrado,Nigel Fletcher(Иллюстрации),Santiago Morga B.,Snatcho
Год: 1986
Издатели: Dinamic Software
Производитель: Dinamic Software,Code Masters Ltd
Формат: 📼 TZX лента
Требования: 🖥️ ZX Spectrum 48K, 🎮 Курсор, 🎮 Интерфейс2 джойстик (правый), 🎮 Кемпстон джойстик

Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на Virtual TR-DOS
Страница на World Of Spectrum
Страница на Spectrum Computing
Страница на Speccy Screenshot Maps

Скриншоты:
Phantomas2.gif
Phantomas2.png


Описание:
Phantomas 2— классическая платформенная игра, выпущенная в 1986 году компанией Dinamic Software. Игрокам предстоит уничтожить злого графа Дракулу, который терроризирует регион. В 95 ужасных комнатах игроки должны избегать слуг Дракулы и собирать как можно больше еды.

Игровой процесс включает сбор пяти ключей для вставки в соответствующие замки, что является важной частью миссии. Игроки должны найти определенные объекты и прикрепить их к «генератору педалей», чтобы перепрыгнуть через большой ров.

Вторая часть миссии требует открытия шести магических ставен с помощью нажатия соответствующих переключателей. Это добавляет элемент решения головоломок к платформенному действию, улучшая общий опыт.

Наконец, игроки должны найти молоток и кол, и быстро подняться на вершину замка, чтобы забрать крест. Это приводит к финальной битве в космосе, где игроки могут использовать лазерное оружие и реактивный ранец. Игра известна графикой Сантьяго Морга и Сначо, а также художественным дизайном Альфонсо Азпири.



Phantomas2_Front.jpg
PHANTOMAS 2



Tu misión da miedo. Debes destruir al malvado Conde Drácula que asola la región.



A lo largo de 95 horripilantes habitaciones te verás asediado por los esclavos

de Drácula, intenta evitar que te atrapen y consigue la mayor cantidad de

alimento.



Si reunes las 5 llaves y las introduces en sus 5 cerrojos correspondientes

habrás realizado una parte muy importante de tu misión.



Para conseguir cada llave debes encontrar un determinado objeto y fijarlo al

"generador de pedales", si así lo haces podrás saltar el enorme foso.



La segunda parte de tu misión consiste en abrir las 6 contraventanas mágicas

pulsando los interruptores adecuados.



Finalmente busca el martillo y la estaca y camina veloz a la parte superior del

castillo para coger la cruz.



En este instante serás teletransportado al espacio para librar la confrontación

final en la que podrás utilizar el arma láser y la mochila autopropulsada.



EQUIPO DE DISEÑO



PROGRAMADOR: Emilio Salgueiro.

GRÁFICOS: Santiago Morga y Snatcho.

DISEÑO ARTÍSTICO: Alfonso Azpiri.



TECLAS DE CONTROL



Cursores = movimientos.

Space = disparo.
Автор
Verter_bot
Загрузки
0
Просмотры
6
Расширение
zip
Размер
35 КБ
Хэш
9c97e7ec4ca95ccdf600e1d29f7c600a
Первый выпуск
Последнее обновление

Оценки

0.00 звезд(ы) 0 оценок
Назад
Вверх